Awaria — это новое испытание, разработанное Vanripper, игра, в которой вы попадете в туннели с привидениями и девушками-призраками, от которых вам нужно сначала сбежать, а затем поцеловать. В этом руководстве мы дадим вам советы о том, как пройти игру на самом высоком уровне сложности, при котором дроны удаляются, а генераторы умирают быстрее.
Обратите внимание, что вам просто нужно взаимодействовать со сломанными генераторами, чтобы починить их, нажимая клавишу «Ввод» и перемещаясь по активным частям, если таковые имеются в комнате.
Первая глава самая простая, где вам просто нужно взаимодействовать с генератором в комнате, пока не появится призрак Зморы. Продолжайте чинить генератор еще три раза, всего четыре, уклоняясь при этом от ее атак, и ее силы исчезнут. На этом этапе вы получите приглашение поцеловать Змору.
Здесь нужно починить два генератора, и Змора появляется гораздо быстрее, чем в первой комнате. Еще раз почините оба генератора в общей сложности пять раз, чтобы силы Зморы исчезли. В конце концов, Змора примет ваш подарок в виде пудинга и оставит вас в покое.
Эта комната похожа на главу 2 с двумя генераторами, но Катвайр — это другой тип призрака, который стреляет тройными ракетами и расставляет на полу ловушки-щипцы в форме черепов. Так что будьте готовы к этому, когда будете ремонтировать один из генераторов. На этот раз вам также нужно будет починить генераторы шесть раз. Лучший способ сделать это — передвигаться по краям комнаты, уклоняясь от атак Катвайра.
В этой комнате повторяется тот же процесс, но на этот раз вам придется починить генераторы шесть раз. Cutwire разместит на полу знаки ее черепа, чего вам следует избегать любой ценой. Если вы встанете на знак, вы будете немедленно уничтожены. Так что двигайтесь через центр комнаты, и как только Катвайр разместит знаки, двигайтесь по краям, чтобы безопасно их избежать.
Никита — еще более опасное привидение, стреляющее снарядами во все стороны. Это означает, что уклониться будет намного сложнее, но вы все равно сможете это сделать, просто переждав в углах комнаты. Как только снаряды исчезнут, вы можете пойти дальше и починить генераторы шесть раз, чтобы завершить главу.
В этой комнате Никита будет действовать гораздо агрессивнее, чем раньше, стреляя снарядами один за другим. Но комната также больше, поэтому уклоняться от снарядов намного легче, хотя важно избегать движения через центр комнаты, так как именно там вас уничтожит ловушка. Как только вы почините генераторы шесть раз, глава будет окончена.
Змора возвращается в седьмую комнату, где теперь есть постоянные ловушки, похожие на электрические лестницы. Вы можете проходить через них, но только тогда, когда они не заряжены. Змора будет преследовать вас с огромной скоростью, разбрасывая повсюду электрические заряды. Чтобы выжить, вы всегда должны передвигаться и ожидать, что Cutwire вторгнется в комнату. Это происходит, когда вы чините генераторы четыре раза из семи, необходимых для прохождения главы.
Еще до того, как начнут появляться призраки, эта комната сразу же начнет обстреливать вас снарядами, выходящими из центра комнаты. Как всегда, подождите их в углах. Змора появится довольно скоро и будет преследовать вас, а также Никиту, с еще большим количеством снарядов на пути. Единственный способ выжить в этой комнате — как можно быстрее двигаться по краям в одном направлении, желательно по часовой стрелке. Вам придется починить генераторы семь раз.
Это та же комната, что и в главе 7, но на этот раз здесь четыре электрические лестницы вместо двух. Змора начнет поражать вас молниями по всей комнате, поэтому подождите либо в центре, либо в углах комнаты. На этот раз в комнате также есть четыре генератора, что на самом деле немного упрощает задачу. На этот раз Никиты тоже нет, что опять же немного облегчит вам задачу. Как только вы почините генераторы восемь раз, все будет кончено.
Здесь вы снова увидите всех трех призраков в следующем порядке: Катвайр, Никита и Змора. Каждая из них появляется после одного ремонта генератора, но, по крайней мере, в этой комнате нет других ловушек, что немного облегчает задачу. Кроме того, не забудьте встать на перегородки на полу для более быстрого перемещения. Они позволят вам быстро избежать атак призраков, а после четырехкратного ремонта генераторов эта глава будет завершена.
С доктором Стригой мы выходим на финальную стадию игры. Она появляется сразу, не давая вам времени подумать, движется очень быстро, стреляет повсюду снарядами и порождает маленьких рогатых мобов. Против них особо ничего сделать нельзя, а просто убегать, как можно быстрее переходя от одного генератора к другому.
Одна из самых сильных способностей доктора Стриги — телепортация, которая происходит очень случайно. Но вы все равно можете на какое-то время увидеть, как в комнате появляется ее портал, чтобы избежать его. В этом случае двигайтесь по краям комнаты по часовой стрелке и восемь раз зафиксируйте генераторы, чтобы завершить задачу.
Здесь доктор Стрига призывает четыре разных типа мобов. Вот как их избежать:
Почините два генератора в комнате восемь раз, чтобы завершить эту главу.
Это точно такая же комната, как и предыдущая, но Доктор Стрига удваивает количество всех мобов и выглядит как гигантский механический монстр, который постоянно бьет по центру комнаты. Все, что вам нужно сделать, это избегать мобов, как и раньше, и пропускать центр комнаты. Как только вы почините генераторы восемь раз, игра будет завершена.
Это все, что вам нужно знать о том, как победить Аварию в сложном режиме. Дополнительные руководства см. в списках лучших навыков Immortal Rising 2 и списке лучших карт Unlight Revive.