Hay nueve monstruos, también conocidos como entidades, en Grace. Estos monstruos aparecen aleatoriamente a lo largo del juego. Su apariencia depende de ciertos indicadores, como efectos de pantalla y luces de colores. En esta guía, le brindaremos consejos sobre cómo vencerlos a todos.
La mayoría de los monstruos en Grace no matarán a tu personaje de inmediato, pero te darán un poco de tiempo para esconderte o huir. Por lo general, tarda unos segundos en mirar a su alrededor y encontrar el lugar adecuado para esconderse. La mayoría de los monstruos simplemente desaparecerán una vez que lo hagas.
Monstruo | Indicador | como vencer |
---|---|---|
Clavel | luz rosa | Debes seguir avanzando a través de las puertas hasta llegar a una pequeña abertura en la pared o el piso que está iluminada por una fuente de luz. Siéntate y espera allí hasta que pase Carnation. Si entras en contacto con Carnation, tu personaje morirá inmediatamente. |
Topadora | Luz amarilla pálida | Cuando Carnation te ataca, Dozer aparece automáticamente. Así que agáchate, deja de moverte y espera a que desaparezca. Es crucial evitar deslizarse en esta posición, o Dozer matará instantáneamente a tu personaje. Si es el momento adecuado, aún puedes encontrar un escondite. Tan pronto como Carnation desaparezca, Dozer también desaparecerá. |
Leve | Luz azul brillante | Dado que Slight no puede aparecer frente a ninguna puerta, debes mirar hacia abajo o en dirección a la puerta más cercana lo más rápido posible. Sólo tienes un segundo para mirar a Slight o alejarte de su dirección general. Cuando se abra la siguiente puerta, el Slight desaparecerá. |
babosa | Llamas blancas | Slugfish puede resultar impactante para los jugadores principiantes ya que se mueve muy rápida e inesperadamente. Tu señal para esconderte es cuando veas tentáculos blancos o llamas rebotando en los bordes de la pantalla. Tan pronto como veas esto, párate rápidamente contra una de las paredes para dejarlo pasar. |
Elkman | Pantalla estática | Elkman puede ser identificado por la música espeluznante que suena y la estática que se forma gradualmente en la pantalla. Tienes que darte la vuelta y esconderte detrás de cualquier objeto lo suficientemente grande como para cubrirte. Luego, regresa a la habitación anterior y Elkman desaparecerá tan pronto como te pierdas de vista. |
Atención | Luz roja brillante | Deberías enfrentarte a Heed tan pronto como aparezca. Heed no te atacará en el momento en que gires la cabeza para abrir la puerta; más bien, se mueve rápidamente hacia usted, dándole una breve ventana para regresar rápidamente. Cuando se abra la siguiente puerta, Heed desaparecerá. |
Pena | Niebla roja y lluvia | El dolor ataca salpicando gotas de sangre en el suelo. Deberás encontrar rápidamente cualquier tipo de cobertura, escondite o marco de puerta para escapar del ataque. Realmente no hay otra manera de vencer a Sorrow, solo escondiéndote de su amenaza. |
hombre cabra | Saturación de pantalla | Cuando el cronómetro expire o la escotilla de una habitación segura esté abierta, aparecerá el Goatman. Puedes empujarlo hacia atrás usando tu linterna. El Goatman seguirá existiendo a pesar de esto hasta que entres a la habitación segura. De lo contrario, tu personaje morirá. |
Génesis | Oscuridad | Este monstruo no es realmente un enemigo, sino más bien un mensajero que les dice a los jugadores que están al final del juego, independientemente de si permanecieron vivos o murieron. Después de encontrarte con Génesis, normalmente regresas al lobby o al menú para espectadores. |
Para obtener más guías de Roblox, consulte los enlaces del servidor privado de Roblox Fisch y la lista de niveles de Anime Reborn: todas las unidades clasificadas (actualización 2).