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所有Xenoblade Chronicles游戏,从最糟糕到最佳排名

2025-03-18

从前,任天堂似乎不会将Monolith Soft的Xenoblade编年史定位为西方人。现在,它不仅可以说是任天堂的JRPG专营权,而且每个条目都可以被视为其一代人中最好的JRPG之一,今天,我们将对所有内容进行排名。

虽然Xenoblade系列是一个相对较小的特许经营权,但只有几个关键部分,但该系列已经开发了一个追随者,玩家准备探索每个条目的Gargantuan Open World,并具有大量的侧面内容和自定义。完全完成每个条目的是野兽,尤其是考虑到每个游戏的特征是可以持续60-80小时的主要图,强大的Superbosses,以及如果您想从这个备受赞誉的系列中扭动所有最后的游戏玩法,那么战斗系统的深度如何。从一开始,我就一直是该系列赛的顽固爱好者,因此对每个条目进行排名会很痛苦,但毫无疑问 - 每个Xenoblade游戏都是必不可少的体验。

话虽这么说,这是我们对从最糟糕到最佳的每一个Xenoblade Chronicles游戏的排名。

5。XenobladeChronicles 2:龙娜黄金乡

初始发布日期 2018年9月14日(数字)
2018年9月21日(物理)
平台转变
metacritic评分 80

Xenoblade Chronicles 2的这一前传获得了任天堂的独立发行版,因此使其有资格获得此列表,它采用了基本游戏的大部分游戏玩法,并进一步完善了它,尽管在限制了战斗选项的同时。

尽管Xenoblade 2以刀片形式以可定制的党员为特色,但您在黄金乡(Torna)的托恩(Torna)派对,在15-20小时的活动中不会改变。这确实使您能够真正学习和了解角色的行为方式,并且为基础游戏中的英雄和恶棍提供了很多启示。不过,这最终仍然是一个扩展包,您对游戏的享受将与您喜欢Xenoblade Chronicles 2的故事(这是一个很大的询问)相关的,但是对于它的价值来说,这是一个使Xenoblade如此出色的片段。

4。Xenoblade Chronicles x

初始发布日期 2015年12月4日(Wii U)
2025年3月20日(开关)
平台 Wii U,开关
metacritic评分 84

作为在游戏机早逝之前发行的最后一场Wii U游戏之一, Xenoblade Chronicles X X并没有得到应有的认可。尽管它与该系列的其余部分进行了根本性的不同,并且具有特许经营最不必要的情节,这对某些人来说是死亡的丧钟,而Xenoblade Chronicles X确实有一件事 - 机械。驾驶Skells感觉就像是直接回到Xenogears的,非常棒,使游戏具有自身独特的氛围。解锁它们需要令人沮丧的时间,但是当您这样做时,游戏确实打开了它,使您可以以一种真正自由和令人兴奋的方式探索世界。可惜的是,它发生了大约30个小时的时间。我知道这是一个可怕的借口,但是一旦您获得了第一个Skell,游戏确实会变得不错,但是我不能指责任何丢下Xenoblade Chronicles X X的球员在此之前,这要归功于游戏的Suppar Story和Charate。

3。XenobladeChronicles 2

初始发布日期 2017年12月1日
平台转变
metacritic评分 83

让我完全清楚这一点 - 我喜欢Xenoblade Chronicles 2 。我喜欢刀片系统的无限自定义,每个式党员都有自己的个性和与之相关的副任务。有些跌落平坦,最多是恒星。我喜欢战斗,它完美地封装了该系列的偏爱设置毁灭性连击和释放淫秽损失的损失。阿尔斯特(Alrest)的世界令人着迷,这是基于Xenoblade Chronicles的几个概念,并传达了过去十年中最丰富,最复杂的JRPG故事之一。那为什么不更高呢?关于游戏的其他一切。

角色的核心表演几乎没有影响,要么是一维原型或令人讨厌的。由于您需要具有一定能力的刀片才能进行进步,但进展也令人加重,但是它们是通过GACHA系统获得的。当然,战斗很棒,但是真正开放的时间需要时间。对于Xenoblade Chronicles 2所做的每一件好事,至少还有另一件事可以拖下来。同样,我个人喜欢这款游戏,这在许多方面都是很棒的JRPG,但我不能否认这是核心三部曲中最弱的。

2。Xenoblade Chronicles 3

初始发布日期 2022年7月29日
平台转变
metacritic评分 89

在许多方面, Xenoblade Chronicles 3是一个雄心勃勃的混乱,这就是重点。它有意将Xenoblade Chornonicles 12融合在一起,以一种感觉笨拙的方式,但这赋予了其创伤,战争和生活的主题。这是一个雄心勃勃的错,从来没有像较早的条目那样完全融合在一起,但是它完全致力于其想法。当您有一个六个字符的固定聚会时,游戏玩法围绕着每个角色如何在二十多个类之间进行交换。每个角色都可以成为每个班级,尽管有些角色更擅长于此,从而为您提供了很多方法,使您的聚会与内心的渴望相吻合。它使游戏的战斗比其他任何其他Xenoblade Chronicles游戏都更富有,这是一种祝福,鉴于其故事可能会变得多么混乱。玩Xenoblade Chronicles 3的游戏玩法而不是故事。

1。XenobladeChronicles

初始发布日期 2012年4月6日(WII)
2015年4月10日(新3DS)
2020年5月29日(开关)
平台 Wii,新3DS,开关
metacritic评分 92

尽管有多种版本的Xenoblade Chronicles ,但无论您决定采用哪种版本,您将获得21世纪最好的JRPG之一。

舒尔克(Shulk)对Bionis和Mechonis的复仇之旅的故事是一个经典之作,带您遍历着存在明确且复杂的社会的两个巨人。起初,冲突似乎很简单,但是随着游戏的进行,叙述变得更加复杂,带来了细微的英雄和恶棍,使旅程变得更加有趣。游戏玩法也比其他任何条目都更简单,通常会从MMO中获取游戏提示,但是三人组成的聚会从不限制玩家玩游戏的能力。无论您选择谁在两种巨人的庞大环境中浏览谁,战斗都会感到流畅,每个配对都有其独特的优势和缺点。 Xenoblade Chronicles中确实没有糟糕的派对动态,这使时刻的游戏玩法变得有趣而引人入胜。当然,侧面任务是整个特许经营中最弱的,但是当您的主要情节尽可能好时,它几乎是无关紧要的。 Xenoblade Chronicles从头到尾都是杰作,如果您从未玩过它,则应立即对其进行纠正。

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