O Disney Dreamlight Valley finalmente acrescentou Aladdin e a princesa Jasmine ao jogo nos contos gratuitos da Atualização de Agrabah, permitindo que os jogadores transferissem os dois personagens para o Dreamlight Valley. Aqui estão todas as missões e recompensas de Aladdin de seu caminho de amizade, bem como como desbloqueá -las.
Imediatamente depois de chegar ao Dreamlight Valley, Aladdin pedirá ao jogador que saia com o tapete mágico e tire uma foto com ele. Equipe o tapete como um companheiro no menu do guarda -roupa e depois tire uma selfie com ele para completar a missão "Carpet Diem", que começa no reino Agrabah.
Aladdin de nível, dando -lhe seus presentes favoritos para desencadear sua missão de nível 2, "Bom como ouro". Aladdin diz que seu antigo amigo Scrooge McDuck quer ajuda para testar seu novo sistema de segurança, então ele precisa que o par de vocês vendam a junta. Sua primeira tarefa é conversar com Scrooge e depois tirar fotos em sua loja.
Tire fotos da porta do cofre atrás da mesa e das duas escadas. Tente obter as fotos mais amplas possíveis para atender a todos os três requisitos em apenas algumas fotos. Em seguida, converse com Aladdin sobre a próxima parte do plano. Ele dirá para você vestir roupas escuras e esportivas. É opcional esperar o anoitecer (18:00 às 6 da manhã) trocar de roupa e iniciar a próxima parte da missão.
Quando estiver equipado para espionagem, entre na loja e converse com Aladdin. Ele o instruirá a pressionar o grande botão vermelho na parede à esquerda do balcão para iniciar o teste do sistema de segurança da Scrooge. Isso transforma a loja em seu estado "fechado" (que geralmente não existe). No lugar de exibições de itens, existem grandes poças de luz e botões que os ligam/desligam ou movem seus locais. Pressione os botões para navegar para baixo e pressione o botão à esquerda do balcão (o mesmo que você pressionou para iniciar o teste) sem ser pego.
Pode levar alguma tentativa e erro para descobrir quais botões controlam o que as luzes e como. Comece com o botão central Aladdin aponta e depois mova em direção à parede traseira direita para desligar duas luzes no andar de cima. Em seguida, pressione o botão acima da escada direita para afastar os holofotes do botão acima da escada esquerda. Pressione o botão acima da escada esquerda para desligar a luz que não está acima do botão central que você pressionou primeiro e, em seguida, pressione o botão central novamente para desligar a luz na parte inferior da escada direita.
No andar de baixo, pressione o botão no lado direito do balcão para mover os holofotes na porta da frente em direção à escada que você acabou de descer. Em seguida, caminhe até o botão no balcão da tela esquerda para desligar a luz sobre a que você pressionou para iniciar o teste de segurança. Pressione o botão no lado esquerdo do balcão e depois fale com Aladdin em frente ao cofre.
As moedas começarão a flutuar pela loja. Colete todos os quatro deslizando e esmagando o botão de interação quando chegar perto o suficiente. Dê as moedas a Aladdin. Ele informa que algumas das moedas escaparam para o Dreamlight Valley, e você tem que pegar o resto. Aparentemente, a "nova segurança" de Scrooge inclui moedas encantadas que escapam quando estão sendo roubadas.
Saia da loja. O jogo o colocará em frente à sua casa, permitindo que você mais uma vez deslize e pegue o resto das moedas. Existem nove para coletar desta vez, e eles podem aparentemente ir a qualquer lugar. Em seguida, entre na casa de Jasmine e Aladdin e dê a ele o resto das moedas. Ele os adicionará a uma pilha crescente de ouro de Scrooge.
Sua próxima tarefa é tirar uma foto com Aladdin e o ouro. Então, saia e ouça Aladdin e Scrooge discutirem a missão. Converse com Aladdin uma última vez para completar a busca da amizade de nível 2 “Bom como Ouro”.
