หนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดของ Xenoblade Chronicles X คือ Mechs ยักษ์ที่คุณสามารถนำร่องในเกมที่รู้จักกันในชื่อ Skells แม้จะมีความโดดเด่นในปกและการตลาดของเกม แต่จริง ๆ แล้วมันจะใช้เวลาสักครู่เพื่อปลดล็อกด้วยตัวคุณเอง นี่คือวิธีการทำเช่นนั้น
Xenoblade Chronicles X เช่นเดียวกับรายการส่วนใหญ่ในซีรีส์เป็น JRPG ที่แผ่กิ่งก้านสาขาพร้อมภารกิจด้านข้างและความท้าทายมากมายในการนำทาง การนำโลกของ Mira ไม่ใช่งานเล็ก ๆ และการเดินเท้าเป็นความท้าทายของ Herculean โชคดีที่เกมแนะนำหุ่นยนต์ยักษ์ที่เรียกว่า Skells ที่คุณสามารถใช้เพื่อนำทางและตั้งแต่ชั่วโมงแรก ๆ ของเกมคุณจะไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการเป็นนักบินด้วยตัวคุณเอง
ยกเว้นว่าคุณไม่สามารถทำได้สักพัก Xenoblade Chronicles X จะไม่ให้ความสามารถในการควบคุม Skells จนกระทั่งประมาณ 25-30 ชั่วโมงในเกมซึ่งใกล้กับจุดกึ่งกลาง มี 12 บทสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสและคุณจะสามารถปลดล็อก Skells ได้เมื่อจบบทที่ 6 ถึงอย่างนั้นคุณจะไม่สามารถเข้าถึงพวกเขาได้โดยอัตโนมัติเนื่องจากคุณจะต้องทำภารกิจด้านข้างเพื่อปลดล็อคอย่างถูกต้อง
หากคุณต้องการเริ่มต้นนำ Skell คุณจะต้องทำภารกิจด้านข้างให้เสร็จ“ The Skell License” แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพลาดเพราะเกมจะบอกคุณว่ามีให้บริการตั้งแต่เริ่มต้นบทที่ 7 เมื่อคุณเห็นข้อความพูดคุยกับ Vandham ใน New LA เพื่อเริ่มต้นภารกิจด้านข้าง เมื่อคุณเริ่มภารกิจคุณจะต้องทำการสอบความสามารถที่แตกต่างกันแปดครั้งเพื่อรับใบอนุญาต โชคดีที่คุณอาจทำภารกิจเหล่านี้เสร็จแล้วตามธรรมชาติแล้วดังนั้นคุณไม่ต้องทำซ้ำหากคุณทำไปแล้ว การสอบแปดข้อและสิ่งที่คุณต้องทำมีดังนี้:
เมื่อเสร็จสิ้นการสอบทั้งแปดครั้งคุณจะได้รับ Skell แรกของคุณ
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition มีวางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch