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Anfängerleitfaden für Befall Ursprünge

2025-01-28

Infestation: Origins ist ein Indie -Überlebens -Horrorspiel, bei dem Sie unter anderen Kreaturen Dampfschachtel Willie abnehmen müssen. Da Sie nicht zu viel Tutorial bekommen, suchen Sie möglicherweise nach hilfreichen Tipps, um loszulegen.

Dinge zu wissen, bevor sie anfangen, den Befall zu Ursprünge zu beginnen

Der Grundzyklus durch Indie -Horrorspiele dauert normalerweise eine Weile, und der Befall: Originas ist nicht anders. Hier sind die einzelnen Schritte, um sich einen abgeschlossenen Vertrag zu verschaffen.

  • Wählen Sie einen Loadout. Waffen, Outfits und Fallen wechseln.
  • Wählen Sie einen Vertrag aus.
  • Einmal im Vertrag, sammeln Sie Schlüsselkarten, um an neuen Standorten zu gelangen.
  • Jeder neue Standort muss aus Feinden und Spawn -Punkten gereinigt werden
  • Finden Sie eine Sicherung und legen Sie sie in die Sicherungskiste für den Bereich, den Sie gerade gereinigt haben.
  • Finden Sie eine andere Schlüsselkarte für diesen Bereich.
  • Öffnen Sie den Wartungsraum für diesen Bereich.
  • Verwenden Sie eine Kurbel an den Rohren im Wartungsbereich, um sie vollständig auszuräumen.
  • Wiederholen Sie diese Schritte für alle Bereiche.
  • Sobald Sie anfangen, spätere Stufen freizuschalten, wird Willie in die Karte freigelassen, und er wird Sie jagen. Das Öffnen des Gemeinschaftsraums in Level 1 veröffentlicht Willie.
  • Sobald alle Bereiche klar sind, können Sie Willie loswerden und den Vertrag abschließen.

Auf der Ebene Willie erscheinen die ersten vier Schlüsselkarten immer an den gleichen vier Stellen. Sie werden immer die gleichen vier Schlüssel an denselben Stellen sein, aber alle verbleibenden Schlüssel haben randomisierte Orte.

  • Der erste Schlüssel befindet sich immer im Kontrollraum auf dem Schreibtisch mit allen Kraftstoffkanistern. Dies ist die Hauptkarte.
  • Die Schlüsselkarte, um in B auf einen Wagen in Raum A zu gelangen. Wenn Sie in den Raum gehen, befindet sich sie auf der rechten Seite.
  • Die Schlüsselkarte des Versorgungsraums A befindet sich direkt in Abschnitt B auf dem Boden links.
  • Die Schlüsselkarte im Gemeinschaftsraum befindet sich im Versorgungsraum A in der Mitte des Raumes.

Alle freischaltbaren Gegenstände und Waffen

Derzeit gibt es insgesamt vier Waffen im Spiel, zwei Upgrades für jede dieser Waffen, Fallen und Outfits. Jeder kostet Geld, um sich freizuschalten. Sie können einen von drei besseren Kraftstoffkanistern freischalten und einen von drei Upgrades installieren.

  • Gift : Startpistole - Basispistole mit mittleren Gesamtstatistiken.
    • Kraftstoffkanister + : $ 50. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister ++ : $ 300. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister +++ : $ 650. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Anhaltender Geruch : $ 150. +2 Second Dot, aber -25% Gesamtschaden.
    • Lähmungsmittel : $ 550. +10% Lähmungswahrscheinlichkeit, -25% Gesamtschaden.
    • Ansteckung : $ 750. +20% der Chance zwischen Feinden, -20% Gesamtschaden.
  • Flammenwerfer : 200 US -Dollar - viel Schaden, aber der Flammenwerfer hat eine geringe Kraftstoffeffizienz.
    • Kraftstoffkanister + : $ 50. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister ++ : $ 300. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister +++ : $ 650. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Drehen Sie die Hitze auf : $ 600. +15% Schaden, +15% Kraftstoffverbrauch.
    • Dauerhaft beeindruckend : $ 900. +2 Second Dot, -25% Schaden.
    • Kontrollierte Verbrennung : $ 1200. -20% Kraftstoffkosten, -10% Sprühfläche.
  • Zapper : $ 400 - Zaps Ratten schnell und trifft ziemlich hart.
    • Kraftstoffkanister + : $ 50. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister ++ : $ 300. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister +++ : $ 650. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Go Electric : $ 950. -20% Kraftstoffkosten, -10% Schaden.
    • Showstopper : $ 1250. +20% Betäubung Chance, -20% Schaden.
    • Statischer Schock : $ 1550. +30% Ausbreitung der Chance, -30% Schaden.
  • Cryogun : 800 US -Dollar - langsam, hat aber einige leistungsstarke Stoppfähigkeiten. Gefriert Feinde.
    • Kraftstoffkanister + : $ 50. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister ++ : $ 300. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Kraftstoffkanister +++ : $ 650. Erhöht die Kraftstoffkapazität und erhöht die Nachladezeit.
    • Erfrierungen : $ 1100. +15% langsame Feinde, +20% Kraftstoffkosten.
    • Deep Freeze : $ 1350. 10% Chance zum tiefen Einfrieren, -15% Schaden.
    • Blizzard : $ 1600. +20% Sprühbreite, +20% Schaden, -10% Sprühlänge.

