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Disney Dreamlight Valley: Guía de búsqueda de Aladdin completa y recompensas

2025-03-04

Disney Dreamlight Valley finalmente agregó a Aladdin y la princesa Jasmine al juego en la actualización gratuita de Tales of Agrabah, permitiendo a los jugadores trasladar a ambos personajes a Dreamlight Valley. Aquí están todas las misiones y recompensas de Aladdin de su camino de amistad, así como cómo desbloquearlas.

Las misiones de amistad de Aladdin en Disney Dreamlight Valley

Inmediatamente después de llegar a Dreamlight Valley, Aladdin le pedirá al jugador que salga con la alfombra mágica y tome una foto con ella. Equipa la alfombra como compañero en el menú de vestuario, luego tómate una selfie para completar la misión "alfombra diem", que comienza en el reino de Agrabah.

Bueno como el oro (amistad de nivel 2)

(Gameloft)

Levele Aladdin dándole sus regalos favoritos para desencadenar su búsqueda de nivel 2, "bueno como el oro". Aladdin le dice que su antiguo amigo Scrooge McDuck quiere ayuda para probar su nuevo sistema de seguridad, por lo que necesita que el par de usted cubra la articulación. Su primera tarea es hablar con Scrooge, luego tomar fotos en su tienda.

  • Una puerta que guarda más tesoro que la cueva de las maravillas.
  • Una forma de llegar al segundo piso de la tienda (x2).
  • Formas de hacer escapadas rápidas de los guardias (x3).

Tome fotos de la puerta de la bóveda detrás del escritorio y ambas escaleras. Intente obtener las tomas más amplias posibles para satisfacer los tres requisitos en solo un par de fotos. Luego, hable con Aladdin sobre la siguiente parte del plan. Te dirá que te vistes con ropa oscura y deportiva. Es opcional esperar el anochecer (de 6 p.m. a 6 a.m.) se cambia de ropa y comience la siguiente parte de la búsqueda.

Una vez que esté equipado para el espionaje, vaya a la tienda y hable con Aladdin. Le indicará que presione el botón grande y rojo en la pared a la izquierda del mostrador para iniciar la prueba del sistema de seguridad de Scrooge. Esto transforma la tienda en su estado "cerrado" (que generalmente no existe). En lugar de pantallas de elementos, hay grandes piscinas de luz y botones que los encienden/apagan o mueven sus ubicaciones. Presione los botones para navegar hacia abajo y presione el botón a la izquierda del mostrador (el mismo que presionó para iniciar la prueba) sin ser atrapado.

Puede tomar una prueba y error para descubrir qué botones controlan qué luces y cómo. Comience con el botón central hacia el que apunta Aladdin, luego mueva hacia la pared posterior derecha para apagar dos de las luces de arriba. A continuación, presione el botón sobre la escalera derecha para mover el foco del botón sobre la escalera izquierda. Presione el botón sobre la escalera izquierda para apagar la luz que no está sobre el botón central que presionó primero, luego presione el botón central nuevamente para apagar la luz en la parte inferior de la escalera derecha.

En la planta baja, presione el botón en el lado derecho del mostrador para mover el centro de atención en la puerta principal hacia la escalera que acabas de descender. Luego, camine hacia el botón en el mostrador de la pantalla izquierda para apagar la luz sobre la que presionó para comenzar la prueba de seguridad. Presione el botón al lado izquierdo del mostrador, luego hable con Aladdin frente a la bóveda.

Las monedas comenzarán a flotar alrededor de la tienda. Recoja los cuatro deslizando y rompiendo el botón Interact cuando te acerques lo suficiente. Dar las monedas a Aladdin. Él te informa que algunas de las monedas escaparon al Valle de Dreamlight, y tienes que atrapar el resto. Aparentemente, la "nueva seguridad" de Scrooge incluye monedas encantadas que escapan cuando son robados.

Salga de la tienda. El juego te colocará frente a tu casa, permitiéndote deslizar una vez más y atrapar el resto de las monedas. Hay nueve para recolectar esta vez, y aparentemente pueden ir a cualquier parte. Luego, entra en la casa de Jasmine y Aladdin y dale el resto de las monedas. Los agregará a una creciente pila de oro de Scrooge.

