halaman depan artikel

Paket cahaya dan bayangan Minecraft Solas|Minecraft1.20.4

2025-01-12

Paket tekstur Minecraft Solas adalah paket tekstur gaya fantasi ekspresif berkualitas tinggi yang dibuat oleh penulis "Septonious". Paket ini cocok untuk versi terkait Minecraft Java Edition (1.19-1.20.4) dan bertujuan untuk menyediakan fitur menakjubkan dengan kinerja yang relatif rendah. kerugian.

Tentang Solas

Tentang paket tekstur SolasShaders. Awalnya dirancang sebagai penerus PrismarineShader. Solas mungkin merupakan paket shader pertama yang berhasil menerapkan pencahayaan berwarna dan pencahayaan global yang sangat cepat dan ramah framerate di Minecraft. Keduanya dicapai melalui efek mekar, yang hampir tidak menghabiskan performa dengan tetap mempertahankan performa visual yang baik. Masalah dengan banyak paket shader dengan awan volumetrik 3D adalah bahwa paket tersebut bocor ke ruang tertutup seperti gua atau gunung. Solas memecahkan masalah ini dengan mengalihkan pemeriksaan bayangan awan ketika ruang tertutup terdeteksi, sehingga mengubah awan volumetrik menjadi cahaya volumetrik. Selain itu, banyak paket shader mengalami kebocoran cahaya bayangan dan masalah terjemahan peter, tetapi masalah ini telah diselesaikan di Solas.

teknologi unik

Solas adalah salah satu paket shader pertama yang mengaktifkan target pencahayaan warna per blok ultra-cepat di Minecraft. Hal ini dicapai dengan mengaburkan tekstur blok, yang hampir tidak menghabiskan kinerja sambil mempertahankan efek visual yang baik.

Banyak paket shader lainnya dengan awan volumetrik 3D memiliki masalah karena bocor ke ruang tertutup seperti gua atau gunung. Solas memecahkan masalah ini dengan mengalihkan pemeriksaan bayangan awan ketika ruang tertutup terdeteksi, sehingga mengubah awan volumetrik menjadi cahaya volumetrik. Masalah lain yang dimiliki banyak paket shader adalah kebocoran cahaya bayangan dan terjemahan peter, yang diminimalkan di Solas.

Fitur utama

-Awan volumetrik 3D, lampu volumetrik, bawah volumetrik, dan kabut ujung.

-Permukaan air, kabut atmosfer dan batas.

-Penyerapan dan pembiasan cahaya oleh air.

- Pencahayaan blok warna-warni yang cepat.

- Efek langit yang indah: Aurora, Bima Sakti, Nebula Akhir, Pusaran Akhir, dll.

-Efek pasca-pemrosesan tingkat film: mekar, dispersi, kedalaman bidang, keburaman jarak, TAA, FXAA.

-Paket sumber daya PBR terintegrasi, termasuk pemetaan specular, menghasilkan normal dan emisi.

-Model pencahayaan tingkat lanjut: oklusi ambien vanilla yang lebih baik, bayangan penumbra variabel, sorotan.

- Menawarkan berbagai opsi yang dapat disesuaikan dengan terjemahan dalam bahasa Inggris, Rusia, Cina, Prancis, dan Spanyol.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak