Marvel Rivals は、ペースの速い戦闘、象徴的なヒーロー、そして驚くべきビジュアルでゲーム界に旋風を巻き起こしました。 Marvel Rivals は十分に最適化されていますが、設定を微調整することで、ゲームプレイを流動性とコントロールの傑作に変えることができます。ディスプレイ オプションからオーディオ設定まですべてを調整する方法を詳しく説明します。これにより、ハードウェアのパフォーマンスが最高に向上し、内なるスーパーヒーローを解放する準備が整います。
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注:このガイドに記載されていない設定は個人の好みに応じて変更してください。これらには、バインド、アクセシビリティ、ソーシャル設定などが含まれます。
まずは基礎となるディスプレイ設定から始めましょう。フルスクリーン モードは本格的なゲーマーにとってのゴールド スタンダードです。なぜ?これにより、PC のすべてのリソースがゲームに専念できるようになり、FPS が最大化され、気が散るのが最小限に抑えられます。
Discord とゲームプレイの間で常に Alt-Tab キーを押しているような人は、ボーダーレス ウィンドウ モードを試すことができますが、数フレームのコストがかかり、入力遅延が発生する可能性があることを覚えておいてください。
以上を踏まえて、Marvel Rivals の最適な表示設定を次に示します。
設定 | 説明 | 最適な設定 |
---|---|---|
表示モード | ゲームが画面にどのように表示されるかを決定します。 | フルスクリーン モードではゲームのパフォーマンスが優先されますが、ボーダーレス ウィンドウ モードではマルチタスクが容易になります。 |
解決 | アンチエイリアス・超解像タイプ | モニターのネイティブ解像度 |
アスペクト比 | ゲームのディスプレイの幅と高さをモニターのネイティブ比率に合わせて調整し、歪みを防ぎます。 | モニターのネイティブ アスペクト比 |
アンチエイリアス・超解像タイプ | アンチエイリアスと解像度スケーリングを処理するためのさまざまなテクノロジー | ゲームが画面にどのように表示されるかを決定します。フルスクリーン モードではゲームのパフォーマンスが優先され、ボーダーレス ウィンドウ モードではマルチタスクが容易になります。 |
フレーム生成 | PC によって異なります。TAAU が最も安全なオプションですが、他のオプションを試して、どれが最適なパフォーマンスを得るかを確認してください。 | オフ |
低遅延モード | 入力遅延を軽減します。Nvidia GPU でのみ利用可能です | オン + ブースト (利用可能な場合)。 |
垂直同期 | ゲームのフレーム レートをモニターのリフレッシュ レートと同期させて、画面のティアリングを防ぎます。ただし、入力遅延が発生する可能性があります。 | オフ |
FPSを制限する | ゲームが達成できる最大フレーム レートを制限し、パフォーマンスを安定させ、GPU への負担を軽減します。 | モニターのリフレッシュ レートに設定します。 |
FPS を表示 | 現在の 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) を画面上に表示し、リアルタイムでパフォーマンスを監視できます。 | の上 |
ネットワーク統計 | 現在の 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) を画面上に表示し、パフォーマンスをリアルタイムで監視できます。 | の上 |
グラフィック設定は、パフォーマンスに最も大きな影響を与える部分です。一般に、視覚的な忠実性よりもパフォーマンスを優先する必要があります。これは、フレームをブーストするためにほとんどの設定を最低に設定することを意味します。ゲームの見た目はそれほど美しくないかもしれませんが、動作はよりスムーズになり、応答性も向上することに注意してください。プロのプレーヤーがすべてを低く設定しているのが見られるのはこのためです。
非常に頑丈な PC をお持ちの場合は、いくつかの設定を中または高に設定して、ゲームをもう少し美しくすることができます。ただし、このゲームを競争力を持ってプレイすることが目的の場合は、グラフィックの品質よりもパフォーマンスを優先してください。
設定 | 説明 | 最適な設定 |
---|---|---|
グラフィック品質 | 複数のビジュアル設定を一度に調整して、パフォーマンスと画質のバランスをとるプリセット オプション。 | カスタム |
グローバルイルミネーション | 光が表面で反射する様子をシミュレートすることにより、照明効果を強化します。設定を高くするとリアリズムが向上しますが、ハードウェアに負荷がかかります。 | SSGI – 低品質 |
反射品質 | ゲーム世界の反射の明瞭さとリアルさを調整します。設定を高くすると、視覚的な詳細が向上しますが、パフォーマンスに影響します。 | スクリーンスペースの反射 |
モデルの詳細 | キャラクターとオブジェクトのモデルの複雑さとリアリズムを決定します。設定を高くすると詳細が向上しますが、より多くの処理能力が必要になります。 | 低い |
後処理 | モーション ブラーや被写界深度などの追加の視覚効果を追加します。これらにより美観は向上しますが、フレーム レートは低下します。 | 低い |
影の詳細 | 影の鮮明さと品質を制御します。設定を高くするとリアルな影が生成されますが、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。 | 高い |
テクスチャの詳細 | ゲーム内テクスチャの解像度が向上し、サーフェスがより詳細でリアルに見えるようになります。設定を高くすると、より多くの VRAM が必要になります。 | 低い |
エフェクトの詳細 | 爆発や能力アニメーションなどの視覚効果の品質を向上させます。この設定を下げると、視覚的な煩雑さが軽減され、パフォーマンスが向上します。 | 低い |
葉の品質 | 草や木などの環境要素の密度と詳細を調整します。設定を低くすると、屋外または環境に負荷がかかるシーンでの FPS が向上します。 | 低い |
その際、マウスの加速も無効にします。 Marvel Rivalsではマウスの加速がデフォルトでオンになっており、照準に大きな影響を与える可能性があります。したがって、ゲームとウィンドウの設定の両方からオフにしてください。