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IansanはGenshin Impactの新しいBennettの代替品ですか?

2025-03-25

ベネットは、 Genshin Impactで最も有用で有益なキャラクターの1つと考えられています。実際、ゲームの発売以来利用可能であるにもかかわらず、彼は非常に関連性があり、多くのチームコンプで使用されています。しかし、IansanはGenshinの影響における新しいBennettの代替品ですか?

Genshin Impactプレイヤーは、HoyoverseがBennettのようなサポートキャラクターを誤って圧倒したと誤って圧倒したとしばしば言います(他の人はXingqiuとXianglingであることが最も頻繁に引用されています)。 3月26日に発売されたGenshin Impactバージョン5.5では、4つ星のエレクトロポールアームキャラクターIansanがデビューする予定です。彼女のキットが彼にどれほど似ているかのために、多くの人が彼女を「ベネットの交換」と呼んでいます。しかし、それはどれほど真実ですか?調べてみましょう。

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

イアンサンはナトランのキャラクターであり、その主な機能はサポートされており、DMGバフとヒーリングを提供します。ベネットと同じように、彼女のエレメンタルバースト、3つの権力の原則は、他のキャラクターをバフするための鍵です。ただし、キャラクターがその中にとどまるためにキャラクターを要求するベネットとは異なり、イアンサンの方法は異なります。彼女は代わりに、あなたのアクティブなキャラクターを追いかけ、ナイトソールポイントに基づいてATKを増やす運動エネルギースケールを召喚します。

IansanがGenshin Impactの最大Nightsoulポイントの54のうち42未満の場合、ATKボーナスは彼女のNightsoulポイントとATKの両方からスケールします。しかし、彼女が少なくとも42泊のポイントを持っている場合、ATKボーナスは純粋に彼女のATKから増加し、スケールします。これは、イアンサンをATKを念頭に置いて構築する必要があることを意味します。

キャッチは、イアンサンのスケールによってバフされているアクティブなキャラクターが移動しなければならないということです(垂直および水平の動きの両方がカウントされます)。スケールは移動した距離をログに記録し、毎秒、その距離に基づいてイアンサンにナイトソールを回復します。

ベネットのフィールドはまた、最大70%のHPでアクティブなキャラクターを癒しますが、イアンサンも癒しますが、ベネットはここで大きなマージンで勝ちます。さらに、イアンサンはベネットとは異なり、自分自身を癒すことはできません。したがって、戦闘のヒーラーの部分は、ベネットがロングショットで獲得します。

もう1つの大きな違いは、元素注入です。ベネットは、C6にいる場合、アクティブなキャラクターの通常の攻撃にパイロを注入できますが、イアンサンは電気注入を提供しません。それが欠点であるかどうかは、チームの構成によって異なります。

探索のために、イアンサンにはいくつかの利点があります。彼女は夜のポイントを消費して、スタミナを使用せずに特定の距離を迅速に疾走でき、この状態でより長い距離をジャンプすることもできます。ただし、Pyroチームの場合、Bennettは元素の共鳴のためにより良い選択であり、ATKバフとパイロ注入を +25%にします。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

イアンサンは基本的にベネットの長い間行方不明の姉妹であり、彼らがどれほど似ているか、キットがどのように機能するかを考慮しています。しかし、彼を完全に置き換えるのではなく、彼女は、特にベネットと同様のサポートを必要とするスパイラルアビスのセカンドチームのコンプの場合、強力な代替手段のようです。

イアンサンの最大の利点は、「サークルインパクト」をプレイする必要がなくなったことです。これは、バフの固定フィールドにとどまる必要があるGenshin Impact PlayerBaseの冗談です。イアンサンの運動スケールを使用すると、実際にアクティブなキャラクターで動き回ることをお勧めします。ベネットとは異なるゲームプレイスタイルを提供しています。

Iansanを試してみたい場合は、3月26日にドロップするGenshin Impactバージョン5.5のフェーズIでこれを行うことができます。

Genshin Impactisは現在プレイできます。

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