Su próxima tarea es tomar una foto con Aladdin y el oro. Luego, sal y escucha a Aladdin y Scrooge discutir la misión. Hable con Aladdin una última vez para completar la búsqueda de amistad de nivel 2 de "bueno" de oro ".

Trae tu propia alfombra (Amistad de nivel 4)

Ahora que está viviendo en Dreamlight Valley, Aladdin quiere que ustedes dos hagan una alfombra mágica de Dreamlight similar a su compañero de mucho tiempo que vino con él y la princesa Jasmine de Agrabah.

Primero, hable con Merlín, quien le dirá que busque en la Biblioteca Dreamlight tres libros sobre encantamiento de tela, tejido de alfombras y técnica de vuelo. Los encontrarás en el piso al lado de la pila de libros en la esquina posterior izquierda de la biblioteca, en el estante contra la pared derecha y hacia la izquierda del escritorio en el centro de la habitación.

Una vez que tenga los libros, dárselos a Aladdin para comenzar a investigar. Te enviará a Minnie por ayuda para hacer la alfombra mágica de Dreamlight. Reúna los siguientes suministros y llévelos a la casa de Jasmine y Aladdin.

  • 4 fragmentos de ensueño
  • 4 hortensias azules (Dazzle Beach)
  • 4 flores de campana púrpura (bosque de valor)
  • 25 fibra (puesto de Kristoff, elaboración)

Dale a Aladdin los suministros de alfombra y espera a que haga la alfombra mágica de Dreamlight. Luego, acepte el desplazamiento mágico de él e interactúe con la alfombra acostada en el piso debajo de los pies de Aladdin para que vuele. Hable nuevamente con Aladdin y acepta la alfombra de él, luego sígalo a la entrada del Castillo de Disney.

Él revela que ha organizado un recorrido por el valle para que veas las vistas de tu nueva alfombra mágica y te da bocadillos para mantener tu energía. Esto se debe a que la alfombra mágica de Dreamlight es una piel de planeador, lo que significa que necesitará comer suficientes comidas preparadas para sobrecargar su barra de energía (haciéndola amarilla) para usarla.

(Gameloft)

Equipe la alfombra mágica de Dreamlight desde el menú de vestuario. Comience la gira deslizándose debajo de la bandera en la plaza principal de la plaza, luego gire a la izquierda hacia el bosque de valor. Deslice por el bosque y gire a la derecha para bajar por la rampa para deslumbrar la playa. Gire inmediatamente a la derecha para deslizar la rampa hacia el pacífico prado, luego a la izquierda para bajar las escaleras de regreso a Dazzle Beach. Cuelgue a la izquierda para cruzar el puente, luego a la derecha para deslizarse hasta el extremo del muelle. Asegúrese de rastrear la búsqueda desde la pantalla de su menú para que si se pierde, puede usar las instrucciones para volver a la pista.

Nota: Aunque la alfombra mágica de Dreamlight hace que parezca que la PC está volando, funciona como todos los demás planeadores en Disney Dreamlight Valley , lo que significa que los obstáculos terrestres obstaculizarán su progreso de la misma manera. Desafortunadamente, no puedes simplemente volar sobre los objetos equipando la alfombra.

Después de llegar al final del muelle, hable con Aladdin para completar la búsqueda de amistad de "traiga su propia alfombra" de nivel 4.

Todos esos brillos (Amistad de Nivel 7)

Cuando Aladdin alcanza el nivel 7 de la amistad en el valle de Disney Dreamlight , hablar con él desbloqueará la búsqueda "Todos los brillos". Él revela que está haciendo un ramo para Jasmine y que quiere que sea aún más impresionante que los Jardines del Palacio en Agrabah, donde solía pasar la mayor parte de su tiempo. Su oferta de ayuda lo emociona, y le pide que ayude a reunir más flores para llevar el ramo de arriba y allá.

Reúna 4 flores amarillas (cualquier tipo) y 6 flores moradas (cualquier tipo), luego tráigelas a Aladdin. Escuche mientras le da a Jasmine el ramo y experimenta su decepción cuando ella dice que las flores son tan hermosas como los jardines del palacio.

