A diferencia de otros TD, las etapas de Anime Vanguards pueden ser desafiantes. Por lo tanto, querrá llevar consigo solo las mejores unidades para realizar el trabajo. Con eso en mente, preparamos la siguiente lista de niveles de Anime Vanguards para ayudarte a gastar gemas de manera inteligente y borrar todo el contenido del juego con facilidad.
La lista de niveles anterior clasifica todas las unidades de Anime Vanguards según su calidad general . Todas las listas de niveles también incluyen unidades no disponibles, en caso de que esté buscando unidades por las que valga la pena intercambiar. Esta lista de niveles es similar a la Infinita porque asume que todas las unidades han evolucionado y mejorado.
Las unidades anteriores se clasifican de mejor a peor según su impacto en modos de juego más cortos. Al clasificar las unidades, tomamos en consideración su DPS , costo de actualización , ventajas , desventajas y en qué actualización desbloquean habilidades .
La lista de niveles para los modos Infinito supone que podrás actualizar fácilmente todas tus unidades por completo. Está destinado principalmente a jugadores que quieren acceder a las tablas de clasificación del juego. Para lograr esto, necesitarás un escuadrón bien coordinado y muchas unidades buenas con rasgos perfectos y estadísticas al máximo.
La lista de niveles de Anime Vanguards para torneos clasifica las unidades del mismo elemento de mejor a peor según su DPS general y la utilidad que brindan. Los enemigos en algunos modos de juego distintos de los torneos también son vulnerables o resistentes a elementos específicos.
A continuación se enumeran solo las versiones evolucionadas de algunas unidades porque querrás evolucionar cada unidad en AV si puedes. Además, los pros y los contras de cada unidad también se basan en las ventajas que obtienen cuando evolucionan y mejoran. Los rasgos recomendados dependen de la ubicación máxima de la unidad, si tiene una probabilidad crítica innata o DoT, y si es una unidad de granja o de mejora.
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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Dívalo | + Excelente DPS y alcance + 100% de probabilidad de esquivar y un contador cada 10 segundos + DAÑO adicional contra enemigos y jefes ralentizados + Una habilidad lenta de 10 segundos – Caro de colocar y actualizar | • Monarca • Etéreo • Bombardeo |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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Súper Brolzi legendario | + DPS decente + Excelente alcance + Los ataques ignoran las reducciones de DAÑO + Mayor daño contra enemigos con sobreescudo. – Obtiene un 100% más de DAÑO al colocarlo que se reduce con cada ataque hasta un máximo de -66% | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Bombardeo | |
Haruka Rin | + Aumenta el DAÑO de las unidades cercanas en un 18 % y el alcance en un 10 % después de que hayan pasado seis oleadas desde su colocación. + Excelente unidad de soporte | • Tirador • Energía solar • Rango 3/2/1 • Fortuna | |
Mohato | + Ignora las reducciones de DAÑO + 40% de daño aumentado contra enemigos con desventajas + Almacena el 5% de su DAÑO con cada muerte, acumulándose hasta el 200%. Con cada cuarto ataque, el daño se libera. + DPS y alcance decentes. | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Tuji | + Obtiene un 50% más de daño cuando no tiene beneficios. + Elimina escudos + En la actualización 11, puede cambiar entre tener mayor daño o mayor alcance y daño al jefe. + Buen DPS y alcance – Caro de actualizar. | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Bombardeo | |
Renguko | + Inflige quemaduras equivalentes al 30 % de su daño, que aumenta al 50 % cuando se actualiza + Obtiene hasta un 20% más de daño por ataques consecutivos contra el mismo objetivo. + Cuando se actualiza, inflige una desventaja que hace que los enemigos reciban un 25 % más de daño por quemaduras. + Buen DPS y alcance – Caro de actualizar. | • Monarca • Etéreo • Bombardeo | |
mimí | + Obtiene hasta un 30% más de daño y alcance por cada lanzamiento de roca y lanzamiento psíquico que realiza. + DPS y alcance decentes | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Bombardeo | |
Saiko | + 25% de daño aumentado con un jefe en el mapa + Inflige una Quemadura equivalente al 25% de su DAÑO + Con cada Quemadura que aplica, su SPA se reduce en un 0,5%, hasta un -15% + Buen DPS y alcance | • Monarca • Etéreo • Bombardeo | |
