Inicio Artículos

Guía completa de fantasmas de demonología

2025-01-24

La demonología es una experiencia popular de Roblox Horror, similar a Phasmophobia. Puedes cazar diferentes tipos de fantasmas junto a tus amigos o incluso solo. Con 16 tipos diferentes de fantasmas para identificar, puede resultar todo un desafío hacerlo bien. Entonces, para ayudarte con eso, hemos compilado esta guía detallada que cubre cada fantasma en Demonología, sus detalles e incluso cómo lidiar con ellos.

Toda la guía de fantasmas de demonología

Entre los 16 fantasmas disponibles actualmente en Demonología , algunos de ellos pueden ser bastante fáciles de reconocer, mientras que otros pueden hacerte pasar un mal rato o incluso cazarte continuamente. Además, podrás aprovechar las fortalezas y debilidades de cada fantasma para reconocerlos.

Además, cada fantasma en Demonology aparece con una velocidad aleatoria , pero algunos de ellos aún tienen velocidades más altas o más lentas, lo cual mencionaremos para ayudarte a estar preparado en caso de que te persiga un fantasma. También hay cosas como luces parpadeantes, cristales rotos o incluso abrir y cerrar puertas que cada fantasma puede hacer al azar; estas no son pruebas sólidas que puedas utilizar para identificar su tipo.

Espíritu

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Espíritu Lento-Medio Ninguno Ninguno

El Espíritu es uno de los fantasmas más fáciles de tratar en Demonología. Al no tener rasgos, fortalezas o incluso debilidades determinantes , se pueden identificar con relativa facilidad con escritura fantasma, cajas espirituales y huellas de manos.

Fantasma

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Fantasma Lento-Medio Agota el 0,2% de la energía de los jugadores durante el tiempo extra. Evitará la sal a toda costa.

El Wraith es también uno de los fantasmas más fáciles de tratar en Demonología. Agota tu energía con bastante rapidez durante las horas extras y caza con frecuencia. Su mayor debilidad es que evita a toda costa pisar sal . Esto también lo convierte en el fantasma más fácil de identificar, ya que requiere evidencia como EMF Nivel 5, Spirit Box y Proyector láser.

Demonio necrófago

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Demonio necrófago Medio Posibilidad de comenzar a cazar al usar Spirit Box No puedo desactivar la electrónica

El Ghoul es uno de los fantasmas más agresivos de Demonología y tiene la característica de comenzar a cazar cuando se le hace una pregunta a través de Spirit Box. No puede desactivar linternas u otros dispositivos electrónicos durante la caza, a diferencia de otros fantasmas. Debido a esto, la forma más fácil de identificar un Ghoul es, si tu Spirit Box está funcionando durante la caza, se confirma que es un Ghoul . Sin una búsqueda, también necesitarías encontrar Freezing Temps y Ghost Orbs.

Fantasma

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Fantasma Rápido Puede moverse rápidamente por las habitaciones. Es poco probable que cace cuando está en grupo.

El Fantasma es uno de los fantasmas más rápidos de la Demonología, al igual que Umbra o Shadow . Puede moverse tan rápido por las habitaciones que incluso puedes verlo moverse si lo miras de cerca. Afortunadamente, tiene muchas menos posibilidades de cazar cuando hay un grupo de personas dentro, pero las posibilidades no son completamente nulas. Por lo tanto, necesitaría evidencia de EMF Nivel 5, Huellas de manos y Orbes fantasma para confirmar su identidad.

Sombra

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Sombra lento-rápido Tiene cambios de temperatura más bajos Camina más lento en habitaciones iluminadas.

La Sombra es uno de los fantasmas más singulares de la demonología. Cambia drásticamente su velocidad de movimiento dependiendo de la iluminación de la habitación . Si estás en una habitación iluminada, se moverá lentamente, mientras que en una habitación oscura y sin linternas, se moverá mucho más rápido. Esto hace que sea más fácil de detectar, ya que puedes notar el cambio de velocidad cuando las luces parpadean durante una caza. Además, cambia las temperaturas muy ligeramente y necesitará EMF nivel 5, escritura fantasma y proyector láser para confirmarlo.

Demonio

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Demonio Medio La caza tiene un tiempo de reutilización bajo y ocurre con frecuencia. Ninguno

El Demonio es uno de los fantasmas más difíciles de tratar en Demonología. Tiene una tasa de caza más alta y un tiempo de reutilización más bajo, lo que lo hace cazar más que cualquier otro fantasma. Además, carece de debilidades y solo puede identificarse mediante EMF Nivel 5, Huellas de manos y Temperaturas heladas . Si juegas en dificultades más altas, el demonio cazará sin parar una vez que comience , lo que hará que sea bastante obvio identificarlo.

Espectro

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Espectro Lento-Medio Es más probable que arroje objetos No tienda a deambular

Los espectros son generalmente más dóciles en Demonología, excepto en los niveles de dificultad más altos. Lanzan objetos con bastante frecuencia y no deambulan mucho . Puedes usar la proyección láser para ver si están deambulando y, si no, es probable que sea un espectro. Aparte de eso, necesitaría EMF Nivel 5, Temperaturas de congelación y Proyección láser para confirmar su identidad.

