Disney Dreamlight Valley наконец добавила Аладдин и принцессу Жасмин в игру в свободном обновлении Agrabah, позволяя игрокам переместить обоих персонажей в Dreamlight Valley. Вот все квесты и награды Аладдина от его пути дружбы, а также как их разблокировать.
Сразу же после прибытия в Долину Dreamlight, Аладдин попросит игрока потусоваться с волшебным ковром и сфотографироваться с ним. Оставьте ковер как компаньон в меню гардероба, затем сделайте с собой селфи, чтобы завершить квест «Ковер Diem», который начинается в царстве Аграбах.
Уровень Aladdin, дав ему его любимые подарки, чтобы вызвать его квест 2 -го уровня «Хорошо, как золото». Аладдин говорит вам, что его старый приятель Скрудж МакДук хочет помощи в тестировании его новой системы безопасности, поэтому ему нужна пара вас, чтобы привести к тому, что это соединение. Ваша первая задача - поговорить со Скруджем, а затем сфотографировать в своем магазине.
Сделайте фотографии двери хранилища за столом и обе лестницы. Постарайтесь получить самые широкие снимки, чтобы удовлетворить все три требования всего за пару фотографий. Затем поговорите с Аладдином о следующей части плана. Он скажет вам одеваться в темную спортивную одежду. Необязательно ждать ночи (с 18:00 до 6 утра), чтобы сменить одежду и начать следующую часть квеста.
После того, как вы оснащены шпионажем, зайдите в магазин и поговорите с Aladdin. Он поручит вам нажать большую красную кнопку на стене слева от стойки, чтобы запустить тест системы безопасности Скруджа. Это превращает магазин в его «закрытое» состояние (которое обычно не существует). Вместо элементов дисплеев есть большие бассейны света и кнопки, которые включают/выключают или перемещают их местоположения. Нажмите кнопки, чтобы перейти вниз по лестнице и нажмите кнопку слева от счетчика (тот же самый нажавший, чтобы запустить тест), не попав в ловушку.
Может потребоваться некоторая пробная и ошибка, чтобы выяснить, какие кнопки контролируют, какие огни и как. Начните с центральной кнопки, направленной на Аладдин, затем двигайтесь к задней правой стене, чтобы выключить два огня наверху. Затем нажмите кнопку над правой лестницей, чтобы переместить прожектор от кнопки над левой лестницей. Нажмите кнопку над левой лестницей, чтобы выключить свет, который не находится над центральной кнопкой, которую вы сначала нажимали, затем снова нажмите центральную кнопку, чтобы выключить свет в нижней части правой лестницы.
Внизу нажмите кнопку на правой стороне стойки, чтобы переместить прожектор у входной двери к лестнице, которую вы только что спустились. Затем идите к кнопке на левой счетчик дисплея, чтобы выключить свет над тем, который вы нажали, чтобы запустить тест на безопасность. Нажмите кнопку в левую сторону стойки, затем поговорите с Аладдина перед хранилищем.
Монеты начнут плавать вокруг магазина. Соберите все четыре, скользив и разбив кнопку взаимодействия, когда вы приближаетесь. Дайте монеты Аладдину. Он сообщает вам, что некоторые монеты сбежали в долину Dreamlight, а вы должны поймать остальных. По -видимому, «новая безопасность» Скруджа включает в себя зачарованные монеты, которые убегают, когда их украдены.
Выйдите из магазина. Игра поместит вас перед вашим домом, позволяя вам снова скользить вокруг и поймать остальные монеты. На этот раз есть девять, и они, по -видимому, могут пойти куда угодно. Затем зайдите в дом Жасмин и Аладдина и дайте ему остальные монеты. Он добавит их в растущую кучу золота Скруджа.
Ваша следующая задача - сфотографироваться с Аладдином и золотом. Затем выходите на улицу и послушайте, как Аладдин и Скрудж обсуждают миссию. Поговорите с Аладдином в последний раз, чтобы завершить квест «Хороший золото» 2 -го уровня 2.
