Um dos recursos definidores do Xenoblade Chronicles X são os mecânicos gigantes que você pode pilotar no jogo, conhecido como Skells. Apesar de ser proeminente na capa e marketing do jogo, na verdade levará algum tempo para desbloqueá -los para si mesmo. Veja como fazer isso.
O Xenoblade Chronicles X , como a maioria das entradas da série, é um JRPG amplo, com muitas missões e desafios para navegar. Navegar no mundo de Mira não é uma tarefa pequena, e fazê -lo a pé é um desafio hercúlea. Felizmente, o jogo apresenta robôs gigantes chamados Skells que você pode usar para navegar e, desde as primeiras horas do jogo, você não vai querer nada além de pilotar um.
Exceto que você não pode por um tempo. O Xenoblade Chronicles X não concede a você a capacidade de controlar Skells até cerca de 25 a 30 horas no jogo, que fica perto do ponto intermediário. Existem 12 capítulos para os jogadores experimentarem, e você só poderá desbloquear Skells ao concluir o capítulo 6. Mesmo assim, você não terá acesso automaticamente a eles, pois precisará concluir uma busca paralela para desbloqueá -los adequadamente.
Se você quiser começar a pilotar um Skell, terá que completar a missão lateral "The Skell License". É praticamente impossível perder, pois o jogo lhe dirá que está disponível no início do capítulo 7. Depois de vir a mensagem, fale com Vandham em New LA para iniciar a missão lateral. Depois de iniciar a missão, você terá que concluir oito exames de proficiência diferentes para obter a licença. Felizmente, você já deve ter concluído algumas dessas missões naturalmente, para não precisar repeti -las se já as fez. Os oito exames e o que você precisa fazer são os seguintes:
Ao concluir todos os oito exames, você ganhará seu primeiro Skell.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition já está disponível no Nintendo Switch.