Ao contrário de alguns outros TDs, os estágios do Anime Vanguards podem ser desafiadores. Portanto, você desejará trazer apenas as melhores unidades para realizar o trabalho. Com isso em mente, preparamos a seguinte lista de níveis do Anime Vanguards para ajudá-lo a gastar joias com sabedoria e limpar todo o conteúdo do jogo com facilidade.
A lista de níveis acima classifica todas as unidades do Anime Vanguards com base em sua qualidade geral . Todas as listas de níveis também incluem unidades indisponíveis, caso você esteja procurando unidades pelas quais valha a pena negociar. Esta lista de níveis é semelhante à Infinita porque assume que todas as unidades foram evoluídas e atualizadas.
As unidades acima são classificadas da melhor para a pior com base no impacto que podem ter em modos de jogo mais curtos. Ao classificar as unidades, levamos em consideração seu DPS , custo de atualização , buffs , debuffs e em qual atualização elas desbloqueiam habilidades .
A lista de níveis para os modos Infinito pressupõe que você será capaz de atualizar totalmente todas as suas unidades com facilidade. Destina-se principalmente a jogadores que desejam entrar nas tabelas de classificação do jogo. Para conseguir isso, você precisará de um esquadrão bem coordenado e de muitas unidades boas com características perfeitas e estatísticas maximizadas.
A lista de níveis do Anime Vanguards para torneios classifica unidades do mesmo elemento do melhor ao pior com base em seu DPS geral e na utilidade que fornecem. Os inimigos em alguns modos de jogo que não sejam torneios também são vulneráveis ou resistentes a elementos específicos.
Abaixo estão listadas apenas as versões evoluídas de algumas unidades porque você desejará evoluir cada unidade em AV, se puder. Além disso, os prós e contras de cada unidade também são baseados nos buffs que elas recebem quando são evoluídas e atualizadas. As características recomendadas dependem da colocação máxima da unidade, se ela tem uma chance crítica inata ou DoT, e se é uma unidade Farm ou Buff.
Unidade | Elemento | Detalhes | Características recomendadas |
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![]() Divalo | ![]() | + Excelente DPS e alcance + 100% de chance de esquiva e um contra-ataque a cada 10 segundos + Bônus DMG contra inimigos e chefes lentos + Uma habilidade lenta de 10 segundos – Caro para colocar e atualizar | • Monarca • Etéreo • Blitz |
Unidade | Elemento | Detalhes | Características recomendadas |
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![]() Lendário Super Brolzi | ![]() | + DPS decente + Excelente alcance + Ataques ignoram reduções de DMG + Aumento de DMG contra inimigos com overshield – Obtém 100% de aumento de DMG na colocação, que é reduzido a cada ataque até um máximo de -66% | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Blitz |
![]() Haruka Rin | ![]() | + Aumenta o DMG das unidades próximas em 18% e o Alcance em 10% após seis ondas terem passado desde sua colocação + Excelente unidade de suporte | • Atirador • Solar • Alcance 3/2/1 • Fortuna |
![]() Mohato | ![]() | + Ignora reduções de DMG + 40% de aumento de DMG contra inimigos com debuffs + Armazena 5% de seu DMG a cada morte, acumulando até 200%. A cada quarto ataque, o dano é liberado. + DPS e alcance decentes. | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Tuji | ![]() | + Obtém 50% de aumento de DMG quando não tem buffs + Remove escudos + Na atualização 11, ele pode alternar entre aumentar o DMG ou aumentar o alcance e o chefe DMG + Bom DPS e alcance – Caro para atualizar. | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Blitz |
![]() Renguko | ![]() | + Inflige Queimadura igual a 30% de seu DMG, que aumenta para 50% quando atualizado + Obtém até 20% de aumento de DMG para ataques consecutivos contra o mesmo alvo + Quando atualizado, ele inflige um debuff que faz com que os inimigos recebam 25% a mais de dano de queimadura + Bom DPS e alcance – Caro para atualizar. | • Monarca • Etéreo • Blitz |
![]() Mimi | ![]() | + Ela obtém até 30% de aumento de DMG e alcance para cada lançamento de pedra e lançamento psíquico que ela faz + DPS e alcance decentes | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Blitz |
![]() Saiko | ![]() | + 25% de aumento de DMG com um chefe no mapa + Inflige uma queimadura igual a 25% de seu DMG + A cada Queimadura que ela aplica, seu SPA é reduzido em 0,5%, até -15% + Bom DPS e alcance | • Monarca • Etéreo • Blitz |
