واحدة من الميزات المميزة لـ Xenoblade Chronicles X هي الميكانيكية العملاقة التي يمكنك تجريبها في اللعبة ، والمعروفة باسم Skells. على الرغم من كونه بارزًا على غلاف اللعبة وتسويقها ، إلا أن الأمر سيستغرق بعض الوقت لإلغاء قفلهم بنفسك. إليك كيفية القيام بذلك.
Xenoblade Chronicles X ، مثل معظم الإدخالات في السلسلة ، هي JRPG مترامية الأطراف مع الكثير من المهام الجانبية والتحديات التي يجب التنقل فيها. إن التنقل في عالم ميرا ليس مهمة صغيرة ، والقيام بذلك مشياً على الأقدام يمثل تحديًا شاقًا. لحسن الحظ ، تقدم اللعبة روبوتات عملاقة تسمى Skells التي يمكنك استخدامها للتنقل ، ومن الساعات الأولى من اللعبة ، لن ترغب في تجربة واحدة بنفسك.
إلا أنك لا تستطيع لفترة طويلة. لن يمنحك Xenoblade Chronicles X القدرة على التحكم في Skells حتى حوالي 25-30 ساعة في اللعبة ، والتي تقترب من نقطة منتصف الطريق. هناك 12 فصلاً لخبرة اللاعبين ، وستكون قادرًا فقط على فتح Skells عند إكمال الفصل 6. حتى ذلك الحين ، لن تحصل تلقائيًا على إمكانية الوصول إليهم ، حيث ستضطر إلى إكمال البحث الجانبي لإلغاء قفلهم بشكل صحيح.
إذا كنت ترغب في البدء في تجربة Skell ، فسيتعين عليك إكمال البحث الجانبي "ترخيص Skell". من المستحيل فعليًا أن تفوت ، لأن اللعبة ستخبرك أنها متوفرة في بداية الفصل 7. بمجرد رؤية الرسالة ، تحدث إلى Vandham في New LA لبدء البحث الجانبي. بمجرد بدء المهمة ، سيتعين عليك إكمال ثمانية اختبارات كفاءة مختلفة لكسب الترخيص. لحسن الحظ ، ربما تكون قد أكملت بالفعل بعض هذه المهام بشكل طبيعي ، لذلك لا يتعين عليك تكرارها إذا كنت قد قمت بها بالفعل. الامتحانات الثمانية ، وما عليك القيام به ، هي كما يلي:
عند الانتهاء من جميع الامتحانات الثمانية ، ستكسب أول امتحانات.
Xenoblade Chronicles X: الإصدار النهائي متاح الآن على Nintendo Switch.