与其他一些 TD 不同, Anime Vanguards中的阶段可能具有挑战性。因此,您只想携带最好的设备来完成工作。考虑到这一点,我们准备了以下动漫先锋等级列表,以帮助您明智地使用宝石并轻松清除游戏中的所有内容。
上面的等级列表根据动漫先锋中的所有单位的整体表现对它们进行排名。所有等级列表还包括不可用的单位,以防您正在寻找值得交易的单位。这一层列表与无限层列表类似,因为它假设所有单位都已进化和升级。
上述单位根据它们在较短的游戏模式中的影响力从最好到最差进行排名。在对单位进行排名时,我们考虑了他们的DPS 、升级成本、增益、减益以及升级后解锁的能力。
无限模式的等级列表假设您将能够轻松地完全升级所有单位。它主要针对那些想要进入游戏排行榜的玩家。为了实现这一目标,你需要一支协调良好的小队和许多具有完美特征和最高统计数据的优秀单位。
Anime Vanguards锦标赛等级列表根据整体 DPS和提供的效用对相同元素的单位从最好到最差进行排名。在锦标赛以外的某些游戏模式中,敌人也容易受到或抵抗特定元素。
下面仅列出了某些单位的进化版本,因为如果可以的话,你会希望进化 AV 中的每个单位。此外,每个单位的优缺点也取决于它们在进化和升级时获得的增益。推荐的特性取决于单位的最大放置,是否具有先天暴击机会或DoT,以及它是农场单位还是增益单位。
单元 | 元素 | 细节 | 推荐特征 |
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迪瓦洛 | + 出色的 DPS 和射程 + 100% 闪避几率,每 10 秒计数一次 + 针对减速的敌人和首领的额外 DMG + 10秒减速能力 – 放置和升级成本昂贵 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 |
单元 | 元素 | 细节 | 推荐特征 |
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传奇超级布罗兹 | + 不错的DPS + 卓越的范围 + 攻击无视 DMG 减少 + 增加对带有超护盾的敌人的 DMG – 放置时 DMG 增加 100%,每次攻击减少至最多 -66% | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 闪电战 | |
凛遥 | + 自她放置以来经过六波后,附近单位的 DMG 增加 18%,射程增加 10% + 优秀支持单位 | • 神射手 • 太阳的 • 范围3/2/1 • 财富 | |
莫哈托 | + 忽略 DMG 减少 + 对带有减益的敌人增加 40% 伤害 + 每次击杀都会存储 5% 的 DMG,叠加至 200%。每第四次攻击就会释放伤害。 + 不错的 DPS 和射程。 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
土吉 | + 当他没有增益时,伤害增加 50% + 移除护盾 +升级11时,他可以在增加DMG或增加射程和Boss DMG之间切换 + 良好的 DPS 和射程 – 升级费用昂贵。 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 闪电战 | |
莲国子 | + 造成相当于伤害 30% 的燃烧,升级后增加至 50% + 对同一目标的连续攻击最多增加 20% 的伤害 + 升级后,他会造成一个减益效果,使敌人受到的烧伤伤害提高 25% + 良好的 DPS 和射程 – 升级费用昂贵。 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 | |
咪咪 | + 她每次进行巨石投掷和心灵投掷,伤害和射程最多增加 30% + 不错的 DPS 和射程 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 闪电战 | |
斋子 | + 地图上有 Boss 时 DMG 增加 25% + 造成相当于她 DMG 25% 的灼伤 + 每次她施加灼伤,她的 SPA 就会减少 0.5%,最多 -15% + 良好的 DPS 和射程 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 | |
吉尔伽美什 | (升级10) | + 免疫减益效果,并且无视 50% 的 DMG 减少 +范围内每有一个单位(除了他、伊什塔尔和Saber),他的伤害就会增加6%, +升级10时,他会剔除生命值低于10%的非boss敌人 + 他的主动技能对范围内的所有敌人造成 350% 的伤害。 + 出色的 DPS 和射程 – 升级非常昂贵 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 |
锡安 | + 造成相当于伤害 10% 的灼伤,每次攻击增加 3%,最高可达 30% + 如果敌人在其范围内燃烧,他的射程将增加 20% + 他范围内每个燃烧的敌人都会增加 5% 的伤害,最高可达 50% + 不错的 DPS 和射程 | • 空灵 • 君主 • 闪电战 | |
