phasmophobia 에서 유령을 식별 할 때, 당신은 항상 악명 높은 저주받은 물건을 포함하여 당신의 처분에 모든 도구를 사용하고 싶습니다. 그러나 그들은 각각 사악한 캐치를 제공하기 때문에 여기에 저주받은 물체가 게임에서 어떻게 작동하는지가 있습니다.
저주받은 물체 (기술적으로 "저주 된 소유물"이라고 함)는 Phasmophobia 의 고유 한 항목으로 플레이하는 각지도에서 무작위로 생성됩니다 (게임 모드 및/또는 설정에 따라 다름). 그것들을 사용하려면 스폰 된 위치를 찾은 다음 구내에서“활성화”해야합니다.
도착한 밴의 장비는 조사에 전적으로 유익하도록 설계되었지만 저주받은 물체는 각각 경고와 함께 제공되는 "치트"를 제공합니다.
저주받은 물체의 능력을 사용하여 유령이 좋아하는 방/지역을 즉시 찾거나 파티를 버프하는 것과 같은 일을 할 때는 항상 다른 방법으로 당신을 핸디캡하는 트레이드 오프가 있습니다. 당신은 사망의 많은 부분을 빨리 잃거나 일시적으로 눈을 멀게하거나 놀라운“저주받은”헌트 만남으로 가드를 잡을 수 있습니다.
따라서 일반적으로 저주받은 물체를 매우 현명하게 사용하는 것이 좋습니다. 어떤 상황에서는 혼자 남겨질 수 있습니다. 저주받은 물체는 특정 난이도 및 챌린지 모드에서 생성되지 않을 것입니다.
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현재 Phasmophobia 에는 7 가지 저주받은 물체가 있으며 각각 고유 한 능력과 부작용이 있습니다.
그들이 어떤 식 으로든 공유하는 보편적 인 부작용 중 하나는 사용자의 정신을 크게 줄이는 것입니다. 그룹에서 플레이하는 경우 일반적으로 "저주받은 사냥"이 직후에 발생할 가능성이 높기 때문에 저주받은 물체를 사용하는 플레이어와 가까이 있지 않은 것이 가장 좋습니다.
저주받은 사냥은 기계적으로 일반 사냥과 동일하지만, 현재의 정신 수준을 무시하고 정기적 인 사냥이 방금 끝났더라도 여전히 발생합니다. 또한 정규 사냥보다 20 초 더 길어서 세트 난이도 승수에 따라 도망 및/또는 숨기기가 더 어려울 수 있습니다.
아래는 Phasmophobia 의 모든 저주받은 물체의 목록과 각 작용 방식입니다. 향후 패치에서 더 많은 저주받은 객체가 게임에 추가되면이 목록은 즉시 업데이트됩니다.
저주받은 대상 | 능력 |
---|---|
타로 카드 | 각각 각각의 버프, 디버프 또는 더 많은 유령 활동을 부여하는 무작위로 생성 된 10 장의 카드. ** "죽음"과 같은 특정 카드는 저주받은 사냥을 유발할 수 있습니다. |
ouija 보드 | 플레이어가 적절한 질문을함으로써 유령과 직접 의사 소통 할 수있게합니다 (예 :“어디에 있습니까?”,“뼈는 어디에 있습니까?”,“내 정신은 무엇입니까?”)). ** "숨기기 및 찾기"와 같은 특정 Ouija 보드 질문은 저주받은 사냥을 유발할 수 있습니다. ** 사용 후 Ouija 보드가 산산이 부서지면 저주받은 사냥이 시작됩니다. |
유령 거울 | 플레이어는 거울을 보면서 유령이 가장 좋아하는 방/지역을 볼 수 있습니다. ** 플레이어가 거울을 산산이 부서 질 때까지 저주받은 사냥이 시작됩니다. |
오르골 | 음악 상자가 재생 될 때 특별한 이벤트에 나타나도록 강요함으로써 유령의 현재 위치를 공개합니다. ** 플레이어가 음악 상자를 너무 오래 사용하면 저주받은 사냥이 시작됩니다. |
소환 서클 | 플레이어가 주위의 양초를 밝아서 원 안에 유령을 소환하고 덫을 놓을 수 있습니다. **이 작업을 수행하면 Tier 3 Crucifix가 원에 배치되지 않는 한 항상 저주받은 사냥을 트리거합니다. |
부두 인형 | 플레이어는 인형 안에 10 개의 핀을 각각 눌러 고스트 상호 작용을 강제 할 수 있습니다. ** 인형의 심장 내부의 핀이 밀려 나면 저주받은 사냥이 시작됩니다. |
원숭이 발 | 플레이어는 유령 및/또는 환경에 영향을 줄 수있는 일정량의 소원 (난이도에 따라 다름)을 요청할 수 있습니다. ** 특정 Monkey Paw 소원은 장기간 플레이어를 심각하게 손상 시키거나 갇힐 수 있으므로 현명하게 선택하십시오. |
Phasmophobia 에서 사용하기에 가장 적합한 저주받은 물체의 관점에서, 어떤 사람들은 다른 사람들보다 위험이 적고 일반적으로 다양한 상황에서 사용하기에 더 안전합니다.
저주받은 객체의 가용성은 항상 선택한 게임 모드 또는 난이도 설정에 따라 다릅니다.