Agora que ele está morando no Dreamlight Valley, Aladdin quer que vocês dois façam um tapete mágico da luz dos sonhos semelhantes ao seu companheiro de longa data que veio junto com ele e a princesa Jasmine de Agrabah.
Primeiro, converse com Merlin, que dirá para você pesquisar na Biblioteca dos Dreamlight por três livros sobre encantamento de tecidos, tecelagem de carpetes e técnica de vôo. Você os encontrará no chão ao lado da pilha de livros no canto traseiro esquerdo da biblioteca, na prateleira contra a parede direita e à esquerda da mesa no centro da sala.
Depois de ter os livros, dê -os a Aladdin para começar a pesquisar. Ele o enviará para Minnie para obter ajuda para fazer o tapete mágico da luz dos sonhos. Reúna os seguintes suprimentos e leve -os para a casa de Jasmine e Aladdin.
Dê a Aladdin o suprimento do tapete e espere que ele faça o tapete mágico da luz dos sonhos. Em seguida, aceite o rolo mágico dele e interaja com o tapete deitado no chão sob os pés de Aladdin para fazê -lo voar. Converse com Aladdin novamente e aceite o tapete dele, depois siga -o até a entrada do castelo da Disney.
Ele revela que fez um passeio pelo vale para você ver as vistas do seu novo tapete mágico e lhe dá lanches para manter sua energia. Isso ocorre porque o tapete mágico da luz dos sonhos é uma pele de planador, o que significa que você precisará comer refeições preparadas o suficiente para encher demais sua barra de energia (tornando -a amarela) para usá -la.
Equipe o tapete mágico da luz dos sonhos do menu do guarda -roupa. Comece a turnê deslizando sob a bandeira na praça principal do Plaza e depois vire à esquerda em direção à floresta da bravura. Deslize sobre a floresta e vire à direita para descer a rampa para Dazzle Beach. Vire imediatamente à direita para deslizar a rampa para o prado pacífico, depois saiu para descer as escadas de volta para Dazzle Beach. Pendure à esquerda para atravessar a ponte e depois deslizar para o final do píer. Certifique -se de rastrear a missão da tela do seu menu; portanto, se você se perder, poderá usar as instruções para voltar aos trilhos.
NOTA: Embora o tapete mágico da Dreamlight faça parecer que o PC está voando, ele funciona como todos os outros planadores do Disney Dreamlight Valley - o que significa que os obstáculos do solo impedirão seu progresso da mesma maneira. Infelizmente, você não pode simplesmente voar sobre objetos equipando o tapete.
Depois de chegar ao final do píer, converse com Aladdin para completar a busca da amizade de nível 4 “Traga seu próprio tapete”.
Quando Aladdin atingir a amizade no nível 7 do Disney Dreamlight Valley , conversar com ele desbloqueará a missão "tudo o que brilha". Ele revela que está fazendo um buquê para Jasmine e que ele quer que seja ainda mais impressionante do que os jardins do Palace em Agrabah, onde ela costumava passar a maior parte do tempo. Sua oferta de ajuda o excita, e ele pede que você ajude a reunir mais flores para levar o buquê acima e além.
Reúna 4 flores amarelas (qualquer tipo) e 6 flores roxas (qualquer tipo) e, em seguida, leve -as para Aladdin. Ouça enquanto ele dá a Jasmine o buquê e experimente sua decepção quando ela diz que as flores são tão bonitas quanto o Palace Gardens.
Converse com ele novamente e ouça enquanto ele explica que ele quer dar a ela algo que ela ama . Ele se lembra do pergaminho que Scrooge McDuck lhe deu depois que ele chegou ao Dreamlight Valley e pede sua ajuda para encontrar o tesouro que descreve. Se você apontar que Jasmine adora se aventurar, ele lhe dirá que, apenas uma vez, ele quer surpreendê -la.
