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所有Xenoblade Chronicles遊戲,從最糟糕到最佳排名

2025-03-18

從前,任天堂似乎不會將Monolith Soft的Xenoblade編年史定位為西方人。現在,它不僅可以說是任天堂的JRPG專營權,而且每個條目都可以被視為其一代人中最好的JRPG之一,今天,我們將對所有內容進行排名。

雖然Xenoblade系列是一個相對較小的特許經營權,但只有幾個關鍵部分,但該系列已經開發了一個追隨者,玩家準備探索每個條目的Gargantuan Open World,並具有大量的側面內容和自定義。完全完成每個條目的是野獸,尤其是考慮到每個遊戲的特徵是可以持續60-80小時的主要圖,強大的Superbosses,以及如果您想從這個備受讚譽的系列中扭動所有最後的遊戲玩法,那麼戰鬥系統的深度如何。從一開始,我就一直是該系列賽的頑固愛好者,因此對每個條目進行排名會很痛苦,但毫無疑問 - 每個Xenoblade遊戲都是必不可少的體驗。

話雖這麼說,這是我們對從最糟糕到最佳的每一個Xenoblade Chronicles遊戲的排名。

5。XenobladeChronicles 2:龍娜黃金鄉

初始發布日期 2018年9月14日(數字)
2018年9月21日(物理)
平台轉變
metacritic評分 80

Xenoblade Chronicles 2的這一前傳獲得了任天堂的獨立發行版,因此使其有資格獲得此列表,它採用了基本遊戲的大部分遊戲玩法,並進一步完善了它,儘管在限制了戰鬥選項的同時。

儘管Xenoblade 2以刀片形式以可定制的黨員為特色,但您在黃金鄉(Torna)的托恩(Torna)派對,在15-20小時的活動中不會改變。這確實使您能夠真正學習和了解角色的行為方式,並且為基礎遊戲中的英雄和惡棍提供了很多啟示。不過,這最終仍然是一個擴展包,您對遊戲的享受將與您喜歡Xenoblade Chronicles 2的故事(這是一個很大的詢問)相關的,但是對於它的價值來說,這是一個使Xenoblade如此出色的片段。

4。Xenoblade Chronicles x

初始發布日期 2015年12月4日(Wii U)
2025年3月20日(開關)
平台 Wii U,開關
metacritic評分 84

作為在遊戲機早逝之前發行的最後一場Wii U遊戲之一, Xenoblade Chronicles X X並沒有得到應有的認可。儘管它與該系列的其餘部分進行了根本性的不同,並且具有特許經營最不必要的情節,這對某些人來說是死亡的喪鐘,而Xenoblade Chronicles X確實有一件事 - 機械。駕駛Skells感覺就像是直接回到Xenogears的,非常棒,使遊戲具有自身獨特的氛圍。解鎖它們需要令人沮喪的時間,但是當您這樣做時,遊戲確實打開了它,使您可以以一種真正自由和令人興奮的方式探索世界。可惜的是,它發生了大約30個小時的時間。我知道這是一個可怕的藉口,但是一旦您獲得了第一個Skell,遊戲確實會變得不錯,但是我不能指責任何丟下Xenoblade Chronicles X X的球員在此之前,這要歸功於遊戲的Suppar Story和Charate。

3。XenobladeChronicles 2

初始發布日期 2017年12月1日
平台轉變
metacritic評分 83

讓我完全清楚這一點 - 我喜歡Xenoblade Chronicles 2 。我喜歡刀片系統的無限自定義,每個式黨員都有自己的個性和與之相關的副任務。有些跌落平坦,最多是恆星。我喜歡戰鬥,它完美地封裝了該系列的偏愛設置毀滅性連擊和釋放淫穢損失的損失。阿爾斯特(Alrest)的世界令人著迷,這是基於Xenoblade Chronicles的幾個概念,並傳達了過去十年中最豐富,最複雜的JRPG故事之一。那為什麼不更高呢?關於遊戲的其他一切。

角色的核心表演幾乎沒有影響,要么是一維原型或令人討厭的。由於您需要具有一定能力的刀片才能進行進步,但進展也令人加重,但是它們是通過GACHA系統獲得的。當然,戰鬥很棒,但是真正開放的時間需要時間。對於Xenoblade Chronicles 2所做的每一件好事,至少還有另一件事可以拖下來。同樣,我個人喜歡這款遊戲,這在許多方面都是很棒的JRPG,但我不能否認這是核心三部曲中最弱的。

2。Xenoblade Chronicles 3

初始發布日期 2022年7月29日
平台轉變
metacritic評分 89

在許多方面, Xenoblade Chronicles 3是一個雄心勃勃的混亂,這就是重點。它有意將Xenoblade Chornonicles 12融合在一起,以一種感覺笨拙的方式,但這賦予了其創傷,戰爭和生活的主題。這是一個雄心勃勃的錯,從來沒有像較早的條目那樣完全融合在一起,但是它完全致力於其想法。當您有一個六個字符的固定聚會時,遊戲玩法圍繞著每個角色如何在二十多個類之間進行交換。每個角色都可以成為每個班級,儘管有些角色更擅長於此,從而為您提供了很多方法,使您的聚會與內心的渴望相吻合。它使遊戲的戰鬥比其他任何其他Xenoblade Chronicles遊戲都更富有,這是一種祝福,鑑於其故事可能會變得多麼混亂。玩Xenoblade Chronicles 3的遊戲玩法而不是故事。

1。XenobladeChronicles

初始發布日期 2012年4月6日(WII)
2015年4月10日(新3DS)
2020年5月29日(開關)
平台 Wii,新3DS,開關
metacritic評分 92

儘管有多種版本的Xenoblade Chronicles ,但無論您決定採用哪種版本,您將獲得21世紀最好的JRPG之一。

舒爾克(Shulk)對Bionis和Mechonis的複仇之旅的故事是一個經典之作,帶您遍歷著存在明確且複雜的社會的兩個巨人。起初,衝突似乎很簡單,但是隨著遊戲的進行,敘述變得更加複雜,帶來了細微的英雄和惡棍,使旅程變得更加有趣。遊戲玩法也比其他任何條目都更簡單,通常會從MMO中獲取遊戲提示,但是三人組成的聚會從不限制玩家玩遊戲的能力。無論您選擇誰在兩種巨人的龐大環境中瀏覽誰,戰鬥都會感到流暢,每個配對都有其獨特的優勢和缺點。 Xenoblade Chronicles中確實沒有糟糕的派對動態,這使時刻的遊戲玩法變得有趣而引人入勝。當然,側面任務是整個特許經營中最弱的,但是當您的主要情節盡可能好時,它幾乎是無關緊要的。 Xenoblade Chronicles從頭到尾都是傑作,如果您從未玩過它,則應立即對其進行糾正。

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