Gilgamesh | (Actualización 10) | + Es inmune a los perjuicios e ignora el 50% de las reducciones de DAÑO. + Su daño aumenta en un 6% por cada unidad (excepto él, Ishtar y Sabre) en su alcance. + En la mejora 10, elimina enemigos que no son jefes y tienen menos del 10% de HP. + Su habilidad activa inflige el 350% de su daño a todos los enemigos dentro del alcance. + Excelente DPS y alcance – Muy caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo |
Sión | + Inflige una Quemadura equivalente al 10% de su DAÑO, que aumenta un 3% con cada ataque, hasta un 30% + Su alcance aumenta en un 20% si un enemigo arde dentro de él. + Obtiene un 5% más de DAÑO por cada enemigo en llamas dentro de su alcance, hasta un 50% + DPS y alcance decentes | • Etéreo • Monarca • Bombardeo | |
Pweeny | + Su DAÑO aumentó en un 2,5% por ataque, hasta un 37,5% + Cada 5 ataques, obtiene un SPA reducido un 50% para los siguientes dos ataques. + DPS y alcance decentes | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Okorun | + Cada quinto ataque, obtiene un 70% de DAÑO y un -50% de SPA reducido para el siguiente ataque. + Buen DPS y alcance | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Julias | + Sus ataques congelan a los enemigos y obtiene -10 % de SPA después de congelar a 10 enemigos. + Obtiene hasta un 56% más de daño y un 35% más de alcance con más ataques. + DPS y alcance decentes – SPA largo | • Etéreo • Bombardeo • Monarca | |
diogo | + Obtiene un aumento de DAÑO del 0,3 % cada vez que un enemigo entra en su alcance, hasta un 30 % + Tiene una habilidad activa que congela todo el mapa y obtiene mayor DAÑO y SPA durante su duración. + Muy buen DPS y alcance – SPA largo – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
mechamar | + Aplica una Quemadura igual al 10% de su DAÑO + Cuando se actualiza, obtiene el elemento Explosión y un 200 % más de daño, que se reduce en un 35 % con cada ataque, hasta -140 %. + Buen alcance – DPS bajo | • Monarca • Ojo muerto • Etéreo |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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igros | + Inmune a los aturdimientos + 25% de daño aumentado contra jefes + 20% aumento de DAÑO y 10% aumento de alcance después de que una sombra entra en su rango + DPS y alcance decentes – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Alocard | + Aplica sangrado equivalente al 25% de su DAÑO. + Aplica Herido a enemigos sangrantes dentro de su alcance, lo que hace que reciban un 20 % más de daño. + Obtiene un 10% de SPA reducido mientras los Ghouls están en el mapa. + Su DAÑO aumenta en un 1% por cada Ghoul que muere, hasta un 35% – DPS bajo sin sangrado – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Bombardeo | |
gujo | + Inmune a las desventajas + Su DAÑO aumenta en un 0,1% con cada ola. + Tiene una habilidad de CD baja que congela a todos los enemigos en su alcance durante 10 segundos. + Por la misma duración, su daño aumenta en un 50% y su SPA se reduce en un 2% con cada muerte, hasta -10%. + Excelente DPS y alcance | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Enamorado | + Con cada 30 muertes, su SPA se puede reducir en un 5%, hasta un -15% + Inmune a las desventajas + Refleja desventajas a los enemigos que intentan aplicarlas. + DPS y alcance decentes – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Sukono | (Actualización 9) | + Su DMG aumenta en un 1% por cada muerte durante su dominio. + Hasta la actualización 9, sus ataques aplican una desventaja, lo que hace que los enemigos reciban un 20 % más de daño por sangrado. + En la actualización 9, obtiene elemento Fuego, 40 % más de daño e inmunidad a los aturdimientos. + Buen DPS y alcance – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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istar | + Obtiene hasta un 50% más de DAÑO + Mejora otras unidades de Destino + Capacidad activa AoE completa | • Monarca • Etéreo • Energía solar • Bombardeo • Tirador | |
jag-o | + Inflige quemaduras equivalentes al 30% de su daño. + Su habilidad le otorga un área de efecto total y aumenta su daño contra enemigos en llamas en un 50 %. +Buen DPS y alcance | • Etéreo • Bombardeo • Monarca | |
sosuke | + Obtiene un 2% más de daño por cada ataque al mismo enemigo. + Sus ataques aturden a los enemigos y causa un 50% más de daño a los enemigos aturdidos. + DPS decente y excelente alcance + Barato para actualizar | • Etéreo • Monarca • Bombardeo | |
Noruto | + Obtiene SPA reducido permanentemente después de no atacar durante 6 segundos + Obtiene daño permanentemente aumentado con cada ataque, hasta +36% + Excelente alcance – DPS bajo | • Etéreo • Monarca • Bombardeo | |
