人們喜歡游戲中的浪漫。遊戲玩家將在RPG中說出您最喜歡的浪漫選擇是誰,或者,上帝幫助您,他們的Waifu是誰。但是,儘管我們對浪漫的NPC的熱愛,但約會模擬人生令人驚訝地沒有得到那麼多愛。
奇怪的是,儘管遊戲中的浪漫技巧與約會模擬人生之間有相似之處,但約會模擬人生通常被認為是二等級,甚至是底層階級的遊戲類型。它們通常是笑話的屁股,並降級到在線店面的渣reg。即使人們確實獲得了眾人矚目的焦點,就像即將到來的日期一樣!可悲的是,這本來應該在情人節釋放,但被推遲到六月,他們經常被視為一個玩笑。但是,對於與模擬人生約會一樣荒謬的話,他們應該比現在更多的愛和關注。
人們喜歡游戲中的浪漫技巧。浪漫選擇為特定的遊戲玩法增加了一些多樣性,遊戲玩家可以在其中共享和結合他們決定浪漫的人以及原因。當您使用該角色時,在RPG中流動角色可以幫助您提供更多的參與度,並且可以在遊戲故事中的主要時刻添加一些漂亮的潛台詞。或者,在生活中的模擬人生中 或Mistria領域,它可以幫助您對整個社區的看法進行塑造,並為您提供一個努力的目標。但是他們從未超過遊戲的主要機制。它們總是補充並偏向一邊。您是否可以與他們互動,但最終不會影響遊戲的核心故事或經驗。
但是,與模擬人生約會……不是那麼多。約會模擬的全部要點是浪漫角色,所以這自然是遊戲的主要重點。這通常會導致一些巨大的機制。大多數約會模擬人生是視覺小說,充其量最少,儘管有些人可以結合拼圖機制,但這並不常見。在這些細分市場上的成功可以確定角色是否會更喜歡您,遊戲的“勝利狀態”是角色是否承認自己對您的愛,或者如果您抓住我的漂移,則除此之外。因此,您與約會模擬的互動取決於您喜歡角色的程度,因為如果玩家找不到關於演員的享受的東西,那就結束了。
在不好的約會模擬人生中,這通常是真的。糟糕的約會模擬人數通常會優先考慮約會元素,但卻忘記了實際賦予其演員個性。它們僅由他們的身體特徵來定義,也許具有通用性格特徵,以將它們與其他潛在的情人區分開。但是,當您找到一個良好的約會SIM卡時,開發人員將確保每個角色都令人難忘和獨特。約會一切!正在吹捧其角色的巨大演員,但每個角色似乎都是一個充滿肉體的人。 Monster Prom是一場有趣的約會模擬競賽,您正在嘗試浪漫浪漫的怪物,每個怪物都比上一個更奇怪,就像每個人最喜歡的Dopey Waywolf Scott和Genocidal Mermaid Princess Miranda一樣。
一個好的約會模仿者不怕傾斜其前提的荒謬。顯然,這在現實中都沒有發生,這就是重點。約會模擬人生希望實現嗎?當然,但是重點不是。這是關於如何使用其奇異的機械師或前提來到達約會位。為什麼擁有真正良好的拼圖技能使您對Huniepop中的女性有理想的理由是什麼?不,但是看著女人對你做比賽三個難題的小鹿永遠不會娛樂。我想認為這是像Hatoful男友這樣成功的模擬人生與他們一樣成功的原因之一。畢竟,誰至少不會有點好奇地玩鴿子約會模擬?
約會模擬人生的前提很開心時,他們就處於最佳狀態,因此需要對此受到尊重。當在主流遊戲中引入浪漫技巧時,它們通常是直截了當的。這些浪漫史通常會深入研究角色的需求,需求,慾望,恐懼,不安全感,以及許多其他要在情感上引人入勝的元素。而且有一定的魅力,不要誤會我的意思,但是遊戲中的浪漫往往是圍繞喜劇構成的。這並不是說約會模擬人生沒有能力戲劇化 - 只要看看Katawa Shoujo - 但是,當他們不在乎別人對他們的想法並想變得樂趣時,他們會處於最佳狀態。
關於開發人員以這種心態創建遊戲有什麼值得尊重的,但是當每個“主要”發行版本都將其前提圍繞一個笑話而變化時,很難改變這種類型的看法。這沒什麼錯,但是不可否認的是,約會模擬人生自第一次出現以來很少創新。您仍然會給您帶來浪漫史的后宮,最後,您要約會其中一個。這種類型有一些樂趣 - 我絕對喜歡讓一些朋友聚在一起參加一輪怪物舞會- 但幾十年來這種類型並沒有真正改變。我是否想看到這種類型的增長並發展成更多的東西,或者我對自己不太認真地認真對待自己的垃圾小約會模擬人生,或者我很滿意。
無論我想要該類型的方向走向何處,我都認為圍繞約會模擬人生的污名需要改變。它們可能很糟糕,您將不得不涉足很多出汗,粘稠的垃圾,以在粗糙的鑽石中找到一顆鑽石,但是當您這樣做時,結果無可否認會很有趣。即使這些遊戲的機制並不是世界上最令人興奮的,當您獲得一款花費時間來充實演員並且不怕擁抱其固有的愚蠢的遊戲時,通常值得一看。因此,這個情人節那天,而不是爭論最好的waifu在角色或火徽標中( Yukiko和Dorothea的記錄),而是考慮嘗試約會模擬。誰知道?也許您最終會喜歡它。
Pixel Hearts是一欄,探索視頻遊戲中的愛與約會。