O pergaminho de Aladdin diz: "Começar na Ilha da Sereia". Vá para a balsa na Ilha do Skull e interaja com ele para viajar para a Ilha, onde você encontrou Ariel. Uma vez lá, vá para o lado superior direito da península e pegue a peça do sol dourado que está deitado no chão. Em seguida, insira -o na rocha alta à esquerda de onde você entrou.
Fale com Aladdin sobre a imagem do pilar quebrado que apareceu. Caminhe direto para o norte da rocha, onde você apenas inseriu a peça do sol dourado e use sua pá para cavar a caixa enterrada na areia. Em seguida, pesque o pedaço do pilar que está nos círculos dourados ao lado da balsa. Finalmente, abra o barril perto de onde você encontrou a peça do sol dourado.
Interaja com o pilar para adicionar as duas peças que você encontrou. Nada acontece. Converse com Aladdin, que pergunta se alguém no Dreamlight Valley pode saber o que está faltando. Em seguida, interaja com o pilar e depois tire uma foto dele. Volte ao vale.
Fale com Maui, Ariel e Rapunzel sobre o pilar. Nenhum deles tem idéia do que é o pilar ou o que os símbolos significam, por isso está de volta à estaca zero. Retorne à ilha de Ariel. Surpresa! Jasmine está lá, e ela diz que ouviu que você precisava de ajuda e que seus estudos podem ser um benefício. Ela explica que os pedaços do pilar giram e que deve haver pistas em algum lugar da ilha para explicar em que ordem eles precisam estar.
Interaja com a peça do sol dourado para obter a pista: "Da menor semente, a água cria flores tão altas quanto as torres douradas". Face o pilar de costas para a peça do sol dourado e interaja para mover a peça do meio até mostrar água. Em seguida, interaja com o lado esquerdo do pilar para mover a parte inferior até mostrar uma semente. Finalmente, interaja com o lado direito do pilar para mover a peça superior até mostrar uma flor.
Colete o tesouro que aparece na água à esquerda do pilar. Dê a Aladdin e ouça enquanto ele mostra a Jasmine. Ela diz a ele que o verdadeiro tesouro é uma vida inteira de aventura com ele, e ele tem um momento de vergonha com isso, mas finalmente concorda. Converse com ele mais uma vez para aceitar o tesouro - um item de mobiliário de chá dourado - e complete a busca da amizade de nível 7 de “todos os brilhos”.
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Nivelando sua amizade com Aladdin em Disney Dreamlight Valley depende de ter uma discussão com ele todos os dias, maximizando seus presentes favoritos, dando a ele três todos os dias e trazendo -o com você enquanto você completa tarefas. Se Aladdin aparecer no Palácio de Tiana ou Chez Remy, servir a ele uma refeição aumentará significativamente seu vínculo- especialmente se ele pedir um prato de 4 ou 5 estrelas.
Em cada novo nível de amizade, Aladdin o recompensará com os seguintes itens.
Nível de personagem | Recompensa | Tipo de recompensa |
2 | Almofada vermelha com borlas | Mobília |
3 | Motivo de design | Motivo |
4 | 500 moedas de estrelas | Moeda |
5 | Mesa de café da Bloom do deserto | Mobília |
6 | Motivo de design | Motivo |
7 | 1.000 moedas de estrelas | Moeda |
8 | Janela do recanto vermelho | Mobília |
9 | Motivo de design | Motivo |
10 | Diamante nos mocassins ásperos | Roupas |
10 | Diamante no topo áspero | Roupas |
10 | Diamante nas calças ásperas | Roupas |
10 | Diamante no colete áspero | Roupas |
Esse é o guia completo da Disney Dreamlight Valley Aladdin Quest e todas as suas recompensas de amizade.
O Disney Dreamlight Valley está disponível para iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation e Xbox.
Este guia será atualizado à medida que as missões são concluídas. Volte para obter novas informações!