La herramienta de retorno de aventura en la lluvia desencadenará los siguientes efectos: gloria, parentesco, distorsión, maliciosa, vidrio, misterio, sacrificio, comandante, espíritu, origen, prestigio, disputa, momento y naturaleza. Los efectos de cada artefacto son diferentes.
Gloria: siempre genera enemigos sobresalientes
Parientes: solo hay un tipo monstruo en cada nivel
Retorcido: bloquee al azar una habilidad por minuto mientras reduce la habilidad
Malicioso: una explosión ocurre cuando el enemigo muere
Glass: inflige un 500% de daño, pero reduce la salud al 10%
Misterio: después de cada activación, se genera un equipo diferente al azar
Sacrificio: no se generan más cofres del tesoro, los artículos se caen después de que los monstruos mueren
Comandante-no gotas aleatorias de artículos
Espíritu: aumente la velocidad de movimiento cuando la salud del personaje es baja
Origen - Little Devil invade el mapa cada 10 minutos
Prestigio: genere al menos un santuario de montaña en cada nivel. El efecto del santuario de montaña entrará en vigencia permanentemente
Disputa: los monstruos pueden aparecer en entornos donde son poco comunes
Por un momento: obtenga un apilamiento de múltiples capas al recoger artículos. Todos los artículos son artículos temporales
Creación de fase un clon temporal cuando el enemigo muera