Hable con él nuevamente y escuche mientras explica que quiere darle algo que ella ama . Él recuerda el desplazamiento que Scrooge McDuck le dio después de llegar al Valle de Dreamlight y le pide su ayuda para encontrar el tesoro que describe. Si señalas que Jasmine ama las aventuras, te dirá que solo por esta vez, quiere sorprenderla.

El pergamino de Aladdin dice: "Para comenzar en la isla de la sirena". Vaya a la balsa en Skull Island e interactúe con ella para viajar a la Isla, donde encontró a Ariel. Una vez allí, ve al lado superior derecho de la península y recoge la pieza del sol dorado que yace en el suelo. Luego, inserte en la roca alta a la izquierda de donde ingresó.

Hable con Aladdin sobre la imagen del pilar desglosado que apareció. Camina hacia el norte desde la roca donde acabas de insertar la pieza de sol dorado y usa tu pala para desenterrar la caja enterrada en la arena. Luego, pesque la pieza del pilar que está en los círculos dorados al lado de la balsa. Finalmente, abra el barril cerca de donde encontraste la pieza del sol dorado.

Interactúe con el pilar para agregar las dos piezas que encontró. No pasa nada. Habla con Aladdin, quien pregunta si alguien en Dreamlight Valley podría saber lo que falta. Luego, interactúe con el pilar y luego tome una foto. Regresa al valle.

(Gameloft)

Hable con Maui, Ariel y Rapunzel sobre el pilar. Ninguno de ellos tiene idea de qué es el pilar o qué significan los símbolos, por lo que vuelve al cuadrado uno. Regreso a la isla de Ariel. ¡Sorpresa! Jasmine está allí, y ella dice que escuchó que necesitabas ayuda y que sus estudios podrían ser una bendición. Ella explica que las piezas del pilar giran y que debe haber pistas en algún lugar de la isla para explicar en qué orden deben estar.

Interactúa con la pieza del sol dorado para obtener la pista: "Desde la semilla más pequeña, el agua crea flores tan altas como las torres doradas". Enfréntate el pilar con la espalda a la pieza del sol dorado e interactúa para mover la pieza media hasta que muestre agua. Luego, interactúe con el lado izquierdo del pilar para mover la pieza inferior hasta que muestre una semilla. Finalmente, interactúe con el lado derecho del pilar para mover la pieza superior hasta que muestre una flor.

Recoge el tesoro que aparece en el agua a la izquierda del pilar. Déelo a Aladdin y escuche mientras lo muestra a Jasmine. Ella le dice que el verdadero tesoro es una vida de aventura con él, y él tiene un momento de vergüenza, pero finalmente está de acuerdo. Hable con él una vez más para aceptar el tesoro, un mueble de té dorado, y complete la búsqueda de la amistad de nivel 7 de "todos los que brillan".

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Recompensas del camino de la amistad de Aladdin en Disney Dreamlight Valley

(Gameloft)

Nivelar tu amistad con Aladdin en Disney Dreamlight Valley depende de tener una discusión con él todos los días, maximizar sus regalos favoritos dándole tres cada día y llevarlo contigo mientras completas tareas. Si Aladdin aparece en el Palacio de Tiana o Chez Remy, servirle una comida también aumentará significativamente su vínculo, especialmente si solicita un plato de 4 o 5 estrellas.

En cada nuevo nivel de amistad, Aladdin lo recompensará con los siguientes artículos.

Nivel de carácter Premio Tipo de recompensa
2 Cojín rojo con borde Muebles
3 Motivo de diseño Motivo
4 500 monedas de estrellas Divisa
5 Mesa de café de Bloom del Desierto Muebles
6 Motivo de diseño Motivo
7 1,000 monedas de estrellas Divisa
8 Ventana Red Nook Muebles
9 Motivo de diseño Motivo
10 Diamante en los mocasines ásperos Ropa
10 Diamante en la parte superior rugosa Ropa
10 Diamante en los pantalones ásperos Ropa
10 Diamante en el chaleco rugoso Ropa

Esa es la guía completa de la búsqueda de Disney Dreamlight Valley Aladdin y todas sus recompensas de amistad.

Disney Dreamlight Valley está disponible para iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation y Xbox.

Esta guía se actualizará a medida que se completen las misiones. ¡Vuelve a consultar para obtener información nueva!

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