Minecraft テクスチャ パック Solas は、作者「Septonious」によって作成された、高品質で表現力豊かなファンタジー スタイルのテクスチャ パックです。Minecraft Java Edition (1.19 ~ 1.20.4) の関連バージョンに適しており、比較的低いパフォーマンスで素晴らしい機能を提供することを目的としています。視覚効果。
ソラスについて
SolasShaders テクスチャ パックについて。元々は PrismarineShader の後継として設計されました。 Solas はおそらく、Minecraft で超高速でフレームレートに優しいカラー ライティングとグローバル イルミネーションを実装することに成功した最初のシェーダー パッケージです。どちらもブルーム効果によって実現され、優れた視覚的パフォーマンスを維持しながらパフォーマンスをほとんど消費しません。 3D ボリューメトリック クラウドを含む多くのシェーダー パッケージの問題は、洞窟や山などの密閉された空間に雲が漏れることです。 Solas は、密閉空間が検出されたときに雲の影のチェックを切り替えることでこの問題を解決し、体積雲を体積光に変換します。さらに、多くのシェーダ パッケージにはシャドウ ライトの漏れとピーター変換の問題がありましたが、これらは Solas では解決されました。
独自の技術
Solas は、Minecraft でブロックごとの超高速カラー照明ターゲットを可能にする最初のシェーダー パックの 1 つです。これはブロック テクスチャをぼかすことで実現され、良好な視覚効果を維持しながらパフォーマンスをほとんど消費しません。
3D ボリュメトリック クラウドを含む他の多くのシェーダー パッケージには、洞窟や山などの密閉された空間に雲が漏れるという問題があります。 Solas は、密閉空間が検出されたときに雲の影のチェックを切り替えることでこの問題を解決し、体積雲を体積光に変換します。多くのシェーダ パッケージが抱えるもう 1 つの問題は、シャドウ ライトの漏れとピーター変換ですが、Solas ではこれが最小限に抑えられます。
主な特長
- 3D ボリューム雲、ボリューム ライト、ボリューム ネザー、エンド フォグ。
- 水面、大気、境界霧。
- 水による光の吸収と屈折。
- 高速でカラフルなブロック照明。
- 豪華な空のエフェクト: オーロラ、天の川、エンドネビュラ、エンドボルテックスなど。
-映画レベルの後処理エフェクト: ブルーム、分散、被写界深度、距離ブラー、TAA、FXAA。
-統合された PBR リソース パック (鏡面反射光マッピング、生成された法線、放出を含む)。
- 高度なライティング モデル: より優れたバニラ アンビエント オクルージョン、可変半影シャドウ、ハイライト。
- 英語、ロシア語、中国語、フランス語、スペイン語の翻訳を備えたさまざまなカスタマイズ可能なオプションを提供します。