El segundo mar le da un nuevo comienzo y trae esa exquisita sensación de molienda Fisch temprano. Sin embargo, la progresión de la vara y las mejores ubicaciones agrícolas no son tan intuitivas como solían estar en el primer mar. Entonces, para ayudarlo, aquí está nuestra guía completa de progresión del segundo mar de Fisch .
Para ingresar al segundo mar, primero tendrá que ser el nivel 200+, lo que significa que ya tendrá una buena cantidad de horas en Fisch y con algunas buenas barras, con suerte. Las primeras varillas de mar son las que desea usar en el segundo mar también, a pesar de sus estadísticas y velocidad de señuelo 50% más bajos establecidas en 1%. Son simplemente mejores que los segundos de mar.
Puede encontrar toda la información sobre las mejores barras de mar para el segundo mar al final del artículo. En caso de que no tenga ninguna de las primeras cañas de mar de primer nivel y no sepa dónde cultivar, aquí está la mejor varilla de mar e avance de la isla :
La mejor ubicación de la agricultura de dinero y EXP en el segundo mar en este momento es el océano abierto . Tiene muchos peces caros y de alto peso, incluido el Leviatán marino de ~ 4,000 kg, que se vende por ~ 14,000 e $. Otros buenos lugares agrícolas son las costas malditas , las ondas y la isla de nuevos comienzos .
Las mejores varillas para usar en el segundo mar son en realidad las OP que puedes obtener en el primer mar. La velocidad del señuelo de todas las primeras varillas de mar, mientras que en el segundo mar se establece en 1% , y todas las demás estadísticas son 50% más bajas , excepto los beneficios encantadores, que son 100% efectivos.
Por lo tanto, las mejores varillas son las que tienen las mejores estadísticas posibles, excepto la velocidad del señuelo y un sólido pasivo. En la tabla a continuación, compilamos una lista de las mejores primeras varillas de mar para usar en el segundo mar, incluidos sus pros y contras.
Vara | Estadísticas y pasivo | Pros/contras |
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Barra de tridato | Velocidad del señuelo : 20% Suerte : 150% Control : 0 Resiliencia : 0% Peso máximo : 6,000 kg Pasivo : oportunidad de apuñalar peces durante el tambio (agrega progreso a la barra de progreso); 30% de probabilidad de CatchatlanteanMutation (valor 3 ×). | + + El puñalado pasivo hace que la captura de todos los peces sea extremadamente fácil + + Buena suerte y otras estadísticas + + Pasivo sólido para hacer dinero + + Fácil de obtener -palidece en comparación con otras barras del juego final |
Varilla | Velocidad del señuelo : 90% Suerte : 105% Control : 0.23 Resiliencia : 10% Peso máximo : infkg Pasivo : oportunidad de aturdir a los peces durante el tambio (agrega progreso a la barra de progreso); 20% de probabilidad de MUTACIÓN DE CATCHEXED (valor de 1.5 ×). | + + El puñalado pasivo hace que la captura de todos los peces sea extremadamente fácil + + Buena suerte y otras estadísticas - relativamente difícil de conseguir -peor pasivo que hace dinero en comparación con la mayoría de las barras del juego final |
Varilla | Velocidad del señuelo : 50% Suerte : 165% Control : 0.20 Resiliencia : 40% Peso máximo : 100,000 Pasivo : cuando se atrapa un pez, hay un 25% de posibilidades de recompensar directamente al usuario con el 75% del valor base de los peces en C $; 10% de posibilidades de que el fantasma de Poseidón genere, aumentando el peso de los peces en un 75-150% y obteniendo la mutación de bendición de King (valor de 3.5 ×). | + + Buena resistencia, suerte y control + + Límite de alto peso + + Excelente pasivo para hacer dinero - relativamente difícil de conseguir |
Barra del cielo | Velocidad del señuelo : 30% Suerte : 225% Control : 0.20 Resiliencia : 30% Peso máximo : infkg Pasivo : 15% de posibilidades de atrapar mutación celestial (valor 5 ×). | + + Buena resistencia, suerte y control + + Límite de peso infinito + + Pasivo sólido para hacer dinero - relativamente difícil de conseguir |
Varilla | Velocidad del señuelo : 95% Suerte : 150% Control : 0.25 Resiliencia : 20% Peso máximo : infkg Pasivo : convoca un rayo de luz para golpear el bobber y llenar instantáneamente el 60% de la barra de pesca. | + + El haz pasivo facilita la captura de cualquier pez + + Muy buenas estadísticas en general -Mal dinero para dinero - Difícil de conseguir |
Barra de prisma etérea | Velocidad del señuelo : 95% Suerte : 195% Control : 0.25 Resiliencia : 40% Peso máximo : infkg Pasivo : 50% de probabilidad de captprismutation (valor 8 ×). | + + Muy buenas estadísticas en general + + Increíblemente buen dinero pasivo + + La mejor barra en fisch en general - muy difícil de conseguir |
Eso concluye nuestra Guía de Progresión de la Varina del Segunda del Mar y la Isla Fisch. Seguiremos actualizando la publicación a medida que se publique más contenido de Second Sea, así que asegúrese de marcarla para que siempre lo tenga como referencia. Además, para obtener más contenido relacionado con Fisch, consulte el Fisch Hub aquí en PGG.