O FGO japonês abriu um novo evento em 13 de novembro. O novo servo lançado pelo Mysterious House of Craftsmen neste evento foi o faraó egípcio Tutankhamun.
O tesouro de Tutankhamun é uma saída única de cartão azul, que é 150% de ataque especial a [Magic]. para o inimigo após o tesouro. A morte e o eu é dado à morte (efeito negativo).
O efeito da primeira habilidade é aumentar o NP inteiro do seu lado em 10%~ 20%, aumentar o poder do tesouro em 10%~ 20%por 3 rodadas, conceda -se perseverança para obter 30 ataques críticos em 3 rodadas quando Começando e conceda -se para obter 30 ataques críticos em 3 rodadas quando você morrer no estado das estrelas é de 3 rodadas, e o tempo de carregamento é de 8 a 6 rodadas.
O segundo efeito de habilidade é melhorar o desempenho do cartão azul em 20% ~ 30% por 3 rodadas e dar ao inimigo (maldição de 500 hp ao atacar por 5 rodadas), aumentar 20% ~ 30% NP e cobrar tempo por 8 ~ 6 rodadas.
O efeito da terceira habilidade é dar a si mesmo 3000 ~ 5000 hp status de perseverança 1 3 rodadas, dar 3 rodadas de enfraquecimento e invalidez, aumentar 20% ~ 30% NP e cobrar tempo 8 ~ 6 rodadas.
Habilidade de nível [ao poder mágico] A paciência enfraquecida é aumentada em 19,5%, [apenas operação] seu próprio poder crítico do cartão azul é aumentado em 10%, [Divenidade] Seu próprio dano é aumentado em 150, [Maldição do Young King] Sua sua A maldição própria recebe uma taxa de sucesso de 30 %.
O ATK máximo do Tutankhamun é 11276, o HP máximo é 14295, o cartão é QAAAB, o número de acertos é Q4A4B3EX5 e o tesouro é de 5 acertos.
Os atributos de acampamento humano, ordem e neutro, mantêm masculino, divino, rei e criança (estágio 1), o tipo humanóide é atacado pela EA.
A adequação do ataque é o nível de morte.
Os singles autodestruentes podem ter uma faixa única no estágio de cinco estrelas. Ricos, todos com 80 %, adicionam habilidades adicionais e sejam totalmente carregadas.
No entanto, como existe uma batalha de 30%, em alguns singles de dois lados, você pode usar 13 habilidades e outros carregamentos para atingir a segunda vez e depois usar 3 habilidades, além de outros carregamentos para atingir um tesouro da segunda vez Você acabou de atirar no tesouro e deixar o mercado, todas as acusações serão de 70%, o que é bastante fácil de abrir o tesouro.
Além de ter uma batalha impedindo o carregamento, é o problema dos danos dos tesouros do corpo. O intervalo não é muito grande e, se você é simplesmente um núcleo secundário e não pode comer o lustre principal, será difícil obter danos, por isso também é um servo que prefere ter um desempenho melhor com alto desempenho.
Pessoalmente, acho que a força ainda é boa, a funcionalidade é muito forte e também pode ser usada de maneira de baixo nível em ocasiões de restrição, mas em ocasiões de restrição, ainda existem muitos servos que podem substituí-los.