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Monster Hunter Wilds: Meilleures armes pour les joueurs solo

2025-02-28

La meilleure arme Monster Hunter Wilds pour le jeu en solo vous permet de couvrir toutes les bases sans avoir à vous soucier de quelqu'un qui regarde le dos. Certains gardent, quelques-uns sont juste exceptionnellement puissants, et un en particulier vous permet d'exploiter facilement les faiblesses.

Notre liste des meilleures armes Monster Hunter Wilds pour le joueur solo comprend cinq de nos meilleurs choix avec un explicateur sur ce qui en vaut la peine.

Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo

  • Interrupteur
  • Marteau
  • Grande épée
  • Lance
  • Bowgun lourd

Interrupteur

Le Switch Axe prend du temps, de la planification et de la patience pour apprendre, mais c'est une arme exceptionnelle qui peut facilement faire face à un monstre fort sans l'aide de chasseurs de soutien. Il est également plus polyvalent que la lame de charge, avec des combos plus puissants pour la version Axe et Sword par rapport à son homologue plus rapide.

La forme de hache vous permet d'utiliser le swing sauvage, entre autres, qui est essentiellement simplement vous baleinier en permanence sur un monstre avec une hache massive et infligeant des quantités de dégâts élevés. Le passage à la forme de l'épée vous donne plusieurs combos plus complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle de l'arme et quelques attaques de chaîne à pointe lourde qui peuvent envoyer des numéros de dégâts qui s'élèvent dans les centaines et c'est juste avec des versions de bas niveau de l'arme.

Marteau

Nous avons choisi le marteau pour notre meilleure liste d'armes pour débutants, et c'est également un excellent choix pour les joueurs solo. Le marteau est l'une des armes les plus puissantes des Wilds , s'élevant facilement au-dessus de la plupart des autres en termes de production de dégâts purs. Cela signifie que vous pouvez investir dans les succursales de la maladie de l'arme, tels que le sommeil ou la paralysie, tout en déposant les gros coups tout en contrôlant le comportement du monstre plus efficacement.

Les marteaux facilitent la rupture des points faibles et frappent les monstres avec des attaques répétées, et infliger des dégâts élevés aux zones faibles est plus susceptible de créer également des blessures. La grève ciblée du marteau - celle qui rompt les blessures - frappe particulièrement fort. Non seulement vous terminez les chasses plus rapidement avec cette arme puissante, mais vous rentrez également à la maison avec beaucoup plus de pièces d'artisanat de la rupture des blessures et des zones faibles.

Grande épée

La grande épée est comme un marteau tranchant dans le sens où il ne fait que quelques choses, mais cela les fait très bien. Il est si grand que le mouvement avec cette arme équipé est plutôt lent, mais du bon côté, vous pouvez l'utiliser comme un bouclier en quelque sorte et garder des attaques entrantes. Il y a aussi une traction régulière et une attaque au-dessus de la tête, mais la vraie étoile est l'attaque chargée.

L'attaque chargée de la Grande Épée a trois niveaux, mais atteindre les plus puissants nécessite de passer par les deux premières phases. Maintenez le bouton d'attaque, relâchez-le, puis maintenez-le avant la fin de l'animation d'attaque pour commencer à charger le coup suivant. Obtenir le bon moment sans le repositionnement des monstres ennemis demande une bonne planification, mais la bonne chose à propos de cette arme frappant si fort est que même l'attaque chargée de base et de premier niveau inflige une quantité respectable de dégâts.

Lance

La lance dans Monster Hunter Wilds est bien améliorée par rapport à ses itérations plus anciennes et est bon pour plus que de simplement garder avec le poke occasionnel sur un monstre. Vous avez le garde standard - le plus puissant du jeu - et des attaques de poussée, mais ceux-ci conduisent à des compétences encore plus fortes que d'habitude. Un combo de poussée ouvre une attaque de poussée multi-coups, par exemple, et vous avez également plus d'options de mobilité que d'habitude.

Ajoutez à cela une nouvelle compétence de garde qui utilise continuellement l'endurance pour bloquer les attaques entrantes plus efficacement que le garde standard et une attaque de coupsage, et vous avez tout ce dont vous avez besoin pour rester fort lors des chasses difficiles. La lance est toujours une arme défensive, cependant, même si c'est la meilleure version de lui-même. Vos numéros de dégâts seront inférieurs à ce que vous utilisiez la grande épée, par exemple, donc les chasses pourraient prendre plus de temps.

Bowgun lourd

Le bowgun lourd a un avantage sur le bowgun léger en solo pour plusieurs raisons. Il inflige plus de dégâts, pour les débutants, ce qui est suffisant pour en faire une recommandation facile lorsque vous êtes la seule personne aux dégâts dans une chasse. Il tire également plus de munitions avant de devoir recharger, et il est livré avec un mode d'éclatement puissant. Certes, cette rafale a une minuterie de temps de recharge qui dure plusieurs secondes, mais il est assez fort pour rendre l'attente en valeur.

En dehors de cela, il a un ensemble d'avantages similaires à la bowgun léger. Vous pouvez équiper n'importe quel type de munitions, y compris des munitions standard qui ne s'épuisent jamais, des munitions de piercing puissantes et des rondes recouvertes de maux de statut, qui vous donnent tous une plus grande polyvalence que à peu près tout autre type d'arme dans le jeu. Cela, en plus de pouvoir attaquer de loin au lieu d'avoir à rester juste à côté d'un monstre, signifie que le bowgun lourd est parfait lorsque vous jouez seul.

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