Awaria ist die neue Herausforderung von Vanripper, ein Spiel, das Sie in verwunschene Tunnel mit Mädchengeistern versetzt, denen Sie zunächst entkommen und sie dann küssen müssen. In diesem Leitfaden geben wir Ihnen Tipps, wie Sie das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad meistern können, wodurch Drohnen entfernt werden und Generatoren schneller absterben.
Beachten Sie, dass Sie lediglich mit den defekten Generatoren interagieren müssen, um sie zu reparieren, indem Sie die „Enter“-Taste drücken und sich um die aktiven Teile bewegen, sofern welche im Raum verfügbar sind.
Das erste Kapitel ist das einfachste. Hier müssen Sie lediglich mit dem Generator im Raum interagieren, bis der Geist von Zmora erscheint. Repariere den Generator noch dreimal, also insgesamt vier Mal, während du ihren Angriffen entkommst, und ihre Kräfte werden schwinden. An diesem Punkt werden Sie aufgefordert, Zmora zu küssen.
Hier müssen Sie zwei Generatoren reparieren und Zmora erscheint viel schneller als im ersten Raum. Reparieren Sie beide Generatoren noch einmal insgesamt fünf Mal, damit Zmoras Kräfte nachlassen. Am Ende wird Zmora Ihr Puddinggeschenk annehmen und Sie in Ruhe lassen.
Dieser Raum ähnelt Kapitel 2 mit zwei Generatoren, aber Cutwire ist eine andere Art von Geist, der Dreifachraketen abfeuert und Zangenfallen in Form von Totenköpfen auf dem Boden platziert. Seien Sie also darauf vorbereitet, wenn Sie einen der Generatoren reparieren. Dieses Mal müssen Sie auch die Generatoren insgesamt sechs Mal reparieren. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, sich an den Rändern des Raums zu bewegen und den Angriffen von Cutwire auszuweichen.
Der gleiche Vorgang wiederholt sich in diesem Raum, aber dieses Mal müssen Sie die Generatoren sechsmal reparieren. Cutwire wird ihre Totenkopf-Schilder auf dem Boden platzieren, was Sie unbedingt vermeiden müssen. Wenn Sie auf dem Schild stehen, werden Sie sofort zerstört. Bewegen Sie sich also durch die Mitte des Raums, und sobald Cutwire die Schilder angebracht hat, bewegen Sie sich um die Ränder herum, um ihnen sicher auszuweichen.
Nikita ist ein noch gefährlicherer Geist, der Projektile in alle Richtungen schießt. Das bedeutet, dass es viel schwieriger wird, dem auszuweichen, aber Sie können es trotzdem tun, indem Sie einfach in den Ecken des Raums warten. Sobald die Projektile verschwunden sind, können Sie die Generatoren sechsmal reparieren, um das Kapitel abzuschließen.
In diesem Raum wird Nikita weitaus aggressiver agieren als zuvor und nacheinander Projektile abfeuern. Da der Raum aber auch größer ist, ist es viel einfacher, Projektilen auszuweichen. Allerdings ist es wichtig, dass Sie vermeiden, sich durch die Mitte des Raums zu bewegen, da Sie dort von einer Falle zerstört werden. Sobald Sie die Generatoren sechsmal repariert haben, ist das Kapitel beendet.
Zmora kehrt in den siebten Raum zurück, in dem es jetzt permanente Fallen gibt, die wie elektrische Leitern aussehen. Sie können durch sie hindurchgehen, aber nur, wenn sie nicht aufgeladen sind. Zmora wird dich mit großer Geschwindigkeit verfolgen und überall elektrische Ladungen abwerfen. Um zu überleben, müssen Sie sich ständig bewegen und damit rechnen, dass auch Cutwire in den Raum eindringt. Dies geschieht, wenn Sie die Generatoren viermal von sieben reparieren, was für den Abschluss des Kapitels erforderlich ist.
Noch bevor die Geister auftauchen, wird dieser Raum sofort damit beginnen, Sie mit Projektilen zu beschießen, die aus der Mitte des Raums auftauchen. Warten Sie wie immer in den Ecken. Zmora wird schon bald auftauchen und dich und Nikita verfolgen, wobei noch mehr Projektile unterwegs sind. Die einzige Möglichkeit, in diesem Raum zu überleben, besteht darin, sich so schnell wie möglich in einer Richtung um die Ränder zu bewegen, vorzugsweise im Uhrzeigersinn. Sie müssen die Generatoren sieben Mal reparieren.
Dies ist derselbe Raum wie in Kapitel 7, aber dieses Mal gibt es vier statt zwei elektrische Leitern. Zmora fängt an, dich im ganzen Raum mit Blitzen zu bombardieren, also warte entweder in der Mitte oder in den Ecken des Raumes ab. Diesmal sind auch vier Generatoren im Raum, was die Sache tatsächlich etwas einfacher macht. Auch Nikita ist dieses Mal nicht dabei, was die Sache nochmal etwas einfacher macht. Sobald Sie die Generatoren acht Mal repariert haben, ist es vorbei.
Hier sieht man alle drei Geister noch einmal in der folgenden Reihenfolge: Cutwire, Nikita und Zmora. Jeder erscheint nach einer Generatorreparatur, aber zumindest gibt es in diesem Raum keine anderen Fallen, was es etwas einfacher macht. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie auf die Armaturenbretter am Boden steigen, um sich schneller fortzubewegen. Sie ermöglichen es Ihnen, Geisterangriffen schnell auszuweichen, und nachdem Sie die Generatoren viermal repariert haben, ist dieses Kapitel abgeschlossen.
Mit Dr. Striga betreten wir die Endphase des Spiels. Sie erscheint sofort, lässt einem keine Zeit zum Nachdenken, bewegt sich extrem schnell, schießt überall Projektile ab und bringt kleine gehörnte Mobs hervor. Gegen sie kann man nicht viel ausrichten, sondern einfach weglaufen und so schnell wie möglich von einem Generator zum anderen wechseln.
Eine der stärksten Fähigkeiten von Dr. Striga ist die Teleportation, die sehr zufällig erfolgt. Aber Sie können für einen Bruchteil der Zeit immer noch sehen, wo ihr Portal im Raum erscheint, um ihm auszuweichen. Bewegen Sie sich in diesem Fall im Uhrzeigersinn um die Ränder des Raums herum und befestigen Sie die Generatoren acht Mal, um den Vorgang abzuschließen.
Hier beschwört Dr. Striga vier verschiedene Arten von Mobs. So vermeiden Sie sie:
Reparieren Sie die beiden Generatoren im Raum acht Mal, um dieses Kapitel abzuschließen.
Dies ist genau derselbe Raum wie der vorherige, aber Dr. Striga verdoppelt die Anzahl aller Mobs und erscheint als riesiges mechanisches Monster, das ständig in die Mitte des Raums trifft. Alles, was Sie tun müssen, ist den Mobs wie zuvor auszuweichen und die Mitte des Raums zu überspringen. Sobald Sie die Generatoren acht Mal repariert haben, ist das Spiel abgeschlossen.
Das ist alles, was Sie wissen müssen, um Awaria im schweren Modus zu besiegen. Weitere Anleitungen finden Sie in der Rangliste der besten Fertigkeiten von Immortal Rising 2 und der Rangliste der besten Karten von Unlight Revive.