Теперь, когда он живет в долине Dreamlight, Аладдин хочет, чтобы вы вдвоем сделали волшебный ковер Dreamlight, похожий на своего давнего компаньона, который пришел вместе с ним и принцессой Жасмин из Аграбы.
Во -первых, поговорите с Мерлином, который скажет вам поиск в библиотеке Dreamlight для трех книг о очаровательстве ткани, ткачеству ковров и технике полета. Вы найдете их на полу рядом с кучей книги в заднем левом углу библиотеки, на полке на задней правой стене и слева от стола в центре комнаты.
Как только у вас появятся книги, отдайте их Аладдина, чтобы начать исследование. Он отправит вас в Минни за помощь в создании волшебного ковра Dreamlight. Соберите следующие поставки и принесите их в дом Жасмин и Аладдина.
Дайте Аладдину ковер снабжает и ждите, пока он сделает волшебный ковер Dreamlight. Затем примите от него волшебный свиток и взаимодействуйте с ковром, лежащим на полу под ногами Аладдина, чтобы заставить его летать. Поговорите с Аладдином снова и примите от него ковер, затем следуйте за ним до входа в замок Диснея.
Он показывает, что отправился в тур по долине, чтобы вы увидели достопримечательности на вашем новом волшебном ковре и дают вам закуски, чтобы поддерживать вашу энергию. Это потому, что Magic Magic Dreamlight Magic - это планерная кожа, а это означает, что вам нужно есть достаточно приготовленных блюд, чтобы переполнить вашу энергетическую полосу (делая его желтым), чтобы использовать его.
Оставьте Mreamlight Magic Carpet из меню гардероба. Начните тур, скользив под баннером на главной площади площади, затем поверните налево к лесу доблесть. Сдвиньте по лесу и поверните направо, чтобы спуститься по рампе на пляж Dazzle. Поверните непосредственно направо, чтобы скользить по рампе в мирный луг, затем влево, чтобы спуститься по лестнице обратно на пляж Dazzle. Повесить влево, чтобы пересечь мост, затем справа, чтобы скользить до конца пирса. Обязательно отслеживайте квест с экрана вашего меню, чтобы, если вы потеряетесь, вы можете использовать инструкции, чтобы вернуться на правильный путь.
Примечание: хотя Magic Carpet Dreamlight заставляет его выглядеть так, как будто ПК летит, он работает, как и все другие планеры в долине Disney Dreamlight - это означает, что наземные препятствия будут препятствовать вашему прогрессу одинаково. К сожалению, вы не можете просто летать над объектами, оснащая ковер.
После того, как вы достигнете конца пирса, поговорите с Аладдином, чтобы завершить поиск дружбы «Принеси свой собственный ковер».
Когда Аладдин достигает 7 -го уровня дружбы в долине Disney Dreamlight , разговоры с ним разблокируют квест «Все эти блестящие». Он показывает, что он делает букет для Жасмин и что он хочет, чтобы он был еще более впечатляющим, чем дворцовые сады в Аграбах, где она проводила большую часть своего времени. Ваше предложение о помощи возбуждает его, и он просит вас помочь собрать больше цветов, чтобы взять букет выше и за ее пределами.
Соберите 4 желтых цветов (любой тип) и 6 фиолетовых цветов (любой тип), затем принесите их в Аладдин. Слушайте, когда он дает Жасмин букет и испытает его разочарование, когда она говорит, что цветы так же красивы, как и дворцы.
Поговорите с ним снова и послушайте, объясняя, что хочет дать ей что -то, что она любит . Он вспоминает, что свиток Скрудж МакДак дал его после того, как он прибыл в Долину Мечта, и просит вашу помощь в поиске сокровища, которое оно описывает. Если вы указате, что Жасмин любит приключения, он скажет вам, что это только один раз, он хочет ее удивить.
