Espíritus inquietos en Dragon Age: The Veilguard es una búsqueda secundaria que puedes hacer en la necrópolis después de agregar Emmerich (y Manfred) a tu equipo.
Esta búsqueda te asigna al encontrar los cuatro mechones faltantes que se han establecido en algún lugar del necrópolis Belfry en Dragon Age: The Veilguard. Recomendamos encarecidamente tener a Emmerich y Lucanis como compañeros mientras cazamos las mechas, pero cambiar a sus compañeros a los que se basan en ataques a base de rayos para la segunda mitad de esta búsqueda.
Sin más preámbulos, aquí está cómo completar los espíritus inquietos en Dragon Age: The Veilguard .
En esta página:
Hay cuatro pajas para encontrar en el campanario para la búsqueda de espíritus inquietos en Dragon Age: The Veilguard. Aquí le mostramos cómo encontrar cada uno de ellos:
Para encontrar el primer WISP, ingrese al campanario desde la puerta sur (ala perdida del observador) y diríjase al marcador de misión más cercano a su derecha.
Aquí, busque la puerta cerrada con la llama púrpura sobre ella y luego abre la puerta y la cabeza adentro. A su izquierda, debería ver dos antorchas de piedra sin límite a ambos lados de un escritorio de piedra. Interactuar con ambos para encenderlos.
Una vez que se hayan encendido, aparecerá un fuego en la mesa de piedra entre ellos. Camina hacia esto y usa la habilidad de 'placada travesura' de Emmerich para extraer el Wisp. Recuerde, si Emmerich no está en su fiesta, puede usar la daga para usar su habilidad aquí.
Cuando el WISP se revele, camine cerca de él para recogerlo y luego siga el marcador de misión a una gran puerta cerrada en el campanario. Camina hacia una de las cuatro cadenas frente a esta puerta para colocar el Wisp Down; ahora necesitas encontrar tres más.
Para encontrar el segundo Wisp, diríjase directamente desde la puerta cerrada y debe encontrar a los esqueletos con pickaxes. Detrás de ellas habrá dos puertas, una cerrada una y otra con una llama morada sobre ella. Dirígete por la puerta con la llama púrpura sobre ella.
Aquí, mire a su izquierda y debería ver una palanca. Camina hacia esto e interactúa con ella, esto abrirá la puerta cerrada que acabas de ver cerca de los esqueletos afuera (ignore la puerta de la barrera de cristal por ahora aquí).
Ahora regresa hacia afuera y entra en la puerta que acabas de abrir detrás del dúo de esqueleto. Aquí, aplasta al cristal oculto entre las cajas a tu derecha.
Luego gire a su izquierda para enfrentar un juego de barras de metal. Mire hacia arriba y ligeramente hacia la derecha, deberías ver un espacio aquí donde puedes usar un ataque a distancia para destruir el cristal.
Ahora regresa a la habitación en la que encontraste la palanca y aplasta al cristal ahora sin blindaje aquí. Una vez que eso haya sido destruido, ataque el cristal que sellan la puerta para despejar un camino. El WISP ahora estará a tu derecho.
Como lo hizo antes, recolecte el WISP y luego vuelva a una de las tres cadenas restantes fuera de la puerta cerrada. Esto ahora deja dos para encontrar.
Para encontrar el tercer WISP, necesita mirar alrededor de las estatuas altas en el medio del campanario hasta que encuentre una que sostenga un orbe púrpura/rojo.
Cuando encuentre esta estatua, debe usar la habilidad de 'Aura de Aura de Espacio' de Lucanis en el orbe morado/rojo. Si no tienes Lucanis en tu fiesta, puedes usar la daga para convocar esta habilidad.
Esto revelará una mano púrpura gigante que surge del piso que actúa como una rampa para llevarlo al Wisp. Todo lo que necesita hacer es caminar por la mano hasta la punta de los dedos y recolectar el WISP aquí, pero sea rápido ya que la mano solo se revelará por un breve período de tiempo.
Una vez que tenga el Wisp, conoce el ejercicio, llévelo de regreso a la puerta cerrada. ¡Solo queda uno ahora!
Para el cuarto y último WISP, diríjase directamente opuesto a las puertas cerradas y debes encontrar que el marcador de búsqueda está ligeramente opuesto a ti a la izquierda. Dirígete hacia el marcador y debes encontrar que hay otra puerta con una llama púrpura sobre ella a la izquierda.
Dirígete por aquí y ahora, en esta sala, necesitas encontrar y encender las antorchas de seis piedras:
Una vez que todos estén encendidos, diríjase al cuerpo del esqueleto sobre la mesa y recolecte el WISP aquí. Ya conoces el ejercicio, llévelo de vuelta a la puerta cerrada y finalmente se abrirá.
Cuando hayas devuelto todos los wisps a la puerta cerrada, podrás atravesarla y entrar en una cámara donde te encontrarás cara a cara con el mini jefe de la búsqueda: el demonio de envidia en órbita. Junto con algunos ayudantes demoníacos, esto puede ser una pelea un poco difícil. Aquí hay algunos consejos para ayudarlo en el 'estándar' difícil:
Una vez que hayas vencido al órbito demonio de envidia, habrá completado espíritus inquietos, ¡bien hecho!
¡Eso es todo por ahora! Si está buscando más edad de dragón: el contenido de Veilguard, consulte nuestras páginas que le muestran cómo encantar equipos, cómo resolver el rompecabezas de la estatua del faro o cómo respectarse.