普威尼 | + 每次攻击伤害增加2.5%,最高37.5% + 每 5 次攻击,他接下来的两次攻击的 SPA 减少 50% + 不错的 DPS 和射程 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
奥科伦 | + 每第五次攻击,他在下一次攻击中获得 70% DMG 和 -50% 的 SPA 减少 + 良好的 DPS 和射程 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
朱利亚斯 | + 他的攻击会冻结敌人,并且在冻结 10 个敌人后他会获得 -10% SPA + 通过更多攻击,他的 DMG 增加高达 56%,射程增加 35% + 不错的 DPS 和射程 – 长SPA | • 空灵 • 闪电战 • 君主 | |
迪奥戈 | + 当敌人进入他的范围时,伤害增加 0.3%,最多 30% +他有一个主动技能,可以冻结整个地图,并且在持续时间内他会获得增加的DMG和SPA + 非常好的 DPS 和射程 – 长SPA – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
梅查马尔 | + 施加相当于其 DMG 10% 的燃烧 +升级后,他获得爆炸元素,伤害增加200%,每次攻击减少35%,降至-140% + 良好的射程 – 低DPS | • 君主 • 神射手 • 空灵 |
单元 | 元素 | 细节 | 推荐特征 |
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伊格罗斯 | + 免疫眩晕 + 对 Boss 的 DMG 增加 25% + 阴影进入其射程后,伤害增加 20%,射程增加 10% + 不错的 DPS 和射程 – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
阿洛卡 | + 造成相当于其 DMG 25% 的流血 + 对范围内的流血敌人施加伤害,使他们受到的伤害增加 20% + 当食尸鬼在地图上时,SPA 减少 10%。 + 每死亡一个食尸鬼,他的 DMG 就会增加 1%,最高可达 35% - 低无出血DPS – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 | |
郡上 | + 免疫减益效果 + 每波伤害增加 0.1% + 他拥有低CD能力,可以冻结范围内的所有敌人10秒 + 在相同的持续时间内,每次击杀他的伤害增加 50%,SPA 减少 2%,最高 -10% + 出色的 DPS 和射程 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
情人节 | + 每击杀 30 个人,他的 SPA 会减少 5%,最多-15% + 免疫减益效果 + 将减益效果反射给试图施加减益效果的敌人 + 不错的 DPS 和射程 – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
须科诺 | (升级9) | + 在他的领域内每次击杀他的 DMG 增加 1% + 直到升级 9,他的攻击都会施加减益效果,使敌人受到的流血伤害提高 20% + 升级 9 时,他获得火元素,伤害增加 40%,并且免疫眩晕 + 良好的 DPS 和射程 – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 |
单元 | 元素 | 细节 | 推荐特征 |
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伊什塔尔 | + DMG 增加高达 50% + 增强其他命运单位 + 全面的 AoE 主动能力 | • 君主 • 空灵 • 太阳的 • 闪电战 • 神射手 | |
杰戈奥 | + 造成相当于其伤害 30% 的燃烧 + 他的能力使他具有全面的 AoE 能力,并对燃烧的敌人造成的伤害提高 50% +良好的DPS和射程 | • 空灵 • 闪电战 • 君主 | |
宗介 | + 对同一敌人的每次攻击增加 2% 伤害 + 他的攻击使敌人昏迷,并对被昏迷的敌人造成的伤害提高 50% + 不错的 DPS 和出色的射程 + 升级便宜 | • 空灵 • 君主 • 闪电战 | |
诺鲁托 | + 6秒不攻击后SPA永久减少 +每次攻击永久增加伤害,高达+36% + 卓越的范围 – 低DPS | • 空灵 • 君主 • 闪电战 | |
宋金武 | + 他的伤害随着他每次击杀而增加,最高可达 40% + 杀死 40 个敌人后,他可以生成 15 个暗影和 5 个暗影骑士 + 当他的召唤杀死敌人时,他和范围内的伊格罗斯单位的伤害增加最多 25% + 出色的范围 – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 | |
小田 | + 造成相当于其 DMG 30% 的燃烧 + 非常好的 DPS 和射程 + 升级便宜 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 | |
赤三 | + 他身上的减益效果缩短了 33% + 通过能力,他获得眩晕免疫,伤害和射程增加 33% + 良好的 DPS 和射程 | • 空灵 • 君主 • 闪电战 | |
查索 | + 造成相当于其 DMG 35% 的流血 + 每次攻击流血的敌人,伤害增加5%,最高50% + 升级成本低廉 – 只有不错的 DPS 和射程 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
约翰尼 | + 安置时 SPA 减少 25% + 良好的 DPS 和射程 – 每 10 次攻击,他的 DMG 和 SPA 增加 25%,这是整体 DPS 损失 | • 空灵 • 君主 • 闪电战 | |
美杜莎 | + 造成相当于她 DMG 30% 的流血 + 敌人身上的每个减益效果都会增加伤害 + 她的能力冻结敌人 3 秒,并有 15 秒的局部冷却时间 + 极高的 DPS 和良好的射程 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
环意 | + 攻击会掉落钢珠,造成 20% 的伤害(DoT) + 到达金州后DPS大幅提升 + 极高的 DPS 和射程 – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 | |
链 | + 20% 基础暴击率,另外 15% 对抗 Boss + 暴击伤害提高 50% + 100% 几率躲避攻击 + 不错的DPS + 范围非常大 + 升级便宜 | • 神射手 • 空灵 • 太阳的 • 君主 • 闪电战 | |
军刀 | + 升级后免疫眩晕,并且 DMG、SPA 和射程都有良好的增益 + 非常高的伤害能力,如果她用它杀死的话会增加她的伤害 + 极高的 DPS 和射程 – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 闪电战 | |
美狄亚 | + 高 DPS 和射程 + 消除敌人所有阻力和其他增益效果的能力 + 每击中一个敌人,她的伤害就会增加 7%,最高可达 35% | • 君主 • 空灵 • 太阳的 • 闪电战 | |
射手 | + 35% 基础暴击率和 50% 暴击伤害增加 + 暴击率足够时,他的 SPA 减少 10%,并且获得 100% 闪避几率 + 极高的 DPS 和射程 + 他的能力使敌人受到的伤害提高 25%,爆炸伤害提高 50% | • 神射手 • 君主 • 空灵 • 太阳的 • 闪电战 | |
库丘林 | +他的攻击无视敌人的闪避几率并永久阻止敌人再生 仅击中一名敌人时伤害增加 75% + 极高的 DPS 和良好的射程 + 升级便宜 | • 君主 • 空灵 • 神射手 • 太阳的 • 闪电战 | |
沃吉塔超级 | + 如果只有其他沃吉塔在他的范围内,SPA 减少 20% + 仅击中一名敌人时伤害增加 100% + 卓越的范围 – 低DPS | • 空灵 • 君主 • 闪电战 | |
天工 | + 攻击力足够时,SPA减少30%,闪避率增加至60% – 低DPS和长基础SPA – 升级费用昂贵 | • 君主 • 空灵 • 闪电战 | |
托杜 | + 他的能力可以让他与其他单位交换位置 + 良好的 DPS 和射程 | • 空灵 • 君主 • 闪电战 |
单元 | 元素 | 细节 | 推荐特征 |
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伊藤内 | + 施加相当于其 DMG 25% 的燃烧 + 对燃烧目标的伤害提高 50% + 良好的 DPS 和不错的射程 | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
基纳鲁 | + 减少每波前五次攻击的 SPA + 良好的射程和不错的 DPS | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
五井 | + 范围内每个单位的 DMG 增加 10%,最高可达 100% + 6次攻击后,他在受到攻击之前获得100%的闪避几率 + 高 DPS 和不错的射程 | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
罗库(黑暗) | + 每次攻击伤害提高 15%,最高可达 150% + 良好的 DPS 和射程 – 损失每波获得的 DMG 的 50% | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
严峻哇 | + 对拥有超护盾的敌人造成的伤害提高 150% + 对同一目标每次连续攻击增加 10% 伤害 + 非常好的 DPS 和不错的射程 | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
豆 | + 造成相当于其 DMG 20% 的流血 + 对流血敌人造成的伤害提高 30% + 不错的 DPS 和射程 | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
稻木 | + 放置时 DMG 增加 200% + 将敌人击退 – 他的每次攻击伤害降低20%,降至-160% | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