Свиток Аладдина говорит: «Чтобы начать на острове русалки». Перейдите на плот на острове Черепа и взаимодействуйте с ним, чтобы поехать на остров, где вы нашли Ариэль. Оказавшись туда, идите к правой части полуострова и возьмите золотой солнечный кусок, который лежит на земле. Затем вставьте его в высокую скалу слева от того места, где вы вошли.
Поговорите с Аладдином об изображении разбитого столба, который появился. Идите прямо на север от скалы, где вы только что вставили кусок Золотого Солнца и используйте свою лопату, чтобы выкопать коробку, похороненную в песке. Затем ложитесь за кусок колонны, который находится в золотых кругах рядом с плотом. Наконец, откройте ствол рядом с тем местом, где вы нашли золотой солнечный кусок.
Взаимодействуйте с столпом, чтобы добавить две части, которые вы нашли. Ничего не происходит. Поговорите с Аладдина, который спрашивает, может ли кто -то в Долине Dreamlight может знать, чего не хватает. Затем взаимодействуйте с столпом, а затем сфотографируйте его. Вернуться в долину.
Поговорите с Мауи, Ариэлем и Рапунцелем о столбе. Никто из них не имеет никакого представления, что такое столб или что означают символы, поэтому он вернулся к квадрату. Вернитесь на остров Ариэля. Удивительно! Жасмин там, и она говорит, что слышала, что вам нужна помощь, и что ее учеба может быть благом. Она объясняет, что кусочки колонны вращаются и что на острове должны быть подсказки, чтобы объяснить, в каком порядке они должны быть.
Взаимодействуйте с золотым солнцем, чтобы получить подсказку: «Из крошечного семени вода создает цветы такими же высокими, как золотые башни». Столкните на столп спиной к золотому солнцу и взаимодействуйте, чтобы переместить средний кусок, пока он не покажет воду. Затем взаимодействуйте с левой стороной колонны, чтобы переместить нижнюю часть, пока он не покажет семя. Наконец, взаимодействуйте с правой стороной колонны, чтобы переместить верхнюю часть, пока он не покажет цветок.
Соберите сокровище, которое появляется в воде слева от столба. Дайте его Аладдину и послушайте, пока он показывает это Жасмин. Она говорит ему, что истинное сокровище - это приключение с ним на всю жизнь, и у него есть момент смущения по этому поводу, но в конечном итоге соглашается. Поговорите с ним еще раз, чтобы принять сокровище - предмет мебели с золотым чаем - и завершить поиск дружбы «Все эти блестки». Уровень 7.
Связанный: как получить и использовать медленную плиту в долине Disney Dreamlight
Выравнивание вашей дружбы с Аладдином в Disney Dreamlight Valley зависит от того, чтобы проводить с ним дискуссию с ним каждый день, максимально выявляя его любимые подарки, давая ему три каждый день, и принося его с вами, как вы выполняете задачи. Если Аладдин появляется во дворце Тианы или Чез-Реми, подает ему еду, также значительно увеличит вашу связь, особенно если он просит 4- или 5-звездочное блюдо.
На каждом новом уровне дружбы Аладдин вознаградит вас следующими предметами.
Уровень персонажа | Награда | Тип награды |
2 | Красная подушка с кисточками | Мебель |
3 | Дизайн мотив | Мотив |
4 | 500 звездных монет | Валюта |
5 | Блумный журнальный столик в пустыне | Мебель |
6 | Дизайн мотив | Мотив |
7 | 1000 звездных монет | Валюта |
8 | Red Nook Window | Мебель |
9 | Дизайн мотив | Мотив |
10 | Алмаз в грубых лоферах | Одежда |
10 | Бриллиант в грубых топах | Одежда |
10 | Алмаз в грубых брюках | Одежда |
10 | Алмаз в грубых жилете | Одежда |
Это полное квестное руководство Disney Dreamlight Valley Aladdin и все его награды за дружбу.
Disney Dreamlight Valley доступна для iOS, Nintendo Switch, ПК, PlayStation и Xbox.
Это руководство будет обновлено по мере завершения квестов. Зайдите на новую информацию!