A ferramenta de retorno de aventura na chuva desencadeará os seguintes efeitos: glória, parentesco, distorção, maldade, vidro, mistério, sacrifício, comandante, espírito, origem, prestígio, disputa, momento e natureza. Os efeitos de cada artefato são diferentes.
Glória - sempre gera inimigos excelentes
Parentes - existe apenas um tipo de monstro em cada nível
Twisted - bloqueie aleatoriamente uma habilidade por minuto enquanto reduz a recheio de habilidade
Malicioso - uma explosão ocorre quando o inimigo morre
Vidro - causa 500% de dano, mas reduz a saúde para 10%
Mistério - Após cada ativação, um equipamento diferente é gerado aleatoriamente
Sacrifício - Não são gerados mais baús de tesouro, itens caídos depois que os monstros morrem
Comandante-gotas aleatórias de itens
Espírito - Aumente a velocidade do movimento quando a saúde do personagem é baixa
Origem - Little Devil invade o mapa a cada 10 minutos
Prestige - Gere pelo menos um santuário da montanha em cada nível. O efeito do santuário da montanha entrará em vigor permanentemente
Disputa - monstros podem aparecer em ambientes onde são incomuns
Por um momento - obtenha empilhamento de várias camadas ao pegar itens. Todos os itens são itens temporários
Criar de fase um clone temporário quando o inimigo morre