在識別農生恐懼症中的鬼魂時,您總是想利用所有可供處理的工具,包括臭名昭著的被詛咒的物體。但是,它們每個都有一個邪惡的捕獲物,所以這是所有被詛咒的物體在遊戲中的工作方式。
被詛咒的對象(技術上稱為“被詛咒的財產”)是在您玩的每個地圖上隨機生成的人物恐懼症中的獨特項目(取決於遊戲模式和/或您的設置)。要使用它們,您必須找到它們產卵的位置,然後在房屋上“激活”它們。
雖然與您到達的麵包車中的設備旨在完全有益於您的調查,但被詛咒的物體提供了“作弊”,每個騙子都帶有警告。
當您使用被詛咒的對像做事的能力,例如立即找到幽靈的房間/區域或拋光您的聚會時,總會有一個權衡取捨,以其他方式殘障。您可能會迅速失去大部分理智,暫時失明,或者因驚喜的“被詛咒”的狩獵遇到措施措手不及。
因此,通常建議非常明智地使用被詛咒的物體,在某些情況下,它們可以更好地獨自一人。請注意,被詛咒的物體不會在某些難度級別和挑戰模式下產生。
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人類恐懼症目前發現了七個不同的被詛咒對象,它們每個人都有自己的能力和使人衰弱的副作用。
他們都以某種方式共享的一種普遍副作用是用戶的理智大大降低。如果您在一個小組中玩耍,通常最好不要與使用被詛咒對象的玩家密切相處,因為“被詛咒的狩獵”很有可能立即發生。
被詛咒的狩獵在機械上與常規狩獵相同,但是它們忽略了您當前的理智水平,即使常規狩獵剛剛結束,也會發生。它們的時間還比常規狩獵長20秒,因此逃離和/或隱藏可能更具挑戰性,具體取決於您的難度乘數。
以下是農生恐懼症中所有被詛咒的對像以及每個被詛咒的對象的列表。如果將來在將來的補丁中添加了更多被詛咒的對象,則將及時更新此列表。
被詛咒的對象 | 能力 |
---|---|
塔羅牌 | 10個隨機生成的卡片,每張卡都具有一定的buff,debuff或引起更多的幽靈活動。 **某些卡片(例如“死亡”)可以觸發被詛咒的狩獵。 |
Ouija董事會 | 允許玩家通過提出適當的問題直接與幽靈交流(例如 - “您在哪裡?”,“骨頭在哪裡?”,“我的理智是什麼?”)。 **特定的Ouija董事會問題,例如“隱藏和尋求”可以引發詛咒的狩獵。 **如果使用後Ouija董事會破碎,則將開始進行詛咒的狩獵。 |
鬼鏡 | 允許玩家通過看鏡子來查看幽靈當前喜歡的房間/區域。 **如果玩家看著鏡子,直到打碎了被詛咒的狩獵開始。 |
音樂盒 | 通過強迫播放音樂盒時出現在特殊活動中,揭示了幽靈的當前位置。 **如果玩家使用音樂盒過長,則將開始詛咒的狩獵。 |
召喚圈 | 允許玩家通過點燃周圍的蠟燭來召喚幽靈並將其捕獲。 **這樣做總是隨後觸發被詛咒的狩獵,除非將第3層釘在圓上。 |
伏都教娃娃 | 允許玩家通過按娃娃內的10個引腳中的每個引腳來強制幽靈互動。 **如果娃娃的心臟內心被推入,將開始詛咒的狩獵。 |
猴子爪 | 允許玩家要求一定數量的願望(取決於難度),以影響鬼魂和/或環境。 **某些猴子爪子的願望會嚴重損害或捕獲玩家長時間,因此可以明智地選擇。 |
就在農生恐懼症中使用的最佳詛咒對象而言,某些風險比其他物體較小,並且通常在各種情況下使用更安全。
請記住,被詛咒對象的可用性始終取決於您選擇的遊戲模式或難度設置。