Nintendo Switch的壽命很長,並且在系統上蓬勃發展的遊戲類型將是JRPG。如果您想在任天堂的下一個系統啟動之前最後一次歡呼,這是您可以使用的十個最佳JRPG的列表。
儘管為Switch發布了數百個JRPG,但此列表將重點關注該系統發布的原始遊戲,因此沒有Final Fantasy VII 或Baten Kaitos等過去幾代人的舊遊戲端口。 多平台遊戲也將被考慮,但是我們將主要考慮該遊戲最初是在開關上發布的,以及該遊戲最佳版本是否在Switch上發布。如此出色的遊戲,具有糟糕的港口,例如《王國之心III》 ,不符合資格,因為確定的版本大部分肯定不在開關上。
話雖如此,這是任天堂開關上的十個最佳JRPG,按字母順序排列!
13個哨兵:埃吉斯邊緣 根據Atlus的數據,當13個哨兵:aegis RIM 於2020年在PS4上推出時,它獲得了穩固的關鍵接待,並根據Atlus售出了約300,000輛。在2022年,在交換機端口之後,銷售額設法增加到銷售超過100萬輛。我想認為這是因為遊戲的開關版本使13個哨兵 贏得了它所取得的商業成功,這要歸功於美麗的視覺效果在靠守和手持式模式下看起來很棒。
13個哨兵 的故事絕對很棒,儘管遊戲玩法還有一些不足之處,但演員的不同觀點以及敘事曲折的方式是需要相信的。當然,在開關之前, 13個哨兵 是一款不錯的遊戲,但是Switch的獨特硬件使其成為系統定義的傑作。
勇敢的默認II 在這個時代,JRPG有很多現代便利,可以使它們更加平易近人,更容易,勇敢的默認II 是老式難度和現代敏感性的完美融合。勇敢的默認II 擴展了早期遊戲的基於工作的機制,但也將系列的視覺效果從3DS升級到開關,某些環境看起來令人印象深刻。遊戲總是具有一定的魅力,具有許多可用的作業,它使您可以製作派對作品和角色構建,這些構成和角色可以打破遊戲的困難,但是勇敢和默認系統的風險回報性質為基本增添了更加複雜性戰鬥相遇。隨著時間的流逝,該系列可能會失去一些聲名狼藉,但不要在勇敢的默認II上睡覺。
Dragon Quest XI S:一個難以捉摸的年齡的迴聲 我想認為,到目前為止,龍Quest XI:難以捉摸的時代的迴聲 是最好的Dragon Quest 遊戲,但沒有人期望該遊戲的確定版本是Switch上的定時專有。關於基礎遊戲的所有內容仍然存在,包括出色的遊戲玩法和討人喜歡的角色,但是由於精心策劃的配樂和新的2D模式,演示文稿變得更好,這使遊戲看起來像經典的SNES遊戲。加上交換機提供的便攜性,您擁有最佳版本的已經很棒的遊戲,該遊戲在開關上找到了自己的家。
火徽標:三所房屋 Fire Emblem 在2010年代經歷了一些文藝復興時期,該時期的高潮是Fire Emblem:三棟房屋 。除了該系列最著名的策略機制外,我們還收到了幾個模擬元素,您教給學生最終成熟到士兵的學生,自然可以讓您以更自然的方式探索支持對話。
有四個不同的廣告系列可以通過,每個持續時間數十個小時,內容和可重複性太多,您可以花幾個月的時間玩這個,並且在Garreg Mach修道院中仍然有很多可發現的東西。
直播 沒有人期待著充分的現場直播, 但是當在2022年任天堂直銷上宣布它時,人們瘋了。最初的SNES遊戲是一款從未局部在西方的經典遊戲,因此看到一部完整的翻拍,您可以控制幾代人的八個不同的可玩角色,而流派是Switch的JRPG庫的絕佳支持者。這不是一個複雜的遊戲,最初的七個章節持續了一兩個小時,但這一切都在最後一章中巧妙地融合在一起,這使每個人聚集在一起。這是一個經典的原因,現在西方人最終可以看到炒作的全部內容。