Das zweite, was Sie kaufen und freischalten können, sind die verschiedenen Fallen und ihre Upgrades. Es gibt drei verschiedene Fallen mit jeweils drei Upgrades, die Sie kaufen können. Sie können jeweils nur ein Upgrade auf einer Falle durchführen.

  • Bärenfalle : Startfalle. 25 $ für zusätzliche Fallen. Zusätzliche Fallen beim Tod verloren.
    • Scharfe Zähne : $ 350. +20% Schaden, -30% Falledauer.
    • Verstärkte Kiefer : $ 1000. +30% Fallendauer, -20% Schaden.
    • Beschichtete Spikes : $ 1400. +3 Second Dot, +25% Fallen brechen früh.
  • Sprühfalle der Fläche : $ 250. Zusätzliche Fallen beim Tod verloren.
    • Verlängerte Düse : $ 700. +20% Sprühlänge, -20% Drehgeschwindigkeit.
    • Schnelle Dispersion : $ 1150. +20% Drehzahl, -20% Sprühlänge.
    • Konzentrierte Verbrennung : $ 1450. +50% Schaden, -10% Sprühdauer.
  • Laternenfalle : $ 750. Zusätzliche Fallen beim Tod verloren.
    • Tesla Coil : $ 1050. +20% Betäubung Chance, +20% Wiederaufladungszeit.
    • Erhöhte Spannung : $ 1300. +20% Schaden, -25% Erkennungsradius.
    • Tödliche Attraktion : $ 1500. +25% Erkennungsradius, -20% Schaden.

Zusätzlich zu den sieben Startfarben von Anzügen gibt es ungefähr 60 unlockbare Anzüge. Diese reichen von 50 bis 275 US -Dollar; Sie tun nichts für Sie, außer die Farbe Ihres Outfits zu ändern.

Wie man Vorteile freischalt

In der oberen linken Seite des Öffnungsmenüs befindet sich eine Liste von Vergünstigungen. Während Sie mit Tier 1 entsperrt beginnen, müssen Sie die nächsten vier Levels durch Abschluss von Verträgen und Spielen des Spiels freischalten. Weitere Informationen werden bald auf die Vorteile liegen!

  • Tier I Eile
    • Dexterous : +20% Reload -Geschwindigkeit.
    • Heilung der Heilung : +20% Heilung aus Medkits.
    • Interaktiv : +20% Interaktionsgeschwindigkeit.
  • Tier II Sight - Entsperren auf Stufe 4.
    • Schlosser :
    • Einfallsreich :
    • Priorität :
  • Tier III -Schädling - Entsperren auf Stufe 9.
    • Pfefferminze :
    • Insektenspray :
    • Allzweck :
  • Tier IV -Waffenexperte - Freischaltet auf Stufe 16 frei.
    • Heißer Schuss :
    • Kryo -Spezialist :
    • Elektrifiziert :
  • Tier V Teamwork - Entsperren auf Stufe 25.
    • Ermutigung :
    • Feuerfeuer :
    • Überlegene Zahlen :
  • Tier VI Unwissenheit ist Glückseligkeit - Freischaltsperrung auf Stufe 36.
    • Bärumarmung :
    • Unbeirrt :
    • Geerdet :
  • Stufe VII Heavy Hitter - Entsperren auf Stufe 49.
    • Feuerkraft :
    • Aufprallverstärkung :
    • Dauerhaft :

Beste Belastung im Befall: Ursprünge

Ich habe für dieses Spiel ein paar Ladeausladungen im Internet gefunden, aber dieser war meiner Meinung nach die beste. Vielen Dank an Eile von der Steam Community für diese erstaunliche Loadout; Ich freue mich jedoch darauf, es in Zukunft für mich selbst zu optimieren.