Entidad

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Entidad Medio Puede teletransportarse de un lugar a otro. Es muy poco probable que arroje objetos

Uno de los fantasmas más difíciles de tratar es la Entidad en Demonología. Tiene el poder único de teletransportarse de una habitación a otra, tanto de forma pasiva como durante la caza. Además, puede teletransportarse a su ubicación original y, a veces, incluso cerca de los jugadores. Puedes intentar observar la ubicación del fantasma durante una caza para ver si se teletransporta. En caso de que no pueda, necesitará obtener evidencia de Spirit Box, Handprints y Laser Projection para identificarlo.

Caminante de piel

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Caminante de piel Lento-Medio ¿Se pueden falsificar pruebas de orbes fantasmas? Interactuar con objetos a menudo.

El Skinwalker puede ser un poco difícil de identificar y es similar a Mimic de Phasmophobia. Tienen la posibilidad de falsificar la evidencia de Ghost Orbs en la habitación que acecha e interactúan con frecuencia, esto significa abrir o cerrar puertas. La mejor manera de identificarlo sería llevar una Spirit Box y hacer preguntas con frecuencia . Cuando responda, obtendrá el resto de la evidencia, como Freezing Temps y Ghost Writing, con bastante facilidad.

alma en pena

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
alma en pena Medio Puede romper cristales con mucha frecuencia. Ninguno

El Banshee es uno de los fantasmas más sencillos de identificar . Su fuerza, que es romper cristales con frecuencia, es la mayor revelación de su identidad. Otros fantasmas rara vez rompen cristales, tal vez una vez durante todo el juego, pero los Banshees lo hacen con más frecuencia. Entonces, si ves vidrios rotos, es muy probable que sea un Banshee . Ver algunas, si no todas, las pruebas, como orbes fantasmas, huellas de manos y temperaturas heladas, también puede ayudarle a asegurarse.

wendigo

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
wendigo Medio-rápido Dos veces más probabilidades de cazar Prefiere cazar grupos

El Wendigo es un fantasma similar al Demonio y tiene una alta tasa de caza, especialmente cuando hay un grupo de personas dentro del edificio. Aunque el demonio cazará con mayor frecuencia, el Wendigo es igualmente peligroso, especialmente en niveles de dificultad más altos. Su mejor opción sería identificarlo utilizando evidencia como Ghost Orbs, Ghost Writing y Laser Projection lo más rápido posible.

Pesadilla

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Pesadilla Lento-Medio Puede causar alucinaciones miedo a la luz

Nightmare es un fantasma que puede ser bastante difícil de detectar . Puede provocar alucinaciones en los jugadores y también le teme a la luz. Eso significa que el parpadeo de la luz será más común , especialmente si las luces de la habitación inquietante están encendidas. Puede utilizar pruebas como EMP Nivel 5, Spirit Box y Ghost Orb para confirmar su identificación.

Leviatán

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Leviatán Lento-Medio Puede apagar las luces pasivamente Puede lanzar múltiples objetos.

El Leviatán, aunque peligroso, es uno de los fantasmas más fáciles de detectar. Puede apagar el interruptor de la luz en las habitaciones de forma pasiva, no durante una cacería. Además, es el fantasma más común para arrojar objetos en Demonología. Entonces, si notas estos dos fenómenos, entonces puedes estar casi seguro de que es un Leviatán. Puede reunir pruebas como orbes fantasmas, escritos fantasmas y huellas de manos para estar más seguro.

Oní

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Oní Lo más rápido Extremadamente rápido durante las cacerías. Aparecen más comúnmente en Proyección Láser.

El Oni es el fantasma más rápido de Demonología . Se mueve aún más rápido durante las cacerías y tiene la misma velocidad que un jugador que corre. Su única debilidad es que es más probable que aparezca durante las Proyecciones Láser . Aparte de eso, tener pruebas como Spirit Box y Freezing Temps es suficiente para confirmar su identidad.

Umbría

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Umbría Medio-rápido No hagas sonidos de pasos Muévete más lento en habitaciones iluminadas.

Como se mencionó anteriormente, Umbra es un fantasma similar a Shado w. No emite ningún ruido de pasos al moverse y además se mueve más lento en habitaciones iluminadas. Pero se mueve más rápido cuando no hay luz en una habitación. Del mismo modo, puedes notar este cambio de velocidad obvio, especialmente durante las cacerías. También puede obtener pruebas de orbes fantasmas, proyecciones láser y huellas de manos para estar seguro.

Renacido

Nombre Velocidad Fortaleza Debilidad
Renacido Medio El tiempo de reutilización de la caza es bajo. Deja de cazar una vez que matan a un jugador

The Revenant es otro fantasma agresivo en demonología. Tiene un tiempo de reutilización de caza bajo, lo que significa que puede cazar más rápido , pero no con tanta frecuencia (ya que eso depende de la tasa de caza). Además, deja de cazar en el momento en que mata a un jugador durante una cacería, lo que no ocurre con otros fantasmas. Entonces, si el Fantasma se detiene tan pronto como un jugador muere durante una cacería, se garantiza que será un Revenant . Aparte de eso, pruebas como Ghost Writing, EMF Level 5 y Freezing Temps también confirman su identidad.

Para obtener más información sobre Roblox, consulta Cómo vencer a todos los monstruos en Grace – Roblox o Cómo obtener todas las insignias en Grace – Roblox en las guías de juegos profesionales.

Últimas actualizaciones

Artículos populares

Recomendaciones de juegos

Recomendación de software