Um jogo de sandbox contendo uma circulação interna econômica. As teias de aranha podem ser usadas como coletores de orvalho, e a argila pode ser usada como vasos de flores para transplantar plantas selvagens. Ferrovias e elevadores podem aumentar bastante a velocidade de movimento.
Torne -se um jogo de areia de circulação econômica , onde os jogadores podem estabelecer seu próprio sistema econômico.
Os ratos do jogo dividirão as classes de acordo com a quantidade de propriedade e a satisfação das necessidades, e os jogadores precisam ajustar suas políticas econômicas de acordo com as necessidades de diferentes classes.
Os jogadores podem usar a Constituição para ajustar os preços, mas os preços internos não flutuam naturalmente, o que exige que os jogadores façam planejamento e regulamentação razoáveis.
Além disso, os jogadores também podem usar teias de aranha para fazer colecionadores de orvalho, e a argila pode ser usada para fazer vasos de flores para transplantar plantas selvagens.
Além disso, os jogadores também podem construir ferrovias e elevadores para aumentar bastante a velocidade de movimento, o que ajudará a acelerar a circulação de recursos e mercadorias, melhorando assim os benefícios econômicos.
Através do uso racional desses mecanismos, os jogadores podem estabelecer um sistema econômico completo para maximizar a utilização de recursos e o desenvolvimento econômico estável.