  • Waffe
    • Flammenwerfer
      • Breitspitzendüse (+20% Sprühbreite / -20% Sprühlänge)
      • Kraftstoffkanister +++ (+30% Kraftstoffkapazität / -30% Nachladenzeit)
      • Modifikator: kontrolliertes Verbrennen (-20% Kraftstoffkosten / -10% Sprühfläche)
  • Vorteile
    • Tier I: Eile - geschickter (Gewinne 20% Nachladengeschwindigkeit)
    • Tier II: Sight - Schlosser (Schlüssel und Schlüsselkarten werden durch Wände hervorgehoben, wenn Sie in der Nähe sind)
    • Tier III: Schädling - Pfefferminze (Ratten werden in der Nähe um 20% verlangsamt)
    • Tier IV: Waffenexperte - Hotshot (Gewinne 10% erhöhtem Schaden bei der Verwendung von Flammenwerfer)
    • Tier V: Teamwork - Decken Sie Feuer (Nehmen Sie 10% weniger Schaden durch Schädlinge pro nahe gelegener Teamkollege)
  • Fangen
    • Bereich Sprühgerät
      • Upgrade: Erweiterte Düse (+20% Spray Lenght / -20% Drehzahl)

Objekte halten und sie verwenden

Sie können bis zu drei verschiedene Arten von Objekten gleichzeitig halten. Sie haben Platz für einen Medkit, einen zusätzlichen Kraftstoffkanister und eine Sicherung oder Kurbel. Sie können auch so viele Schlüssel halten, wie Sie möchten.

  • Medkits werden automatisch verwendet.
  • Sie können mehr als eine Schlüsselkarte halten, aber Schlüsselkarten werden nur einmal verwendet.
  • Achten Sie beim Einlegen von Sicherungen auf den richtigen Raum, sonst können Sie es verschwenden. Es wird nicht automatisch in die Stelle des Raums gelangen, die Sie gerade geklärt haben.
  • Sie können jeweils nur eine Kurbel oder eine Sicherung halten.

Wie man Bosse tötet

Sie weder Willie noch den Mottenmann töten können, ohne alle Bereiche zu entfernen, aber Sie können sie ab jagen. Der beste Weg, um sie abzujagen, besteht darin, Ihre Waffe zu benutzen. Die meisten Fallen funktionieren nicht so gut und schießen nur eine Waffe auf sie, um sie vom Rücken zu bringen.

Schnellster Weg, um Geld im Befall zu verdienen: Ursprünge

Es gibt keinen schnellen Weg, um Geld im Befall zu verdienen: Herkunft. Das einzige, was Sie tun können, um Münze zu bekommen, ist, Verträge abzuschließen. Sie erhalten kein Teilgeld für die halben Abschlussverträge. Stellen Sie daher sicher, dass Sie den Vertrag leicht genug machen, damit Sie ihn ausfüllen können . Ich würde nicht empfehlen, gelbe oder rote Verträge zu nehmen, bis Sie einige Upgrades für Ihre Waffe kaufen können. Verträge haben fünf verschiedene Metriken, und jede Metrik kann ein bis zu fünf Stufe haben (einer ist der einfachste, während fünf am höchsten sind.

  • PEST GESUNDHEIT: Nicht-Boss-Feinde der Gesundheitsleiste.
  • Respawn-Rate: Wie schnell die Nicht-Boss-Feinde in Nestern respektieren.
  • Nestmenge: Wie viele Nester gibt es für Schädlinge, in denen sie wiederherstellen können.
  • Schädlingsgeschwindigkeit: Wie schnell bewegen sich die Feinde um die Karte.
  • Nestwachstum: Wie schwierig es ist, die Nester mit Ihren Waffen zu brechen.

Die einfachsten aller Verträge werden ein grünes Label auf sich haben, und sie bringen Sie rund 270 US -Dollar. Es gibt auch orangefarbene Verträge, die mittelgroße Schwierigkeiten, dann harte Verträge rot sind. Die höchsten Schwierigkeiten, die rote Verträge für Willies Level in Höhe von fast 600 US -Dollar einbringen.

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