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Minecraft Licht- und Schattenpaket Solas|Minecraft1.20.4

2025-01-12

Das Minecraft-Texturpaket Solas ist ein hochwertiges, ausdrucksstarkes Texturpaket im Fantasy-Stil des Autors „Septonious“. Es eignet sich für verwandte Versionen der Minecraft Java Edition (1.19–1.20.4) und zielt darauf ab, atemberaubende Funktionen bei relativ geringer Leistung bereitzustellen Verlust. Visuelle Effekte.

Über Solas

Über das SolasShaders-Texturpaket. Es wurde ursprünglich als Nachfolger von PrismarineShader entwickelt. Solas ist möglicherweise das erste Shader-Paket, das in Minecraft erfolgreich ultraschnelle und rahmenratenfreundliche Farbbeleuchtung und globale Beleuchtung implementiert. Beides wird durch den Bloom-Effekt erreicht, der nahezu keine Leistung verbraucht und gleichzeitig eine gute visuelle Leistung beibehält. Ein Problem bei vielen Shader-Paketen mit volumetrischen 3D-Wolken besteht darin, dass sie in geschlossene Räume wie Höhlen oder Berge eindringen. Solas löst dieses Problem, indem es die Wolkenschattenprüfung umschaltet, wenn ein geschlossener Raum erkannt wird, und so volumetrische Wolken in volumetrisches Licht umwandelt. Darüber hinaus gab es bei vielen Shader-Paketen Schatten-Licht-Leckage- und Peter-Übersetzungsprobleme, die jedoch in Solas behoben wurden.

einzigartige Technologie

Solas ist eines der ersten Shader-Pakete, das ultraschnelle Farbbeleuchtungsziele pro Block in Minecraft ermöglicht. Dies wird durch das Verwischen von Blocktexturen erreicht, was nahezu keine Leistung verbraucht und gleichzeitig gute visuelle Effekte beibehält.

Bei vielen anderen Shader-Paketen mit volumetrischen 3D-Wolken besteht das Problem, dass sie in geschlossene Räume wie Höhlen oder Berge gelangen. Solas löst dieses Problem, indem es die Wolkenschattenprüfung umschaltet, wenn ein geschlossener Raum erkannt wird, und so volumetrische Wolken in volumetrisches Licht umwandelt. Ein weiteres Problem, das viele Shader-Pakete haben, ist das Austreten von Schattenlicht und die Peter-Übersetzung, die in Solas minimiert wird.

Hauptmerkmale

-3D volumetrische Wolken, volumetrische Lichter, volumetrischer Nether und Endnebel.

-Wasseroberfläche, atmosphärischer Nebel und Grenznebel.

-Lichtabsorption und -brechung durch Wasser.

- Schnelle bunte Blockbeleuchtung.

- Wunderschöne Himmelseffekte: Aurora, Milchstraße, Endnebel, Endwirbel usw.

-Nachbearbeitungseffekte auf Filmebene: Bloom, Streuung, Tiefenschärfe, Distanzunschärfe, TAA, FXAA.

-Integriertes PBR-Ressourcenpaket, einschließlich Spiegelkartierung, generierten Normalen und Emissionen.

-Erweitertes Beleuchtungsmodell: bessere Vanille-Umgebungsokklusion, variable Halbschattenschatten, Glanzlichter.

- Bietet eine Vielzahl anpassbarer Optionen mit Übersetzungen in Englisch, Russisch, Chinesisch, Französisch und Spanisch.

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