O segundo mar oferece um novo começo e traz de volta a sensação requintada de moagem de fisch no início do dia. No entanto, a progressão da haste e os melhores locais agrícolas não são tão intuitivos quanto costumavam estar no primeiro mar. Então, para ajudá -lo, aqui está o nosso guia completo de progressão do Segundo Sea Fisch .
Para entrar no Segundo Mar, você primeiro terá que estar no nível de mais de 200 anos, o que significa que você já terá uma quantidade razoável de horas no Fisch e algumas boas hastes, esperançosamente. As primeiras barras do mar também são as que você deseja usar no segundo mar, apesar de suas estatísticas 50% mais baixas e velocidade de atração definida para 1%. Eles são apenas melhores que os do Segundo Mar.
Você pode encontrar todas as informações sobre as melhores primeiras barras do mar para o segundo mar no final do artigo. Caso você não tenha nenhuma das primeiras barras do mar de primeira linha e não sabe onde cultivar, aqui está a melhor segunda haste do mar e progressão da ilha :
O melhor local para a agricultura e a agricultura no segundo mar agora é o oceano aberto . Possui muitos peixes caros e de alto peso, incluindo o Leviatã do Mar de ~ 4.000 kg, que é vendido por ~ 14.000 e $. Outros bons pontos agrícolas são as margens amaldiçoadas , a Waveborne e a Isle of New Beginnings .
As melhores hastes para usar no segundo mar são na verdade as do OP que você pode obter no primeiro mar. A velocidade de atração de todas as primeiras barras do mar enquanto no segundo mar é fixada em 1% e todas as outras estatísticas são 50% menores , exceto os buffs encantadores, que são 100% eficazes.
Portanto, as melhores hastes são as que têm as melhores estatísticas possíveis, exceto a velocidade de atração e um sólido passivo de ganhar dinheiro. Na tabela abaixo, compilamos uma lista das melhores primeiras barras do mar para usar no Segundo Mar, incluindo seus prós e contras.
Haste | Estatísticas e passivos | Prós/contras |
---|---|---|
Tridente haste | Velocidade de atração : 20% Sorte : 150% Controle : 0 Resiliência : 0% Peso máximo : 6.000 kg Passivo : chance de esfaquear peixes durante o cambalhota (acrescenta progresso à barra de progresso); 30% de chance de capturar mamutação (valor 3 ×). | + A facada passiva torna a captura de todos os peixes extremamente fáceis + Boa sorte e outras estatísticas + Passivo sólido para ganhar dinheiro + Fácil de obter -empalidece em comparação com outras hastes do jogo final |
Haste sem vida | Velocidade de atração : 90% Sorte : 105% Controle : 0,23 Resiliência : 10% Peso máximo : infkg Passivo : chance de atordoar peixes durante o cambalhota (acrescenta progresso à barra de progresso); 20% de chance de gaturar o valor (valor de 1,5 ×). | + A facada passiva torna a captura de todos os peixes extremamente fáceis + Boa sorte e outras estatísticas - relativamente difícil de conseguir -Pior pior ganho de dinheiro passivo em comparação com a maioria das hastes do jogo final |
Haste de Poseidon | Velocidade de atração : 50% Sorte : 165% Controle : 0,20 Resiliência : 40% Peso máximo : 100.000 Passivo : quando um peixe é capturado, há uma chance de 25% de recompensar diretamente o usuário com 75% do valor base dos peixes em C $; 10% de chance para o fantasma do Poseidon gerar, aumentando o peso dos peixes em 75-150% e obtendo a mutação de bênção de King (valor de 3,5 ×). | + Boa resiliência, sorte e controle + Limite de alto peso + Excelente passivo para ganhar dinheiro - relativamente difícil de conseguir |
Haste do céu | Velocidade de atração : 30% Sorte : 225% Controle : 0,20 Resiliência : 30% Peso máximo : infkg Passivo : 15% de chance de capturar mutação celestial (valor 5 ×). | + Boa resiliência, sorte e controle + Limite de peso infinito + Passivo sólido para ganhar dinheiro - relativamente difícil de conseguir |
Haste seraphica | Velocidade de atração : 95% Sorte : 150% Controle : 0,25 Resiliência : 20% Peso máximo : infkg Passivo : convoca um feixe de luz para atingir a bobber e encher instantaneamente 60% da barra de pesca. | + O viga passivo facilita a captura de qualquer peixe + Estatísticas muito boas em geral -Mobra de ganhar dinheiro - difícil de conseguir |
Rod de prisma etéreo | Velocidade de atração : 95% Sorte : 195% Controle : 0,25 Resiliência : 40% Peso máximo : infkg Passivo : 50% de chance de capturar o valor (valor 8 ×). | + Estatísticas muito boas em geral + Passivo de ganho de dinheiro incrivelmente bom + A melhor vara de Fisch em geral - Muito difícil de conseguir |
Isso conclui nosso guia de progressão do Segundo Sea Fisch Segunda Sea e Island. Continuaremos atualizando a postagem à medida que mais conteúdo do Segundo Sea for lançado, por isso, marque -o sempre como uma referência. Além disso, para obter mais conteúdo relacionado à FISCH, confira o hub Fisch aqui no PGG.