![]() Gilgamesh | ![]() ![]() (Atualização 10) | + Imune a debuffs e ignora 50% das reduções de DMG + Seu dano aumenta em 6% para cada unidade (exceto ele, Ishtar e Saber) em seu alcance, + Na atualização 10, ele elimina inimigos que não sejam chefes com menos de 10% de HP + Sua habilidade ativa causa 350% de seu dano a todos os inimigos ao alcance. + Excelente DPS e alcance – Muito caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Sião | ![]() | + Inflige uma queimadura igual a 10% de seu DMG, que aumenta em 3% a cada ataque, até 30% + Seu alcance aumenta em 20% se um inimigo estiver queimando dentro dele + Ele recebe 5% de aumento de DMG para cada inimigo em chamas dentro de seu alcance, até 50% + DPS e alcance decentes | • Etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Pweeny | ![]() | + Seu DMG aumentou 2,5% por ataque, até 37,5% + A cada 5 ataques, ele obtém SPA reduzido em 50% nos próximos dois ataques + DPS e alcance decentes | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Okorun | ![]() | + A cada quinto ataque, ele recebe 70% de DMG e -50% de SPA reduzido para o próximo ataque + Bom DPS e alcance | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Júlia | ![]() | + Seus ataques congelam os inimigos e ele recebe -10% de SPA após congelar 10 inimigos + Ele obtém até 56% de aumento de DMG e 35% de aumento de alcance com mais ataques + DPS e alcance decentes – SPA longo | • Etéreo • Blitz • Monarca |
![]() Diogo | ![]() | + Obtém 0,3% de aumento de DMG sempre que um inimigo entra em seu alcance, até 30% + Ele tem uma habilidade ativa que congela todo o mapa e aumenta o DMG e o SPA durante sua duração + DPS e alcance muito bons – SPA longo – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Mechamar | ![]() ![]() | + Aplica um Burn igual a 10% de seu DMG + Quando atualizado, ele recebe o elemento Blast e 200% de aumento de dano, que é reduzido em 35% a cada ataque, até -140% + Bom alcance – Baixo DPS | • Monarca • Olho Morto • Etéreo |
Unidade | Elemento | Detalhes | Características recomendadas |
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![]() Igros | ![]() | + Imune a atordoamentos + 25% de aumento de DMG contra chefes + 20% de aumento de DMG e 10% de aumento de alcance após uma sombra entrar em seu alcance + DPS e alcance decentes – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Alocard | ![]() | + Aplica Sangramento igual a 25% de seu DMG + Aplica Ferido a inimigos sangrando dentro de seu alcance, o que faz com que eles recebam 20% a mais de dano + Obtém SPA reduzido em 10% enquanto Ghouls estão no mapa. + Seu DMG aumenta em 1% para cada Ghoul que morre, até 35% – Baixo DPS sem sangramento – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Blitz |
![]() Gujo | ![]() | + Imune a debuffs + Seu DMG aumenta em 0,1% a cada onda + Ele tem uma habilidade de CD baixo que congela todos os inimigos ao seu alcance por 10 segundos + Durante a mesma duração, seu dano aumenta em 50% e seu SPA é reduzido em 2% a cada morte, até -10% + Excelente DPS e alcance | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Valentim | ![]() | + A cada 30 mortes, seu SPA pode ser reduzido em 5%, até -15% + Imune a debuffs + Reflete debuffs para inimigos que tentam aplicá-los + DPS e alcance decentes – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() | ![]() ![]() (Atualização 9) | + Seu DMG aumenta em 1% para cada morte durante seu domínio + Até a atualização 9, seus ataques aplicam um debuff, que faz com que os inimigos recebam 20% a mais de dano de sangramento + Na atualização 9, ele ganha o elemento Fogo, DMG aumentado em 40% e imunidade a atordoamentos + Bom DPS e alcance – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
Unidade | Elemento | Detalhes | Características recomendadas |
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![]() Istar | ![]() | + Obtém até 50% de aumento de DMG + Buffs outras unidades do Destino + Capacidade ativa completa de AoE | • Monarca • Etéreo • Solar • Blitz • Atirador |
![]() Jag-o | ![]() | + Inflige Queimadura igual a 30% do seu dano + Sua habilidade o torna AoE completo e aumenta seu dano contra inimigos em chamas em 50% +Bom DPS e alcance | • Etéreo • Blitz • Monarca |
![]() Sosuke | ![]() | + Ganha 2% de aumento de DMG para cada ataque ao mesmo inimigo + Seus ataques atordoam os inimigos e ele causa 50% a mais de dano aos inimigos atordoados + DPS decente e excelente alcance + Barato para atualizar | • Etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Noruto | ![]() | + Obtém SPA permanentemente reduzido após não atacar por 6 segundos + Obtém DMG permanentemente aumentado a cada ataque, até +36% + Excelente alcance – Baixo DPS | • Etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Canção Jinwu | ![]() | + Seu dano aumenta a cada morte que ele consegue, até 40% + Depois de matar 40 inimigos, ele pode gerar 15 Shadows e 5 Shadow Knights + Ele e as unidades Igros ao alcance recebem até 25% de aumento de DMG quando suas invocações matam inimigos + Excelente alcance – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Blitz |
