Marvel Rivals é um popular jogo de tiro de heróis PvP, com mais de 30 personagens diferentes, incluindo alguns dos seus favoritos dos quadrinhos da Marvel. Eles também têm alguns dos nomes mais populares, como Homem de Ferro, Homem-Aranha e muitos mais. Mas nem todos os heróis são construídos da mesma forma, e algumas escolhas são melhores que outras. Portanto, para ajudá-lo a escolher os heróis certos, compilamos uma lista abrangente de níveis do Marvel Rivals, incluindo todos os personagens disponíveis atualmente.
Nível | Heróis |
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S | Venom, Luna Snow, Adam Warlock, Cavaleiro da Lua, Feiticeira Escarlate |
UM | Garota Esquilo, Doutor Estranho, Magia, Punho de Ferro, Thor, Gavião Arqueiro |
B | Bruce Banner (Hulk), Viúva Negra, Wolverine, Magneto, Jeff The Land Shark, Hela, Homem de Ferro, Pantera Negra, Senhor das Estrelas |
C | Soldado Invernal, Groot, Justiceiro, Capitão América, Psylocke, Manto e Adaga, Louva-a-deus, Rocket Racoon, Tempestade |
D | Peni Parker, Loki, Homem-Aranha, Namor |
A lista de níveis acima oferece uma visão geral de como cada personagem é classificado em Marvel Rivals. Os personagens de nível S são indiscutivelmente a melhor escolha para cada confronto e podem ser considerados meta escolhas , enquanto os de nível D não são muito úteis e geralmente devem ser evitados em confrontos.
Embora você possa se contentar com quase qualquer herói, se destacar em situações de PvP requer muita prática e conhecimento de cada herói. Se você se concentrar em praticar com as escolhas de nível superior , será muito mais fácil subir na classificação nas partidas classificadas.
Herói | Tipo | Razão |
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Veneno | Vanguarda | + Alto HP, dano e alcance de ataque. Extremamente ágil. + Pode fornecer um escudo para si mesmo e entrar e sair do combate. Melhor para perto. + A habilidade final fornece imunidade temporária seguida de alto dano de explosão. |
Luna Neve | Estrategista | + Ótimo DPS, alcance de ataque e velocidade. + Excepcionalmente bem em curar a si mesma e aos aliados e também aumenta o dano aos aliados. + Indiscutivelmente o melhor herói de suporte em Marvel Rivals. |
Adam Bruxo | Estrategista | + Pode fornecer muita cura e até mesmo reviver companheiros de equipe. + Pode aparecer em qualquer lugar do mapa, ótimo para vantagem tática. + DPS, HP e Mobilidade são ótimos. |
Cavaleiro da Lua | Duelista | + DPS excepcional em qualquer alcance, com alta velocidade de ATK. + Ótimo em Crowd Control com toneladas de CC no conjunto de habilidades. + Ultimate pode matar quase qualquer herói em AoE. Um dos, senão, o melhor herói DPS. |
Feiticeira Escarlate | Duelista | + O ataque básico pode mirar automaticamente, com munição ilimitada. Praticamente um ataque básico quebrado. + Os ataques causam baixo DPS, mas são excepcionais para destruir tanques. + Pode ficar temporariamente imune, com grande mobilidade. + Ultimate tem dano de explosão e AoE incrivelmente altos, embora carregue lentamente. |
Herói | Tipo | Razão |
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Garota esquilo | Duelista | + O ataque normal pode ricochetear, ótimo para eliminar equipes. + Dano de explosão extremamente alto na habilidade Ultimate. + Controle de multidão decente no conjunto de habilidades. |
Doutor Estranho | Vanguarda | + Pode teletransportar heróis pelo mapa através de portais. Muito potencial tático. + Fornece proteção decente aos aliados. Dano e HP também são bons. + A habilidade final é única e tem um potencial AoE muito forte. |
Magia | Duelista | + Dano extremamente alto da Habilidade Normal. + Provavelmente um dos heróis de combate corpo a corpo mais fortes com CC decente. - Falta mobilidade e corrida. |
Punho de Ferro | Duelista | + Semelhante ao Magik, alto dano, excepcional no combate corpo a corpo. + Mobilidade extremamente alta, incluindo saltos triplos e corrida na parede. - Depende de combos para causar danos elevados. Falta AoE. |
Thor | Vanguarda | + Alto dano e ótima defesa. No geral, um bom lutador tanque. + Pode atacar tanto de perto quanto de alcance. Com AoE na habilidade Ultimate. - As habilidades têm um tempo de espera maior. |
Gavião Arqueiro | Duelista | + Um dos melhores atiradores, com ataques normais de explosão e AoE. + Excepcional em longo alcance e 1v1s, mas carece de qualquer defesa. - Não é muito adequado para iniciantes. Precisa de um pouco de prática. |
Herói | Tipo | Razão |
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Bruce Banner (Hulk) | Vanguarda | + Extremamente forte de perto. Alto DPS na forma Hero Hulk. + Fica momentaneamente ainda mais forte na forma Monster Hulk. - Inútil na forma básica. Transformar leva tempo. |