canción jinwu | + Su daño aumenta con cada muerte que consigue, hasta un 40% + Después de matar a 40 enemigos, puede generar 15 Sombras y 5 Caballeros de las Sombras. + Él y las unidades de Igros dentro del alcance obtienen hasta un 25 % más de daño cuando sus invocaciones matan enemigos. + Excelente alcance – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Bombardeo | |
Obita | + Inflige quemaduras equivalentes al 30% de su daño. + Muy buen DPS y alcance + Barato para actualizar | • Monarca • Etéreo • Bombardeo | |
Akazo | + Las desventajas que tiene son un 33% más cortas. + Con habilidad, obtiene inmunidad al aturdimiento y un 33% más de daño y alcance. + Buen DPS y alcance | • Etéreo • Monarca • Bombardeo | |
chaso | + Aplica sangrado equivalente al 35% de su DAÑO. + Con cada ataque a un enemigo sangrante, su DAÑO aumenta en un 5%, hasta un 50% + Barato para actualizar – Sólo DPS y alcance decentes | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Johnnie | + Obtiene un 25 % de descuento en SPA al realizar la colocación + Buen DPS y alcance – Cada 10 ataques, obtiene un 25% más de DAÑO y SPA, lo cual es una pérdida general de DPS. | • Etéreo • Monarca • Bombardeo | |
Medusa | + Aplica sangrado igual al 30% de su DAÑO + Inflige mayor daño por cada desventaja que tenga el enemigo. + Su habilidad congela a los enemigos durante 3 segundos, con un tiempo de reutilización local de 15 segundos. + DPS muy alto y buen alcance | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
giro | + Los ataques arrojan bolas de acero que causan el 20 % de su daño como DoT + Gran aumento de DPS después de llegar a Golden State + DPS y alcance muy altos – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Bombardeo | |
Cadena | + 20% de probabilidad crítica base y otro 15% contra jefes + 50% de daño crítico aumentado + 100% de probabilidad de esquivar ataques + DPS decente + Rango muy grande + Barato para actualizar | • Ojo muerto • Etéreo • Energía solar • Monarca • Bombardeo | |
Sable | + Inmunidad al aturdimiento y buenas ventajas de DAÑO, SPA y alcance una vez actualizado + Habilidad de daño muy alta que aumenta su DMG si mata con ella. + DPS y alcance muy altos – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Bombardeo | |
medea | + Alto DPS y alcance + Habilidad que elimina todas las resistencias y otras ventajas de los enemigos. + Por cada enemigo golpeado por la habilidad, obtiene un aumento de DAÑO del 7%, hasta un 35%. | • Monarca • Etéreo • Energía solar • Bombardeo | |
Arquero | + 35% de probabilidad crítica base y 50% de daño crítico aumentado + Con suficientes golpes críticos, su SPA se reduce en un 10% y obtiene un 100% de probabilidad de esquivar. + DPS y alcance muy altos + Su habilidad hace que los enemigos reciban un 25% más de daño y un 50% más de daño de explosión. | • Ojo muerto • Monarca • Etéreo • Energía solar • Bombardeo | |
Cú Chulainn | + Sus ataques ignoran la probabilidad de esquivar al enemigo y evitan que los enemigos se regeneren permanentemente. + 75% más de daño al golpear solo a un enemigo + DPS muy alto y buen alcance + Barato para actualizar | • Monarca • Etéreo • Ojo muerto • Energía solar • Bombardeo | |
Vogita Súper | + 20% de SPA reducido si solo hay otros Vogitas en su rango + 100% de aumento de DAÑO al golpear solo a un enemigo + Excelente alcance – DPS bajo | • Etéreo • Monarca • Bombardeo | |
tengon | + Con suficientes ataques, su SPA se reduce en un 30% y su probabilidad de esquivar aumenta al 60%. – DPS bajo y SPA de base larga – Caro de actualizar | • Monarca • Etéreo • Bombardeo | |
Todu | + Su habilidad le permite intercambiar lugares con otras unidades. + Buen DPS y alcance | • Etéreo • Monarca • Bombardeo |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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Itochi | + Aplica Burn igual al 25% de su DAÑO + 50% más de daño contra objetivos en llamas + Buen DPS y alcance decente | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Kinaru | + SPA reducido para los primeros cinco ataques de cada ola + Buen alcance y DPS decente | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
