むかしむかし、任天堂は西洋人のためにモノリスソフトのXenoblade Chroniclesをローカライズしないように思われました。今では、間違いなく任天堂のJRPGフランチャイズが主要なフランチャイズであるだけでなく、各エントリはその世代の最高のJRPGの1つと見なすことができます。今日、私たちはそれらすべてをランク付けします。
XenoBladeシリーズは比較的小さなフランチャイズであり、いくつかの重要な分割払いしかありませんが、このシリーズは、各エントリのGargantuan Open Worldを馬鹿げた量のサイドコンテンツとカスタマイズで探索する準備ができているカルトフォローを開発しました。特に各ゲームが60〜80時間続くメインプロット、信じられないほど強力なスーパーボス、そしてこの批判的に称賛されたシリーズからの最後の1オンスのゲームプレイを絞りたい場合、戦闘システムがどれほど詳細になるかを考えると、各エントリを完全に完了することは獣です。私は最初からシリーズの頑固なファンでしたので、各エントリをランキングすることは苦痛になりますが、間違いはありません。すべてのXenobladeゲームは必見の体験です。
そうは言っても、すべてのXenoblade Chroniclesゲームのランキングが最悪からBestまでのランキングです。
初期リリース日: | 2018年9月14日(デジタル) 2018年9月21日(物理的) |
プラットフォーム: | スイッチ |
メタリティックスコア: | 80 |
この前編からXenoblade Chronicles 2は、任天堂からスタンドアロンリリースを受けたため、このリストの資格を得ることができ、戦闘オプションを制限しながら、ベースゲームのゲームプレイの多くを取り、さらに洗練します。
Xenoblade 2は、ブレードの形でカスタマイズ可能なパーティーメンバーを特徴としていますが、15〜20時間のキャンペーンでは変わらない黄金の国であるTornaのセットパーティーが与えられています。これにより、キャラクターがどのように振る舞うかを実際に学び、理解することができ、ベースゲームのヒーローや悪役に多くの光を当てます。それはまだ最終的には拡張パックであり、ゲームのあなたの楽しみは、Xenoblade Chronicles 2の物語(これは大きな質問です)の物語に結びついていますが、それが価値があることのために、それはXenobladeを素晴らしいものにする素晴らしいスライスです。
初期リリース日: | 2015年12月4日(Wii U) 2025年3月20日(切り替え) |
プラットフォーム: | wii u、switch |
メタリティックスコア: | 84 |
コンソールの早期死の前にリリースする最後の主要なWii Uゲームの1つとして、 Xenoblade Chronicles Xはそれほど認識されていませんでした。シリーズの残りの部分から根本的な出発を受け、フランチャイズの最も重要なプロットを持っていますが、これは一部の人にとっては死の告白ですが、 Xenoblade Chronicles Xには1つのことがあります。 Xenogearsへの直接のコールバックのように感じるSkellsを操縦することは素晴らしいことであり、ゲームにそれ自体に固有の雰囲気を与えます。ロックを解除するにはイライラする時間がかかりますが、そうするとき、ゲームは本当にそれを開き、本当に自由でエキサイティングな方法で世界を探索することができます。残念なのは、ゲームの約30時間で起こることです。私はそれがひどい言い訳であることを知っていますが、最初のスケルを手に入れるとゲームは本当に良くなりますが、ゲームのサブパーストーリーとキャラクターのおかげで、Xenoblade Chronicles Xを落としたプレイヤーを責めることはできません。
初期リリース日: | 2017年12月1日 |
プラットフォーム: | スイッチ |
メタリティックスコア: | 83 |
これを完全に明確にしましょう - 私はXenoblade Chronicles 2が大好きです。私は、ブレードシステムがどれほど無限にカスタマイズ可能であるかが大好きです。ここでは、任命可能な各パーティーメンバーが独自の個性とサイドクエストを関連付けています。いくつかは平らに倒れ、最も恒星があります。私は戦闘が大好きです。これは、シリーズの壊滅的なコンボを設定し、わいせつな量のダメージを解き放つという傾向を完全にカプセル化しています。 Alrestの世界は魅力的であり、 Xenoblade Chroniclesのいくつかの概念に基づいて構築され、過去10年間で最もテーマ的に豊かで複雑なJRPGストーリーの1つを提供しています。それで、なぜそれはそれ以上ではないのですか?ゲームに関する他のすべて。
キャラクターのコアキャストはほとんど影響を残しず、1次元の原型または迷惑です。また、特定の能力を備えたブレードが必要になるため、進行も悪化していますが、GACHAシステムを介して取得されます。確かに、戦闘は素晴らしいですが、本当に開くには時間がかかります。 Xenoblade Chronicles 2が行うすべての良いことについては、それをドラッグするための他の少なくとも1つのことがあります。繰り返しになりますが、私は個人的にゲームが大好きで、多くの点で素晴らしいJRPGですが、それが最も弱い部門であることを否定することはできません。
初期リリース日: | 2022年7月29日 |
プラットフォーム: | スイッチ |
メタリティックスコア: | 89 |
多くの点で、 Xenoblade Chronicles 3は野心的な混乱であり、それが一種のポイントです。 Xenoblade 1と2は、不格好だと感じる方法でXenoblade 1と2をクロニクルすることを意図的に融合させていますが、それはトラウマ、戦争、現在の生活のテーマを知らせています。それは欠点に野心的であり、以前のエントリと同様にまったくまったくまとめることはありませんが、そのアイデアに完全にコミットしています。 6文字の固定パーティーがありますが、ゲームプレイは各キャラクターが2ダース以上のクラス間で交換する方法を中心に展開します。すべてのキャラクターはすべてのクラスになることができますが、一部のキャラクターはそれに熟達しているため、あなたのパーティーをあなたの心の欲望に混ぜて一致させる多くの方法を与えてくれます。ゲームの戦闘は、他のどのXenoblade Chroniclesゲームよりも豊かに感じられます。ストーリーではなく、ゲームプレイのためにXenoblade Chronicles 3を再生します。
初期リリース日: | 2012年4月6日(Wii) 2015年4月10日(新しい3DS) 2020年5月29日(切り替え) |
プラットフォーム: | Wii、新しい3DS、スイッチ |
メタリティックスコア: | 92 |
Xenoblade Chroniclesには複数のバージョンがありますが、どのバージョンを手に入れることにしたとしても、21世紀の最高のJRPGの1つを手に入れることになります。
シュルクのバイオニスとメコニスの復venツアーの物語は古典的なもので、明確に定義された複雑な社会が存在するタイタンの両方にあなたを連れて行きます。最初は紛争は非常に簡単に思えますが、ゲームが進むにつれて、物語ははるかに複雑になり、旅をさらに魅力的にする微妙なヒーローと悪役を提供します。ゲームプレイは、他のどのエントリよりも単純化されており、多くの場合、MMOからゲームプレイのキューを取得していますが、3人のパーティーは、プレイヤーがゲームをプレイする能力を制限することはありません。誰が両方のタイタンの大きな環境をナビゲートすることを選択しても、戦闘は流動的であると感じ、それぞれのペアリングには独自の利点と欠点があります。 Xenoblade Chroniclesには本当に悪いパーティーのダイナミクスはありません。確かに、サイドクエストはフランチャイズ全体で最も弱いですが、メインのプロットがそれほど良好である場合、それはほとんど無関係です。 Xenoblade Chroniclesは最初から最後まで傑作であり、プレイしたことがない場合は、すぐにそれを修正する必要があります。