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Pacote de luz e sombra do Minecraft Solas|Minecraft1.20.4

2025-01-12

Pacote de textura Minecraft Solas é um pacote de textura expressivo de estilo fantasia de alta qualidade feito pelo autor "Septonious". É adequado para versões relacionadas do Minecraft Java Edition (1.19-1.20.4) e tem como objetivo fornecer recursos impressionantes com desempenho relativamente baixo. perda de efeitos visuais.

Sobre Solas

Sobre o pacote de textura SolasShaders. Foi originalmente projetado como sucessor do PrismarineShader. Solas é talvez o primeiro pacote de shader a implementar com sucesso iluminação colorida e iluminação global ultrarrápida e compatível com taxa de quadros no Minecraft. Ambos são conseguidos através do efeito bloom, que quase não consome desempenho, mantendo um bom desempenho visual. Um problema com muitos pacotes de shaders com nuvens volumétricas 3D é que eles vazam para espaços fechados, como cavernas ou montanhas. Solas resolve esse problema alternando a verificação de sombra de nuvem quando um espaço fechado é detectado, convertendo assim nuvens volumétricas em luz volumétrica. Além disso, muitos pacotes de shaders apresentavam problemas de vazamento de luz de sombra e tradução de Peter, mas isso foi resolvido no Solas.

tecnologia única

Solas é um dos primeiros pacotes de shaders a permitir alvos de iluminação colorida ultrarrápidos por bloco no Minecraft. Isso é conseguido desfocando as texturas dos blocos, o que quase não consome desempenho, mantendo bons efeitos visuais.

Muitos outros pacotes de shaders com nuvens volumétricas 3D têm o problema de vazar para espaços fechados, como cavernas ou montanhas. Solas resolve esse problema alternando a verificação de sombra de nuvem quando um espaço fechado é detectado, convertendo assim nuvens volumétricas em luz volumétrica. Outro problema que muitos pacotes de shaders apresentam é o vazamento de luz de sombra e a tradução de Peter, que são minimizados no Solas.

Principais características

-Nuvens volumétricas 3D, luzes volumétricas, Nether volumétrico e nevoeiro final.

- Superfície da água, nevoeiro atmosférico e limite.

-Absorção de luz e refração pela água.

- Iluminação rápida de blocos coloridos.

- Lindos efeitos do céu: Aurora, Via Láctea, Nebulosa Final, Vórtice Final, etc.

-Efeitos de pós-processamento em nível de filme: brilho, dispersão, profundidade de campo, desfoque de distância, TAA, FXAA.

-Pacote de recursos PBR integrado, incluindo mapeamento especular, normais geradas e emissões.

-Modelo de iluminação avançado: melhor oclusão ambiente baunilha, sombras de penumbra variáveis, realces.

- Oferece uma variedade de opções personalizáveis ​​com traduções em inglês, russo, chinês, francês e espanhol.

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