goi | + Obtiene un 10% más de daño por cada unidad en su rango, hasta un 100% + Después de 6 ataques, obtiene 100% de probabilidad de esquivar hasta que sea atacado. + Alto DPS y alcance decente | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Roku (oscuro) | + 15% aumento de daño con cada ataque, hasta 150% + Buen DPS y alcance – Pierde el 50% del DAÑO ganado con cada ola. | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Guau sombrío | + Inflige un 150% más de daño a los enemigos con sobreescudo + 10% de aumento de DAÑO por cada ataque consecutivo al mismo objetivo + Muy buen DPS y alcance decente | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Frijol | + Aplica sangrado igual al 20% de su DAÑO. + Inflige un 30 % más de daño a los enemigos sangrantes. + DPS y alcance decentes | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Inamuki | + 200% de aumento de DAÑO al colocarlo + Empuja a los enemigos hacia atrás – Su daño se reduce en un 20% con cada ataque, hasta -160% | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Nobaba | + Aplica sangrado equivalente al 18% de su DAÑO. + Inflige un 50 % más de daño a los enemigos sangrantes. + Buen DPS y alcance | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Agonía | + Empuja a los enemigos hacia atrás + El daño y el alcance aumentan en un 40 % después de hacer retroceder a un enemigo. + Buen DPS – Corto alcance | • Bombardeo • Tirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Rango 3 | |
Takaroda | + Excelente unidad agrícola + Da 10,000¥ cada ola en la actualización máxima | • Fortuna |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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Kokashi | + Aturde a los enemigos | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
Kinnúa | + Temporalmente gana frenesí, lo que reduce su SPA en un 40% y le da un 50% de probabilidad de aturdir a los enemigos. | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
Shinzi | + Obtiene un mayor DAÑO con cada ola, hasta un 50% | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
pepinillo | + Cada sexto ataque de él causa un 150 % de daño adicional. + Buen alcance + Barato para actualizar | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
genas | + Aplica Burn igual al 20% de su DAÑO + Sus ataques reducen su SPA hasta -30% – El beneficio de SPA reducido se reinicia después de 8 segundos si no está atacando. | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
genio | + Cada octavo ataque de él causa un 200 % de daño adicional. + DPS decente | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
carro velocista | + Buena unidad agrícola + Da 2550¥ cada ola en la actualización máxima | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
Inosake | + Aplica sangrado igual al 10% de su DAÑO + Cada 10 muertes, entra en un frenesí que aumenta su DAÑO en un 40% y reduce su SPA en un 10% durante 5 segundos. + Buen DPS + Barato para actualizar | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
Caimán | + Ralentiza a los enemigos en un 50% durante 3 segundos. | • Bombardeo • Tirador | |
gaari | + Golpear a un enemigo reduce su SPA en un 5% durante 10 segundos, hasta -50% | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
Nazuka | + Inflige un 75 % más de daño a los enemigos en llamas. | • Vigor 2 • Rápido 2 • Rango 2 | |
Florecer | + Limpia las unidades cercanas de todas las desventajas. | • Tirador • Energía solar • Fortuna • Rango 3 |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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roku | + Su DMG aumenta un 6% después de cada ataque, hasta un 42% | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
Rukio | – Sólo bueno para los jefes. | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
Vogita | + Su DMG aumenta un 5% después de cada ataque, hasta un 35% | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
jon | + Su DMG aumenta un 0,2% después de cada ataque, hasta un 300% – Bajo DPS en la colocación | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
Luffo | + Buen DPS para una unidad rara | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
ichiga | – DPS bajo | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
José | – DPS muy bajo | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
sosuke | + Aplica Burn igual al 30% de su daño. + Muy buen DPS para una unidad rara | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
Noruto | + Mejor unidad rara de DPS de un solo objetivo | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 | |
sanjo | + DPS decente para una unidad rara | • Vigor 1 • Rápido 1 • Rango 1 |
Y ahora puedes concentrarte en obtener solo las mejores unidades en Anime Vanguards con la lista de niveles anterior. Si desea reclamar algunos obsequios, incluidos Trait Rerolls, consulte nuestros códigos Anime Vanguard .