Un jeu de bac à sable contenant une circulation interne économique. Les toiles d'araignées peuvent être utilisées comme collectionneurs de rosée, et l'argile peut être utilisée comme pots de fleurs pour transplanter les plantes sauvages. Les chemins de fer et les ascenseurs peuvent augmenter considérablement la vitesse de déplacement.
Devenez un jeu de circulation économique , où les joueurs peuvent établir leur propre système économique.
Les souris du jeu diviseront les classes en fonction de la quantité de biens et de la satisfaction des besoins, et les joueurs doivent ajuster leurs politiques économiques en fonction des besoins des différentes classes.
Les joueurs peuvent utiliser la Constitution pour ajuster les prix, mais les prix internes ne fluctueront pas naturellement, ce qui oblige les joueurs à faire une planification et une réglementation raisonnables.
De plus, les joueurs peuvent également utiliser des toiles d'araignée pour fabriquer des collectionneurs de rosée, et l'argile peut être utilisée pour fabriquer des pots de fleurs pour transplanter les plantes sauvages.
De plus, les joueurs peuvent également construire des chemins de fer et des ascenseurs pour augmenter considérablement la vitesse de déplacement, ce qui contribuera à accélérer la circulation des ressources et des produits de base, améliorant ainsi les avantages économiques.
Grâce à l'utilisation rationnelle de ces mécanismes, les acteurs peuvent établir un système économique complet pour maximiser l'utilisation des ressources et du développement économique stable.