Viúva Negra | Duelista | + Decente em combate corpo a corpo, extremamente bom em longo alcance. + Atirador de alto dano de explosão, mas sem AoE. - A habilidade final é fraca. Não é adequado para iniciantes. |
Carcaju | Duelista | + Pode se autocurar, remover debuffs e aumentar o dano ao longo do tempo. + Ótimo DPS, mas apenas de perto. - As habilidades não têm muito alcance e nem AoE. |
Magneto | Vanguarda | + Ótima defesa e habilidades de suporte. Ele pode proteger a si mesmo e também a seus aliados. + Seu ataque e habilidades básicas causam danos decentemente bons. - Ultimate demora um pouco para carregar e pode até se autodestruir se não for cronometrado corretamente. |
Jeff, o tubarão terrestre | Estrategista | + Pode curar aliados e também causar danos. + Ganha imunidade temporária e autocura durante a habilidade de sprint. - Falta DPS e quantidade de cura. |
Olá | Duelista | + Tem DPS decentemente alto, mas velocidade de ATK lenta. + Pode fornecer algum controle de multidão, mas é superado. - Ultimate fraco, fácil de desligar. |
Homem de Ferro | Duelista | + Grande dano, com muito potencial AoE. - Baixo HP e defesa, fácil de matar se não for posicionado corretamente. - Muitas habilidades e combinações. Não é adequado para iniciantes. |
Pantera Negra | Duelista | + Bom causador de danos, mas útil apenas de perto. - Não tem defesa, parece um canhão de vidro. - A habilidade final é fraca, em comparação com outras. |
Senhor das Estrelas | Duelista | + Dano de ataque básico decentemente alto. Bom na faixa intermediária. - As habilidades não são tão úteis a longa distância. |
Herói | Tipo | Razão |
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Soldado Invernal | Duelista | + Forte ataque básico, embora exija boa mira. + Capacidade decente de controle de multidão a partir de habilidades. - Defesa e mobilidade extremamente fracas. |
Groot | Vanguarda | + Alto HP, tanque decente. Boa escolha para certos modos de jogo. - Sem CC, exceto a habilidade Ultimate, que precisa ser atingida com precisão. - Paredes de madeira são fáceis de evitar, habilidade inútil. |
Justiceiro | Duelista | + DPS decente tanto em alcance próximo quanto médio. - A bomba de fumaça não é útil, a torre é fácil de destruir. - A habilidade final requer muita mira e posicionamento para ter valor. |
Capitão América | Vanguarda | + Habilidades CC decentes e boa defesa. - Carece de quase qualquer alcance e potencial AoE. - O DPS é muito baixo e não é bom em apoiar aliados. |
Psylocke | Duelista | + Forte ataque básico, que pode reduzir o CD de habilidades. - Ótimo em 1v1s, mas não contra vários inimigos. - Ultimate tem dano de explosão extremamente alto, mas se torna vulnerável após o lançamento. |
Manto e Adaga | Estrategista | + Pode fornecer cura decente aos aliados. - DPS e cura são bastante baixos. Superado por outros curandeiros. - Muitas habilidades, HP baixo, não é adequado para iniciantes. |
Louva-a-deus | Estrategista | + Pode fornecer muita cura e até mesmo aumento de dano aos aliados. - Não possui quase nenhuma habilidade ofensiva, só pode curar. - Sem versatilidade, defesa ou mobilidade. |
Guaxinim Foguete | Estrategista | + Pode curar, reviver e aumentar o dano aos aliados. - DPS decente, mas sem capacidade defensiva. - Totalmente dependente dos companheiros de equipe para o jogo ofensivo. |
Tempestade | Duelista | + Ataques básicos causam bons danos e podem apoiar aliados. - Os ataques erram com muita facilidade. Carece de defesa e mobilidade. - Só pode fornecer danos temporários ou aumento de movimento. |
Herói | Tipo | Razão |
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Peni Parker | Vanguarda | - Vanguarda mais fraca em Marvel Rivals. - Baixo dano de ataques básicos, muito fácil de errar. - As habilidades de suporte são fracas, assim como o Ultimate. |
Loki | Estrategista | - A cura é inferior e limitada ao AoE. - Pode se transformar em heróis inimigos, mas morreria facilmente. - Requer muita prática para ser realmente útil. Nem um pouco adequado para iniciantes. |
Homem-Aranha | Duelista | - As habilidades passivas são fracas. Nenhum valor. - Apenas decente de perto. - Pode fornecer CC, mas requer uma mira precisa para ser útil. |
Namor | Duelista | - Dependente de convocação para lidar com a maior parte do DPS. Eles morrem rapidamente. - Pode ficar imune, mas por um período muito curto. - O ataque básico causa um bom dano, mas tem uma velocidade de ataque muito lenta e é fácil de errar. |
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