Nintendo Switchには長い寿命があり、システムで繁栄したゲームの1つはJRPGです。任天堂の次のシステムが起動する前に最後のハーレイを1つ与えたい場合は、ここにあなたがそれに乗ることができる10の最高のJRPGのリストを示します。
スイッチ用に数百のJRPGがリリースされた数百のJRPGがありましたが、このリストはシステム用にリリースされたオリジナルゲームに焦点を当てているため、ファイナルファンタジーVIIやBaten Kaitosなどの過去の世代の古いゲームのポートはありません。マルチプラットフォームゲームも考慮されますが、ゲームがスイッチで元々リリースされたかどうか、ゲームの最高のバージョンがスイッチでリリースされたかどうかを主に考慮します。キングダムハーツIIIのようなひどいポートを持つ驚くべきゲームは、決定的なバージョンがほとんど確かにスイッチに載っていないため、資格はありません。
とはいえ、アルファベット順の順序で、Nintendo Switchで10の最高のJRPGを紹介します!
13のセンチネル:2020年にPS4でAegis Rimが発売されたとき、Atlusによると、堅実なクリティカルレセプションを受け取り、約300,000ユニットを販売しました。 2022年、スイッチポートの後、セールスは100万台以上の販売された地点まで増加しました。ドッキングモードとハンドヘルドモードの両方でスイッチで見栄えがよく見える美しいビジュアルのおかげで、 13センチネルが商業的な成功を獲得したのは、ゲームのスイッチバージョンのためだと思います。
13のセンチネルの物語は絶対に素晴らしいものであり、ゲームプレイは少し望まれるために少し離れていますが、キャストの異なる視点と物語のひねりとターンは、信じられるべきものであると見られる必要がある方法です。確かに、 13センチネルはスイッチに到達する前は良いゲームでしたが、スイッチのユニークなハードウェアはシステムを定義する傑作にしました。
JRPGがより親しみやすく簡単にするために多くの現代的な便利さを持っている時代には、勇敢にデフォルトIIは、古い学校の難易度と現代の感性の両方の完璧なブレンドです。 Bravely Default IIは、以前のゲームのジョブベースのメカニズムを拡張しますが、シリーズのビジュアルを3DSからスイッチにアップグレードし、特定の環境が非常に印象的に見えます。利用可能な仕事には常に特定の魅力があり、非常に多くの仕事をしているため、ゲームの難しさを破ることができるパーティーの構成やキャラクタービルドを作ることができますが、勇敢でデフォルトのシステムのリスクを返す性質により、基本的な複雑さをさらに追加します。戦闘の出会い。このシリーズは、時間の経過とともにいくつかの悪名を失った可能性がありますが、勇敢にデフォルトのIIで寝ないでください。
Dragon Quest XI:Echoes of An Emolusive Ageが最高のドラゴンクエストゲームであるということは、これまでに人気のある意見だと思いますが、ゲームの決定的なバージョンがスイッチの時限限定であるとは誰も期待していませんでした。優れたゲームプレイや好感の持てるキャラクターなど、ベースゲームに関するすべてがまだ存在していましたが、ゲームをクラシックなSNESゲームのように見せるためのオーケストレーションされたサウンドトラックと新しい2Dモードのおかげで、プレゼンテーションがさらに良くなりました。スイッチが提供するポータビリティを追加すると、スイッチで家を見つけたすでに素晴らしいゲームの最高のバージョンがあります。
Fire Emblemは2010年代に少しルネッサンスを経験し、その時代の集大成はFire Emblem:3つの家でした。シリーズが最もよく知られている戦略メカニックに加えて、私たちはあなたが最終的にあなたの兵士に成熟する学生に教えたいくつかのSIM要素を手に入れ、自然にはるかに自然な方法でサポート会話を探求することができます。
何十時間も続く4つの異なるキャンペーンがあり、それぞれ数十時間にわたって、これをプレイすることができる数ヶ月を費やすことができ、ガーレルマッハ修道院ではまだ発見することがたくさんあります。