![]() Óbita | ![]() | + Inflige Queimadura igual a 30% de seu DMG + DPS e alcance muito bons + Barato para atualizar | • Monarca • Etéreo • Blitz |
![]() Akazo | ![]() | + Debuffs nele são 33% mais curtos + Com habilidade, ele obtém imunidade a atordoamento e DMG e alcance aumentados em 33% + Bom DPS e alcance | • Etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Chaso | ![]() | + Aplica Sangramento igual a 35% de seu DMG + Com cada ataque a um inimigo sangrando, seu DMG aumenta em 5%, até 50% + Barato para atualizar – Apenas DPS e alcance decentes | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Johnni | ![]() | + Obtém SPA reduzido em 25% na colocação + Bom DPS e alcance – A cada 10 ataques, ele obtém 25% de aumento de DMG e SPA, o que é uma perda geral de DPS | • Etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Medusa | ![]() | + Aplica Sangramento igual a 30% de seu DMG + Causa dano aumentado para cada debuff que o inimigo tiver + Sua habilidade congela os inimigos por 3 segundos, com um tempo de espera local de 15 segundos + DPS muito alto e bom alcance | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Giro | ![]() | + Ataques deixam cair bolas de aço que causam 20% de seu DMG como DoT + Grande aumento de DPS após chegar ao Golden State + DPS e alcance muito altos – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Blitz |
![]() Corrente | ![]() | + 20% de chance crítica básica e outros 15% contra chefes + Dano Crítico aumentado em 50% + 100% de chance de evitar ataques + DPS decente + Alcance muito grande + Barato para atualizar | • Olho Morto • Etéreo • Solar • Monarca • Blitz |
![]() Sabre | ![]() | + Imunidade a atordoamento e bons buffs para DMG, SPA e Range uma vez atualizados + Capacidade de dano muito alto que aumenta seu DMG se ela matar com ele + DPS e alcance muito altos – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Blitz |
![]() Medeia | ![]() | + Alto DPS e alcance + Habilidade que remove todas as resistências e outros buffs dos inimigos + Para cada inimigo atingido pela habilidade, ela recebe 7% de aumento de DMG, até 35% | • Monarca • Etéreo • Solar • Blitz |
![]() Arqueiro | ![]() | + 35% de chance crítica básica e 50% de aumento de dano crítico + Com acertos críticos suficientes, seu SPA é reduzido em 10% e ele obtém 100% de chance de esquiva + DPS e alcance muito altos + Sua habilidade faz com que os inimigos recebam 25% a mais de dano e 50% a mais de dano de explosão | • Olho Morto • Monarca • Etéreo • Solar • Blitz |
![]() Cu Chulainn | ![]() | + Seus ataques ignoram a chance de esquiva do inimigo e impedem a regeneração permanente dos inimigos + 75% de aumento de dano ao atingir apenas um inimigo + DPS muito alto e bom alcance + Barato para atualizar | • Monarca • Etéreo • Olho Morto • Solar • Blitz |
![]() Vogita Super | ![]() | + SPA reduzido em 20% se apenas outros Vogitas estiverem ao seu alcance + 100% de aumento de DMG ao atingir apenas um inimigo + Excelente alcance – Baixo DPS | • Etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Tengon | ![]() | + Com ataques suficientes, seu SPA é reduzido em 30% e sua chance de esquiva aumenta para 60% – Baixo DPS e SPA de base longa – Caro para atualizar | • Monarca • Etéreo • Blitz |
![]() Todu | ![]() | + Sua habilidade permite que ele troque de lugar com outras unidades + Bom DPS e alcance | • Etéreo • Monarca • Blitz |
Unidade | Elemento | Detalhes | Características recomendadas |
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![]() Itachi | ![]() | + Aplica Burn igual a 25% de seu DMG + 50% de aumento de dano contra alvos em chamas + Bom DPS e alcance decente | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Kinaru | ![]() | + SPA reduzido para os primeiros cinco ataques de cada onda + Bom alcance e DPS decente | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Goi | ![]() | + Obtém 10% de aumento de DMG para cada unidade em seu alcance, até 100% + Após 6 ataques, ele obtém 100% de chance de esquiva até ser atacado + Alto DPS e alcance decente | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Roku (escuro) | ![]() | + 15% de aumento de dano