章魚旅行者 正如Square Enix的“ HD-2D”推動的先鋒隊為我們提供了Live 和Dragon Quest III:HD-2D Relake 之類的遊戲, Octopath Traveler 僅以視覺效果將自己賣給了觀眾。遊戲中存在的精彩作品簡直是華麗,使環境和角色模型確實流行。就像現場直播一樣, 玩家會扮演八個不同角色的角色,每個角色都有自己的故事和動機,但與其精神上的前任不同,這些角色又要介紹了一個更大,更有趣的冒險家聚會。
突破和提升系統增加了一些有趣的層次來戰鬥,提供了一種平衡的方法來戰鬥和接近敵人的弱點。這兩個章魚 遊戲都非常出色,但是如果我只選擇一個遊戲,那麼原始遊戲對於其機制的新鮮感稍好一些。
紙馬里奧:一千年的門 不管該遊戲是否被認為是重製的,而不是重新製作,更新一個現代觀眾的最佳Gamecube RPG幾乎可以使紙Mario:千年的門 開關上最好的JRPG之一。使原始遊戲如此引人入勝的基於動作的命令又回來了,並且在20年後仍然很有趣。但是任天堂將千年的門 帶到了轉換時,不僅僅是在桂冠上。他們從原始遊戲中調整了一些抓地力,以使其更加方便,並增加了許多新的可選挑戰,這將使經驗豐富的紙紙馬里奧 粉絲汗水汗水。再加上游戲的古怪幽默感,在所有時間之後,它仍然堅持不懈,您有一個不應該睡覺的Switch JRPG。
寵物小精靈傳說:Arceus 口袋妖怪 迫切需要進化。除了少數例外,該專營權在其機制和演講中一直停滯了十年。寵物小精靈傳說:Arceus 就是這種演變。隨著幾個巨大的領域需要探索,並回到了“必須抓住所有”的心態, Arceus 以在主要遊戲中很難捕捉幾代人來尋找新的口袋妖怪樂趣。
仍然存在口袋妖怪的戰鬥,包括可以說是整個系列中最艱苦的戰鬥,但是這種衍生產品的風險是如此之高,以至於掩蓋了猩紅色 和紫羅蘭的 複製試圖。 Switch上出現了許多口袋妖怪 遊戲,但傳奇:Arceus 是最好的。
星空之海 Switch是獨立開發人員和遊戲的燈塔,很少有人像Sabotage Studio的《星空之海》 一樣受到讚譽。 受到Chrono Trigger 和Mana秘密 等遊戲的啟發, Stars of Stars 憑藉其瞬間的遊戲玩法表現出色,玩家做出的每個決定都可以做出或打破戰鬥。精彩的作品非常出色,故事引人入勝,充滿了一些美好的情感時刻和佈景,這些時刻會與您持續一段時間,音樂令人震驚。最好的部分? Sabotage Studio即使在發布後仍在對其進行更新,並增加了三人合作社廣告系列並創建了很大的免費DLC。到目前為止,這是Nintendo Switch上最精緻的獨立遊戲之一。
Xenoblade Chronicles 3 在開關的一生中, Xenoblade Chronicles 系列已逐漸成為任天堂的Defatso RPG系列。 Xenoblade Chronicles 3 憑藉系統上的三場主線遊戲,包括對原始遊戲的翻拍,這是該系列中最容易訪問的遊戲。有了大量的工作課程可供選擇,並且可以探索大量的世界,玩家可以並且將會在較早的比賽中成為不可能的一定程度上,而這一程度是不可能的。誠然,可以說,遊戲可以通過一些不一致的性能和幀速率問題將開關超出其突破點,但是如果您願意忽略這些技術問題,您會發現一個正在乞求探索的Gargantuan遊戲。