Live a Liveの完全なリメイクを期待していませんでしたが、 2022年の任天堂直接で発表されたとき、人々は夢中になりました。オリジナルのSNESゲームは、西側では決してローカライズされたことのないクラシックであったため、世代やジャンルで8つの異なるプレイ可能なキャラクターをコントロールする完全なリメイクを見ることは、スイッチのJRPGライブラリの大きな強化でした。それは複雑なゲームではなく、最初の7つの章のそれぞれが1〜2時間続きますが、すべてが最終章で見事にまとめられているため、全員が集まります。それは理由でカルトクラシックであり、今では西洋人が最終的に誇大広告が何であるかを見ることができます。
Live a Live and Dragon Quest III:HD-2Dリメイクのようなゲームを提供してくれたスクエアエニックスの「HD-2D」プッシュのヴァンガードとして、 Octopath Travellerはビジュアルだけで視聴者に売却しました。ゲームに存在するスプライト作業は単にゴージャスで、環境とキャラクターモデルを本当にポップにします。ライブのように、プレイヤーは8人の異なるキャラクターの役割を引き受けます。それぞれが独自のストーリーと動機を持っていますが、精神的な前任者とは異なり、これらのキャラクターはずっと早く集まり、より大きくてより興味深い冒険者のパーティーを形成します。
ブレークアンドブーストシステムは、戦闘に興味深いレイヤーを追加し、戦闘と敵の弱点に近づくためのバランスの取れたアプローチを提供します。両方のOctopathゲームは優れていますが、1つだけを選択しなければならなかった場合、元のゲームはメカニックの新鮮さのために少し優れています。
このゲームがリマスターというよりもリメイクの方が多いかどうかに関係なく、現代の視聴者向けの最高のGameCubeRPGを更新することは、マリオを作ることがほぼ保証されています:The千年のドア スイッチで最高のJRPGの1つ。元のゲームを魅力的にしたアクションベースのコマンドは戻ってきており、20年後もまだ楽しいです。しかし、任天堂は、彼らがスイッチに千年の扉を持ってきたとき、彼らの栄光の上に休むだけではありませんでした。彼らは、元のゲームからいくつかの不満を調整して、プレイするのがより便利になり、ベテランのペーパーファンを汗をかかせる新しいオプションの課題を追加しました。ゲームの風変わりなユーモアのセンスを追加してください。
ポケモンは進化を切実に必要としていた。わずかな例外を除いて、フランチャイズは10年以上にわたってそのメカニックとプレゼンテーションが停滞し続けていました。ポケモンの伝説:アルセウスはその進化でした。探索するいくつかの大規模な領域と「すべてをキャッチする」メンタリティに戻ることで、アルセウスはメインゲームが数世代にわたってキャプチャするのが困難な方法で新しいポケモンの楽しみを探しました。
間違いなくシリーズ全体で最も困難な戦いを含むポケモンの戦いはまだ存在していましたが、このスピンオフがかかったリスクは非常に好評でした。多くのポケモンゲームがスイッチに出てきましたが、伝説:アルセウスが最高でした。
スイッチはインディー開発者やゲームのビーコンであり、サボテージスタジオの星の海ほど賞賛を受けた人はほとんどいませんでした。 Chrono TriggerやSecret of Manaのようなゲームに触発され、 Sea of Starsは、プレイヤーが下すすべての決定が戦いをすることができるという、瞬間的なゲームプレイで優れています。スプライトの作品は素晴らしく、物語は魅力的であり、いくつかの素晴らしい感情的な瞬間とセットの作品で満たされています。それについての最良の部分? Sabotage Studioはリリースされた後でも更新し続け、3プレイヤー協同組合キャンペーンを追加し、かなりの無料のDLCを作成しました。これは、ニンテンドースイッチで最も洗練されたインディーゲームの1つです。
スイッチの寿命の中で、 Xenoblade Chroniclesシリーズは、システムのNintendoのfolcoRPGシリーズにゆっくりとなりました。オリジナルゲームのリメイクを含む3つのメインラインゲームがシステムにあるため、 Xenoblade Chronicles 3は、シリーズで最もアクセスしやすいゲームです。たくさんの求人クラスから選択し、探索する大規模な世界があるため、プレイヤーは以前のゲームのいずれでも不可能なアイオンの世界に没頭することができます。確かに、このゲームは間違いなくスイッチを一貫性のないパフォーマンスとフレームレートの問題でブレークポイントを超えてプッシュしますが、これらの技術的な問題を見落とす場合は、探索することを懇願する巨大なゲームを見つけることができます。