Ada sembilan monster, juga dikenal sebagai entitas, di Grace. Monster-monster ini muncul secara acak sepanjang gameplay. Kemunculannya ditentukan oleh indikator tertentu, seperti efek layar dan lampu berwarna. Dalam panduan ini, kami akan memberi Anda tip tentang cara mengalahkan semuanya.
Kebanyakan monster di Grace tidak akan langsung membunuh karaktermu, melainkan akan memberikan waktu singkat untuk bersembunyi atau kabur. Biasanya diperlukan waktu beberapa detik untuk melihat sekeliling dan menemukan tempat yang tepat untuk bersembunyi. Kebanyakan monster akan hilang begitu saja setelah Anda melakukannya.
Raksasa | Indikator | Bagaimana cara mengalahkannya |
---|---|---|
Anyelir | Cahaya merah muda | Anda harus terus melewati pintu tersebut hingga mencapai celah kecil di dinding atau lantai yang diterangi oleh sumber cahaya. Duduk dan tunggu di sana sampai Carnation lewat. Jika Anda bersentuhan dengan Carnation, karakter Anda akan langsung terbunuh. |
Doser | Cahaya kuning pucat | Saat Carnation menyerang Anda, Dozer akan muncul secara otomatis. Jadi berjongkoklah, berhenti bergerak, dan tunggu sampai menghilang. Sangat penting untuk menghindari tergelincir dalam posisi ini, atau Dozer akan langsung membunuh karakter Anda. Jika waktunya tepat, Anda masih bisa menemukan tempat persembunyian. Begitu Carnation menghilang, Dozer juga akan menghilang. |
Sedikit | Cahaya biru terang | Karena Slight tidak dapat muncul di depan pintu mana pun, Anda harus melihat ke bawah atau ke arah pintu terdekat secepat mungkin. Anda hanya mempunyai waktu satu detik untuk melihat Sedikit atau berpaling dari arah umumnya. Saat pintu berikutnya dibuka, Slight akan menghilang. |
ikan siput | Api putih | Slugfish bisa mengejutkan pemain pemula karena gerakannya sangat cepat dan tidak terduga. Isyarat Anda untuk bersembunyi adalah ketika Anda melihat tentakel putih atau api memantul di tepi layar Anda. Segera setelah Anda melihatnya, segera berdiri di salah satu dinding untuk membiarkannya lewat. |
Elkman | Layar statis | Elkman dapat dikenali dari pemutaran musik menyeramkan dan listrik statis yang perlahan terbentuk di layar Anda. Anda harus berbalik dan bersembunyi di balik benda apa pun yang cukup besar untuk menutupi Anda. Kemudian, kembali ke ruangan sebelumnya, dan Elkman akan menghilang segera setelah Anda tidak terlihat lagi. |
Mengindahkan | Lampu merah terang | Anda harus menghadapi Heed segera setelah itu muncul. Heed tidak akan menyerang Anda saat Anda memalingkan muka untuk membuka pintu; sebaliknya, ia bergerak cepat ke arah Anda, memberi Anda waktu singkat untuk kembali dengan cepat. Saat pintu berikutnya dibuka, Heed akan menghilang. |
Duka | Kabut merah dan hujan | Serangan kesedihan dengan memercikkan tetesan darah ke tanah. Anda harus segera menemukan segala jenis perlindungan, tempat persembunyian, atau kusen pintu untuk menghindari serangan. Benar-benar tidak ada cara lain untuk mengalahkan Kesedihan, hanya dengan bersembunyi dari ancamannya. |
Manusia Kambing | Saturasi layar | Saat penghitung waktu habis atau pintu ruang aman terbuka, Manusia Kambing akan muncul. Anda dapat mendorongnya kembali menggunakan senter Anda. Goatman akan terus ada sampai Anda memasuki ruang aman. Jika tidak, karakter Anda akan mati. |
Asal | Kegelapan | Monster ini sebenarnya bukan musuh tetapi lebih merupakan pembawa pesan yang memberi tahu pemain bahwa mereka berada di akhir permainan, terlepas dari apakah mereka tetap hidup atau mati. Setelah bertemu Genesis, Anda biasanya kembali ke lobi atau menu penonton. |
Untuk panduan Roblox lainnya, lihat Tautan Server Pribadi Roblox Fisch dan Daftar Tingkat Anime Reborn – Peringkat Semua Unit (Pembaruan 2).