그레이스에는 엔터티라고도 알려진 9개의 몬스터가 있습니다. 이 몬스터는 게임 플레이 내내 무작위로 나타납니다. 그 모양은 화면 효과 및 색상 조명과 같은 특정 표시기에 의해 예측됩니다. 이 가이드에서는 이 모든 문제를 해결하는 방법에 대한 팁을 제공합니다.
그레이스에 등장하는 대부분의 몬스터는 캐릭터를 바로 죽이지는 않지만 잠시 숨거나 도망갈 시간을 줍니다. 일반적으로 주변을 둘러보고 숨을 만한 적절한 장소를 찾는 데 몇 초가 걸립니다. 일단 그렇게 하면 대부분의 몬스터는 사라질 것입니다.
괴물 | 지시자 | 이길 방법 |
---|---|---|
카네이션 | 핑크빛 | 빛이 들어오는 벽이나 바닥의 작은 구멍에 도달할 때까지 문을 계속해서 움직여야 합니다. 카네이션이 지나갈 때까지 거기 앉아서 기다리세요. 카네이션과 접촉하면 캐릭터가 즉시 사망합니다. |
도저 | 연한 노란색 빛 | 카네이션이 당신을 공격하면 도저가 자동으로 생성됩니다. 그러니 웅크리고 움직이지 말고 그것이 사라질 때까지 기다리세요. 이 위치에서 미끄러지는 것을 피하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 Dozer가 캐릭터를 즉시 죽입니다. 타이밍이 맞다면 숨을 곳을 찾을 수도 있습니다. 카네이션이 사라지면 도저도 사라진다. |
근소한 | 밝은 푸른 빛 | Slight는 어떤 문 앞에서도 스폰될 수 없으므로, 가능한 한 빨리 아래를 보거나 가장 가까운 문 방향을 바라보는 것이 좋습니다. Slight를 보거나 일반적인 방향에서 벗어날 수 있는 시간은 단 1초입니다. 다음 문이 열리면 Slight는 사라집니다. |
민달팽이 | 하얀 불꽃 | Slugfish는 너무 빠르고 예기치 않게 움직이기 때문에 초보자에게 충격을 줄 수 있습니다. 화면 가장자리에서 튀는 흰색 촉수나 불꽃을 보면 숨으라는 단서가 됩니다. 이것을 보자마자 재빨리 벽 중 하나에 기대어 서서 지나가도록 하세요. |
엘크먼 | 화면 정적 | Elkman은 소름 끼치는 음악 재생과 화면에 점차적으로 형성되는 잡음으로 식별할 수 있습니다. 당신은 돌아서서 당신을 덮을 만큼 큰 물체 뒤에 숨어야 합니다. 그런 다음 이전 방으로 돌아가면 Elkman이 시야에서 사라지는 즉시 사라집니다. |
주의 | 밝은 빨간불 | Heed가 나타나면 즉시 마주해야 합니다. 주의는 당신이 문을 열기 위해 고개를 돌리는 순간 당신을 공격하지 않을 것입니다; 오히려 그것은 당신을 향해 빠르게 이동하여 빠르게 되돌아갈 수 있는 짧은 시간을 제공합니다. 옆집이 열리면 히드는 사라질 것이다. |
슬픔 | 붉은 안개와 비 | 땅에 핏방울을 뿌려 슬픔의 공격을 합니다. 공격을 피하려면 모든 종류의 엄폐물, 은신처, 문틀을 빠르게 찾아야 합니다. 슬픔의 위협으로부터 몸을 숨기는 것 외에는 슬픔을 이길 수 있는 다른 방법은 없습니다. |
염소인간 | 화면 포화도 | 타이머가 만료되거나 금고의 해치가 열리면 염소인간이 나타납니다. 손전등을 사용하여 뒤로 밀 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 염소인간은 당신이 안전실에 들어갈 때까지 계속해서 존재할 것입니다. 그렇지 않으면 캐릭터가 죽습니다. |
창세기 | 어둠 | 이 괴물은 실제로는 적이 아니라 플레이어에게 생존 여부에 관계없이 게임이 끝났음을 알려주는 메신저에 가깝습니다. 제네시스를 만난 후 일반적으로 로비나 관객 메뉴로 돌아갑니다. |
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