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Nintendo Switch를위한 최고 10 최고의 JRPG

2025-01-28

Nintendo Switch는 오랜 수명을 보냈으며 시스템에서 번성 한 게임 장르는 JRPG입니다. Nintendo의 다음 시스템이 출시되기 전에 마지막으로 한 번만주고 싶다면 여기에 얻을 수있는 최고의 JRPG 중 10 개 목록이 있습니다.

스위치를 위해 수백 개의 JRPG가 출시되었지만이 목록은 시스템을 위해 출시 된 오리지널 게임에 중점을 둘 것이므로 Final Fantasy VII 또는 Baten Kaitos와 같은 과거 세대의 오래된 게임 포트는 없습니다. 멀티 플랫폼 게임도 고려 될 예정이지만, 우리는 대부분 게임이 스위치에서 처음 출시되었는지 여부와 최고의 게임 버전이 스위치에서 출시되었는지 여부를 고려할 것입니다. Kingdom Hearts III 와 같이 끔찍한 포트가있는 놀라운 게임은 결정적인 버전이 대부분 스위치에 있지 않기 때문에 자격이 없습니다.

그 말로, 닌텐도 스위치에서 알파벳 순서로 10 개의 최고의 JRPG가 있습니다!

13 개의 센티넬 : Aegis Rim

13 명의 센티넬 : Aegis Rim이 2020 년 PS4에서 출시되었을 때, Atlus에 따르면 탄탄한 비판적 리셉션을 받았으며 약 30 만 대를 판매했습니다. 2022 년 스위치 포트 이후 판매는 백만 대가 넘는 시점까지 증가했습니다. 나는 13 개의 센티넬이 도킹 된 핸드 헬드 모드에서 스위치에서 멋지게 보이는 아름다운 영상 덕분에 13 명의 센티넬이 상업적 성공을 거둔 게임의 스위치 버전 때문이라고 생각하고 싶습니다.

13 개의 센티넬 의 이야기는 절대적으로 훌륭하며 게임 플레이가 필요하기 위해 약간 남아 있지만, 캐스트의 다른 관점과 이야기가 비틀어지는 방식은 믿어야 할 것입니다. 물론, 13 개의 센티넬은 스위치에 오기 전에 좋은 게임 이었지만 스위치의 고유 한 하드웨어는 시스템 정의 걸작으로 만들었습니다.

용감하게 기본값 ii

JRPG가 더 접근하기 쉽고 쉽게 만들기 위해 JRPG가 많은 현대적인 편의를 가지고있는 시대에, 용감한 기본 II는 구식 난이도와 현대적인 감성의 완벽한 조화입니다. 용감하게 Default II는 이전 게임의 작업 기반 메커니즘을 확장하지만 3DS에서 스위치까지 시리즈의 비주얼을 업그레이드하며 특정 환경은 매우 인상적입니다. 게임의 어려움을 깨뜨릴 수있는 파티 구성과 캐릭터 빌드를 만들 수있는 많은 가용 일자리가있는 게임에 항상 매력이 있지만 용감하고 기본 시스템의 위험 보상 특성은 기본에 더욱 복잡해집니다. 전투 만남. 이 시리즈는 시간이 지남에 따라 명성을 잃어 버렸을 수도 있지만 용감하게 기본값 II에서 잠을 자지 마십시오.

드래곤 퀘스트 XI S : 애매한 시대의 에코

드래곤 퀘스트 XI : 애매한 시대의 에코가 최고의 드래곤 퀘스트 게임이라는 것이 인기있는 의견이라고 생각하고 싶습니다. 훌륭한 게임 플레이와 좋아하는 캐릭터를 포함하여 기본 게임에 대한 모든 것이 여전히 존재했지만, 게임을 클래식 SNES 게임처럼 보이게하는 오케스트레이션 사운드 트랙과 새로운 2D 모드 덕분에 프레젠테이션이 더 좋았습니다. 스위치가 제공하는 이식성을 추가하면 스위치에서 집을 찾은 이미 훌륭한 게임의 최고의 버전이 있습니다.

화재 상징 : 3 개의 주택

Fire Emblem은 2010 년대에 약간의 르네상스를 경험했으며, 그 시대의 정점은 Fire Emblem : Three 주택 이었습니다. 이 시리즈가 가장 잘 알려진 전략 역학 외에도, 우리는 학생들에게 결국 군인들에게 성숙 할 수있는 학생들에게 가르쳐주는 몇 가지 시뮬레이션 요소를 얻었으며, 자연스럽게 훨씬 자연스럽게 지원 대화를 탐색 할 수 있습니다.

4 개의 서로 다른 캠페인을 통해 수십 시간에 수십 개의 지속적인 캠페인을 통해 많은 콘텐츠와 재생 가능성이 너무 많아서 몇 달 동안이 게임을 할 수 있으며 Garreg Mach Monastery에서는 여전히 많이 발견 할 수 있습니다.

라이브 산다

라이브 라이브 의 전체 리메이크를 기대하지는 않았지만 2022 Nintendo Direct에서 발표되었을 때 사람들은 미쳤습니다. 오리지널 SNES 게임은 서부에서는 결코 현지화되지 않은 클래식 이었으므로 세대와 장르에서 8 개의 다른 플레이 가능한 캐릭터를 제어 할 수있는 풀 리메이크를 보는 것은 스위치의 JRPG 라이브러리의 큰 강화였습니다. 그것은 복잡한 게임이 아니며, 초기 7 개의 챕터 각각은 한 시간 또는 두 시간 동안 지속되지만, 마지막 장에서 모두를 하나로 묶는 마지막 장에서 모두 함께 모입니다. 그것은 이유의 컬트 클래식이며, 이제 서양인들은 마침내 과대 광고가 무엇인지 볼 수 있습니다.

