人々はゲームのロマンスが大好きです。ゲーマーは、彼らの好きなロマンスオプションが誰であるか、または神があなたを助けて、彼らのwaifuが誰であるかについて、RPGであなたの耳を話します。しかし、NPCをロマンシングすることへの私たちの愛のすべてのために、シムズとデートすることは驚くべきことにそれほど多くの愛を得ることはありません。
ゲームでのロマンスメカニックとデートシムズの類似点にもかかわらず、デートシムはしばしば二流、または時にはボトムクラスのゲームジャンルと見なされていることが多いのは奇妙です。それらは通常、ジョークのお尻であり、オンラインストアフロントの偏りに追いやられています。今後の日付のように、脚光を浴びるときでさえ! 、悲しいことにバレンタインデーにリリースされるはずだったが、6月に遅れて、彼らはしばしば冗談と見なされている。しかし、デートシムがデートすることができるほどばかげているため、彼らは今よりもはるかに多くの愛と注意を受けなければなりません。
ゲームのロマンスメカニクスが好きな人々。ロマンスのオプションは、ゲームの特定のプレイスルーに多様性を追加します。ゲーマーは、ロマンスを決定した人とその理由を共有し、絆を結ぶことができます。 RPGでキャラクターをロマンスすることは、そのキャラクターを使用するときにより大きなエンゲージメントを提供し、ゲームのストーリーの主要な瞬間に素晴らしいサブテキストを追加することができます。または、 Stardew ValleyのようなLife Sims または、ミストリアの分野では、コミュニティ全体の認識を色付けし、目標を達成するのに役立ちます。しかし、彼らはゲームの主要なメカニズムを決して追い越しません。それらは常に補足的であり、側面に向かっています。あなたは彼らとエンゲージするかどうかにかかわらず、最終的にはゲームのコアストーリーや経験に影響を与えません。
しかし、デートシムズで…それほどではありません。デートシムの全体的なポイントはキャラクターをロマンスすることです。そのため、当然、それがゲームの主な焦点です。これにより、多くの場合、圧倒的なメカニズムにつながります。デートシムのほとんどは視覚的な小説であり、せいぜい最小限のエンゲージメントを持っていますが、パズルメカニックを組み込むことができる人もいますが、それは珍しいことです。これらのセグメントでの成功は、キャラクターがあなたを好きになるかどうかを判断することができます。ゲームの「勝利状態」は、キャラクターがあなたへの愛を告白する場合、またはあなたが私のドリフトを捕まえた場合にそれ以上のものです。そのため、デートシムとの関わりは、キャラクターについてプレイヤーが楽しむことができない場合、それは終わったので、キャラクターがどれだけ好きかに依存しています。
そして、デートの悪いシムでは、それはしばしば真実です。悪い出会い系シムは通常、デート要素を優先しますが、実際にそのキャストの個性を与えることを忘れます。それらは単に彼らの物理的特性によって定義され、おそらく他の潜在的な恋人とそれらを区別するための一般的なキャラクター特性を持っているかもしれません。しかし、良い出会い系SIMを見つけたとき、開発者は各キャラクターが記憶に残る明確であることを確認します。デートしてください!キャラクターの巨大なキャストを宣伝していますが、それぞれのキャラクターは完全に肉付けされた人のように見えます。 Monster Promは、みんなのお気に入りのドーピー狼男スコットや虐殺の人魚姫ミランダのように、それぞれが最後よりも奇妙なモンスターをロマンスしようとしている陽気なデートシムコンペティションです。
良い出会い系シムは、その前提の不条理に寄りかかることを恐れていません。明らかに、これは現実には起こりません。それが一種のポイントです。デートシムズは充実感を希望していますか?確かに、しかし焦点はそれにはありません。それは、その奇妙なメカニズムや施設が出会い系のビットに到達するためにどのように使用されるかについてです。本当に優れたパズルスキルを持っていることで、 Huniepopの女性に望ましい理由は理にかなっていますか?いいえ、しかし、女性が3回のパズルをしているためにあなたをfaw辱するのを見ることは、決して楽しませることができません。ハトフルのボーイフレンドのようなデートシムが彼らと同じように成功した理由の1つだと思います。結局のところ、誰が少なくとも鳩の出会い系シムを演奏するのが少し興味がないでしょうか?
デートシムは、前提を楽しんでいるときに最高の状態であり、そのために尊重する必要があります。主流のゲームでロマンスメカニックが導入されると、通常はかなりまっすぐに演奏されます。これらのロマンスは、しばしばキャラクターの欲求、ニーズ、欲望、恐怖、不安、そして感情的に魅力的であることを意図した他の多くの要素全体を掘り下げます。そして、それには一定の魅力がありますが、誤解しないでください。しかし、ゲームのロマンスがコメディの周りに囲まれていることはあまりありません。それは、デートシムズが劇的になることができないということではありません -カタワ・ショーホを見てください - しかし、彼らは他の誰かが彼らについて考えていて、楽しみたいことを気にしないとき、彼らは最高の状態です。
開発者がそのメンタリティでゲームを作成することに尊敬するものがありますが、すべての「メジャー」リリースがジョークに関する前提を組み立てるとき、ジャンルの認識を変えることは困難です。それには何の問題もありませんが、デートシムが最初に登場して以来、デートシムがめったに革新されていないことを否定することはありません。あなたはまだ男とギャルのハーレムをロマンスに与えられており、最後にはあなたは彼らの一人と付き合っています。このジャンルには楽しいテイクがあります。モンスタープロムのラウンドのために友達を集めるのが大好きですが、このジャンルは何十年も変わっていません。ジャンルが成長し、何かに進化するのを見たいのか、それとも自分自身をあまり真剣に受け止めない小さなデートのシムを持っているのに大丈夫かどうかの間で引き裂かれました。
このジャンルの方向をどこに行きたいかに関係なく、デートシムを取り巻くスティグマが変わる必要があると思います。それらは悪いことがあり、あなたはラフにダイヤモンドを見つけるために多くの汗をかいた、粘着性のあるゴミを歩き回らなければならないでしょうが、あなたがそうするとき、結果は間違いなく楽しいです。これらのゲームのメカニズムが世界で最もエキサイティングではない場合でも、キャストを具体化するのに時間がかかり、その固有の愚かさを受け入れることを恐れないゲームを手に入れたとき、それは通常見る価値があります。したがって、このバレンタインデーは、最高のワイフがペルソナやファイアーエンブレム(レコードのユキコとドロテア)でどのようにあるかについて議論する代わりに、デートシムを試してみることを検討してください。知るか?多分あなたはそれを好きになるでしょう。
Pixel Heartsは、ビデオゲームの愛とデートを探求するコラムです。