com cada ataque, até 150% + Bom DPS e alcance – Perde 50% do DMG ganho a cada onda | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Grim Uau | ![]() | + Causa 150% a mais de dano a inimigos com escudo adicional + 10% de aumento de DMG para cada ataque consecutivo no mesmo alvo + DPS muito bom e alcance decente | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Feijão | ![]() | + Aplica Sangramento igual a 20% de seu DMG + Causa 30% a mais de dano a inimigos Sangrando + DPS e alcance decentes | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Inamuki | ![]() | + 200% de aumento de DMG na colocação + Empurra os inimigos para trás – Seu dano é reduzido em 20% a cada ataque, até -160% | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Nobaba | ![]() | + Aplica Sangramento igual a 18% de seu DMG + Causa 50% a mais de dano a inimigos Sangrando + Bom DPS e alcance | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Agonia | ![]() | + Empurra os inimigos para trás + DMG e alcance aumentados em 40% após empurrar um inimigo para trás + Bom DPS – Curto Alcance | • Blitz • Atirador • Vigor 3 • Rápido 3 • Faixa 3 |
![]() Takaroda | ![]() | + Excelente unidade Quinta + Dá 10.000 ¥ por onda no upgrade máximo | • Fortuna |
Unidade | Elemento | Detalhes | Características recomendadas |
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![]() Kokashi | ![]() | + Atordoa os inimigos | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Kinnua | ![]() | + Temporariamente ganha frenesi, o que reduz seu SPA em 40% e lhe dá 50% de chance de atordoar os inimigos | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Shinzi | ![]() | + Obtém DMG aumentado a cada onda, até 50% | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Picles | ![]() | + Cada sexto ataque dele causa 150% de bônus de DMG + Bom alcance + Barato para atualizar | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Genas | ![]() | + Aplica Burn igual a 20% de seu DMG + Seus ataques reduzem seu SPA para -30% – O buff de SPA reduzido é reiniciado após 8 segundos se ele não estiver atacando | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Genitsu | ![]() | + Cada oitavo ataque dele causa 200% de bônus de DMG + DPS decente | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Sprintwagon | ![]() | + Boa unidade Fazenda + Dá 2.550¥ por onda no upgrade máximo | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Inosake | ![]() | + Aplica Sangramento igual a 10% de seu DMG + A cada 10 mortes, ele entra em um frenesi que aumenta seu DMG em 40% e reduz seu SPA em 10% por 5 segundos + Bom DPS + Barato para atualizar | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Jacaré | ![]() | + Retarda os inimigos em 50% por 3 segundos | • Blitz • Atirador |
![]() Gaari | ![]() | + Acertar um inimigo reduz seu SPA em 5% por 10 segundos, até -50% | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Nazuka | ![]() | + Causa 75% a mais de dano a inimigos em chamas | • Vigor 2 • Rápido 2 • Faixa 2 |
![]() Florescer | ![]() | + Limpa unidades próximas de todos os debuffs | • Atirador • Solar • Fortuna • Faixa 3 |
Unidade | Elemento | Detalhes | Características recomendadas |
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![]() Roku | ![]() | + Seu DMG aumenta em 6% após cada ataque, até 42% | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Rukio | ![]() | – Bom apenas para chefes | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Vogita | ![]() | + Seu DMG aumenta em 5% após cada ataque, até 35% | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Jon | ![]() | + Seu DMG aumenta em 0,2% após cada ataque, até 300% – Baixo DPS na colocação | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Luffo | ![]() | + Bom DPS para uma unidade Rara | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Ichiga | ![]() | – Baixo DPS | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Joe | ![]() | – DPS muito baixo | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Sosuke | ![]() | + Aplica Burn igual a 30% do seu dano + DPS muito bom para uma unidade Rara | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Noruto | ![]() | + Melhor unidade rara DPS de alvo único | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
![]() Sanjo | ![]() | + DPS decente para uma unidade rara | • Vigor 1 • Rápido 1 • Faixa 1 |
E agora você pode se concentrar em obter apenas as melhores unidades no Anime Vanguards com a lista de níveis acima. Se você quiser reivindicar alguns brindes, incluindo Trait Rerolls, verifique nossos códigos Anime Vanguard .