诺巴巴 | + 造成相当于她 DMG 18% 的流血 + 对流血敌人造成的伤害提高 50% + 良好的 DPS 和射程 | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
痛苦 | + 将敌人击退 + 击退敌人后伤害和射程增加 40% + 良好的DPS – 短距离 | • 闪电战 • 神射手 •活力3 • 斯威夫特 3 • 范围3 | |
宝田 | + 优秀农场单位 + 最高升级每波赠送 10,000 日元 | • 财富 |
单元 | 元素 | 细节 | 推荐特征 |
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小卡西 | + 击晕敌人 | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
金努阿 | + 暂时获得狂乱,使他的 SPA 降低 40%,并使他有 50% 的几率击晕敌人 | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
辛子 | + 每波增加 DMG,最多 50% | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
泡菜 | + 他的每六次攻击都会造成 150% 的额外 DMG + 良好的射程 + 升级便宜 | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
吉纳斯 | + 施加等于其 DMG 20% 的燃烧 + 他的攻击将他的 SPA 降低至 -30% – 如果他不攻击,减少的 SPA 增益会在 8 秒后重置 | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
元日 | + 他的每八次攻击都会造成 200% 额外伤害 + 不错的DPS | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
斯普林特旅行车 | + 良好的农场单位 + 最高升级每波 2,550 日元 | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
伊之清 | + 造成相当于其 DMG 10% 的流血 + 每击杀 10 个人,他就会进入狂乱状态,伤害增加 40%,SPA 减少 10%,持续 5 秒 + 良好的DPS + 升级便宜 | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
鳄鱼 | + 使敌人减速 50%,持续 3 秒 | • 闪电战 • 神射手 | |
加里 | +击中敌人会使他的SPA降低5%,持续10秒,降至-50% | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
名冢 | + 对燃烧的敌人造成的伤害提高 75% | •活力2 • 斯威夫特2 • 范围2 | |
开花 | + 清除附近单位的所有减益效果 | • 神射手 • 太阳的 • 财富 • 范围3 |
单元 | 元素 | 细节 | 推荐特征 |
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罗库 | + 每次攻击后伤害增加6%,最高可达42% | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
留纪夫 | – 只对老板有利 | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
沃吉塔 | + 每次攻击后伤害增加5%,最高35% | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
乔恩 | + 每次攻击后伤害增加0.2%,最高300% – 放置时DPS低 | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
卢福 | + 稀有单位的良好 DPS | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
一贺 | – 低DPS | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
乔 | – 非常低的DPS | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
宗介 | + 施加相当于其伤害 30% 的燃烧 + 对于稀有单位来说非常好的 DPS | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
诺鲁托 | + 最佳单目标 DPS 稀有单位 | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 | |
三条 | + 稀有单位的不错 DPS | •活力1 • 斯威夫特 1 • 范围1 |
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