문어 여행자

Live a Live and Dragon Quest III : HD-2D 리메이크 와 같은 게임을 제공 한 Square Enix의 "HD-2D"푸시의 선봉으로서 Octopath Traveler는 시각적으로 독창적으로 청중에게 자신을 팔았습니다. 게임에 존재하는 스프라이트 작업은 단순히 화려하며 환경과 캐릭터 모델을 실제로 팝업시킵니다. 라이브 라이브 와 마찬가지로 플레이어는 각각 자신의 이야기와 동기를 가진 8 개의 다른 캐릭터의 역할을 맡지 만, 영적 전임자와 달리이 캐릭터는 훨씬 더 일찍 모여 더 크고 흥미로운 모험가 파티를 형성합니다.

Break and Boost 시스템은 전투를 위해 흥미로운 레이어를 추가하여 적의 약점과 싸우고 접근하기위한 균형 잡힌 접근 방식을 제공합니다. 두 낙지 게임 모두 우수하지만, 하나만 선택해야한다면, 원래 게임은 기계공의 신선한 느낌에 약간 더 좋습니다.

종이 마리오 : 천년 문

이 게임이 리마스터보다 리메이크로 간주되는지 여부에 관계없이 현대 관객을위한 최고의 GameCube RPG를 업데이트하는 것은 종이 마리오 : 천년 문을 만들도록 보장됩니다. 스위치에서 최고의 JRPG 중 하나입니다. 원래 게임을 너무 매력적으로 만든 액션 기반 명령은 돌아 왔으며 20 년이 지난 후에도 여전히 재미 있습니다. 그러나 Nintendo는 수천 년의 문을 스위치에 가져 왔을 때 월계관에 쉬지 않았습니다. 그들은 오리지널 게임에서 몇 가지 그립을 조정하여 더 편리하게 플레이하기에 더 편리하게 만들었고, 베테랑 페이퍼 마리오 팬들에게 땀을 흘리게하는 새로운 선택적 과제를 추가했습니다. 이 시간이 지난 후에도 여전히 유지되는 게임의 기발한 유머 감각을 추가하면 잠을 자지 말아야 할 스위치 JRPG가 있습니다.

포켓몬 전설 : Arceus

포켓몬은 진화가 절실히 필요했습니다. 몇 가지 예외만으로 프랜차이즈는 10 년이 넘는 역학과 프레젠테이션에서 정체 상태를 유지했습니다. Pokemon Legends : Arceus는 그 진화였습니다. Arceus는 여러 가지 거대한 지역과“Gotta Catch 'Em All”사고로 돌아 가면서 주요 게임이 여러 세대 동안 캡처하는 데 어려움을 겪었던 방식으로 새로운 포켓몬을 재미있게 검색했습니다.

전체 시리즈에서 가장 어려운 싸움을 포함하여 포켓몬 전투는 여전히 존재했지만,이 분사가 발생한 위험은 너무 호평을 받았으며 스칼렛바이올렛이 그것을 복제하려는 시도를 어둡게했습니다. 많은 포켓몬 게임이 스위치에서 나왔지만 전설 : Arceus가 최고였습니다.

별의 바다

이 스위치는 인디 개발자와 게임의 표지였으며 Sabotage Studio의 Sea of ​​Stars 만큼 많은 찬사를받은 사람은 거의 없었습니다 . Chrono TriggerMana의 비밀 과 같은 게임에서 영감을 얻은 Sea of ​​Stars는 순간적인 게임 플레이로 뛰어납니다. 스프라이트 작품은 훌륭합니다. 이야기는 매력적이며 훌륭한 감정적 순간으로 가득 차 있으며 꽤 오랫동안 당신을 고수 할 조각을 설정하고 음악은 감각적입니다. 그것의 가장 중요한 부분은? Sabotage Studio는 출시 된 후에도 계속 업데이트하여 3 인용 협동 조합 캠페인을 추가하고 상당한 무료 DLC를 만듭니다. 닌텐도 스위치에서 가장 세련된 인디 게임 중 하나입니다.

Xenoblade 연대기 3

스위치의 수명 동안 Xenoblade Chronicles 시리즈는 시스템에 대한 Nintendo의 Defacto RPG 시리즈가되었습니다. Xenoblade Chronicles 3은 오리지널 게임의 리메이크를 포함하여 시스템에 3 개의 메인 라인 게임을 통해 시리즈에서 가장 접근하기 쉬운 게임입니다. 선택할 수있는 많은 구인 수업과 탐험 할 수있는 대규모 세계가 있기 때문에 플레이어는 Aionis의 세계에서 초기 게임에서는 불가능한 정도까지 몰입 할 수 있습니다. 물론,이 게임은 일관되지 않은 성능과 프레임 속도 문제로 스위치를 브레이킹 포인트 너머로 밀어 넣을 것입니다. 그러나 이러한 기술적 문제를 간과하려는 경우 탐색을 구걸하는 Gargantuan 게임을 찾을 수 있습니다.

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