A melhor arma de Monster Hunter Wilds para brincar solo permite cobrir todas as bases sem ter que se preocupar com alguém que observava suas costas. Alguns deles protegem, alguns são excepcionalmente poderosos, e um em particular permite explorar fraquezas com facilidade.
Nossa lista das melhores armas de Monster Hunter Wilds para jogador solo inclui cinco de nossas melhores escolhas com um explicador sobre o que os faz valer a pena.
O Switch Ax leva tempo, planejamento e paciência para aprender, mas é uma arma excepcional que pode lidar facilmente com um monstro forte sem ajuda dos caçadores de apoio. Também é mais versátil do que a lâmina de carga, com combos mais poderosos para a versão Axe e Sword em comparação com sua contraparte mais rápida.
O AX Form permite que você use balanço selvagem, entre outras coisas, o que é basicamente apenas você continuamente baleia em um monstro com um machado enorme e causando altas quantidades de dano. Mudar para a forma de espada oferece vários combos mais complexos, incluindo o ataque tradicional de explosão da arma e alguns ataques de cadeia pesados que podem enviar números de danos subindo para as centenas e isso é apenas com versões de baixo nível da arma.
Escolhemos o martelo para a nossa melhor lista de armas iniciantes, e é uma excelente opção para jogadores solo também. O martelo é uma das armas mais poderosas da Wilds , subindo facilmente acima da maioria dos outros em termos de produção de danos puros. Isso significa que você pode investir nos ramos das doenças da arma, como sono ou paralisia, e ainda distribuir grandes sucessos enquanto controla o comportamento do monstro com mais eficácia.
Os martelos facilitam a quebra de pontos fracos e derrubam monstros no chão com ataques repetidos, e causar altos danos a áreas fracas tem mais probabilidade de criar feridas também. A greve focada do martelo - a que quebra feridas - atinge particularmente difícil. Você não apenas está terminando as caçadas mais rapidamente com essa arma poderosa, mas também está voltando para casa com muito mais peças de criação de feridas e áreas fracas.
A Grande Espada é como um martelo afiado no sentido de que faz apenas algumas coisas, mas as faz muito bem. É tão grande que o movimento com essa arma equipado é bastante lento, mas, pelo lado positivo, você pode usá -la como uma espécie de escudo e proteger contra ataques que chegam. Há uma barra regular e um ataque de greve aéreo também, mas a estrela real é o ataque acusado.
O ataque acusado da Grande Espada tem três níveis, mas atingir os mais poderosos exige passar pelas duas primeiras fases. Segure o botão de ataque, solte -o e segure -o novamente antes que a animação de ataque termine para começar a carregar o próximo golpe. Acreditar o momento sem o reposicionamento do monstro inimigo requer um bom planejamento, mas o bom sobre essa arma atingindo com tanta força é que até o ataque básico e de primeiro nível de ataque de um nível de ataque uma quantidade respeitável de dano.
A lança em Monster Hunter Wilds é muito aprimorada de suas iterações mais antigas e é boa para mais do que apenas proteger com o ocasional puxão em um monstro. Você tem o guarda padrão - o mais poderoso do jogo - e ataques de impulso, mas eles levam a habilidades ainda mais fortes do que o habitual. Uma combinação de impulso abre um ataque de impulso multi-hit, por exemplo, e você tem mais opções de mobilidade do que o habitual.
Acrescente a isso uma nova habilidade de guarda que usa continuamente a resistência para bloquear ataques recebidos de maneira mais eficaz do que o guarda padrão e um ataque de composição, e você tem tudo o que precisa para se manter forte durante as caçadas difíceis. A lança ainda é uma arma defensiva, porém, mesmo que seja a melhor versão de si mesma. Seus números de danos serão mais baixos do que se você usasse a grande espada, por exemplo, para que as caçadas demorem mais.
A pistola pesada tem uma vantagem sobre a luz leve no jogo solo por alguns motivos. Ele causa mais danos, para iniciantes, o que é suficiente para torná -lo uma recomendação fácil quando você é a única pessoa que causa danos em uma caçada. Também dispara mais munição antes de ter que recarregar, e vem com um poderoso modo de burst. É verdade que essa Burst tem um cronômetro que dura vários segundos, mas é forte o suficiente para fazer a espera valer a pena.
Além disso, ele tem um conjunto de vantagens semelhantes à leve arma de proa. Você pode equipar qualquer tipo de munição, incluindo munição padrão que nunca acaba, uma munição de piercing poderosa e rodadas revestidas com doenças de status, que oferecem maior versatilidade do que praticamente qualquer outro tipo de arma no jogo. Isso, além de ser capaz de atacar de longe, em vez de ter que ficar bem na cabeça de um monstro, significa que a pistola pesada é perfeita quando você está brincando sozinho.