Infestación: Origins es un juego de terror de supervivencia independiente donde necesitas derribar a Steamboat Willie entre otras criaturas. Como no obtienes demasiado tutorial, es posible que esté buscando algunos consejos útiles para comenzar.
Cosas que saber antes de comenzar los orígenes de infestación
El ciclo básico a través de los juegos de terror indie generalmente lleva un tiempo completarse, y la infestación: OriginAs no es diferente. Aquí están cada uno de los pasos para obtener un contrato completo.
- Seleccione una carga. Cambiar armas, atuendos y trampas.
- Seleccione un contrato.
- Una vez dentro del contrato, recopilará tarjetas para ingresar a nuevas ubicaciones.
- Cada nueva ubicación debe limpiarse de los enemigos y los puntos
- Encuentre un fusible y póngalo en la caja de fusibles para el área que acaba de limpiar.
- Encuentra otra tarjeta de llave para esa área.
- Abre la sala de mantenimiento para esa área.
- Use una manivela en las tuberías en el área de mantenimiento para limpiarla por completo.
- Repita esos pasos para todas las áreas.
- Tan pronto como comience a desbloquear niveles posteriores, liberará a Willie en el mapa y él lo perseguirá. Abrir la sala común en el nivel 1 lanzará Willie.
- Una vez que todas las áreas estén claras, podrá deshacerse de Willie y terminar el contrato.
En el nivel de Willie, las primeras cuatro tarjetas clave siempre aparecen en los mismos cuatro puntos. Siempre serán las mismas cuatro claves en los mismos puntos, pero todas las claves restantes tendrán ubicaciones aleatorias.
- La primera llave siempre estará en la sala de control del escritorio con todos los botes de combustible. Esta es la tarjeta principal.
- La tarjeta clave para entrar en B está en un carrito en la habitación A. Si entras en la habitación, estará del lado derecho.
- La tarjeta clave de la sala del servicio A estará justo dentro de la sección B en el piso a la izquierda.
- La tarjeta clave de la sala común estará en la sala de servicios públicos A en el centro de la habitación.
Todos los objetos y armas desbloqueables
Actualmente hay cuatro armas totales en el juego, dos mejoras para cada una de esas armas, trampas y atuendos. Cada uno cuesta dinero para desbloquear. Puede desbloquear uno de los tres mejores botes de combustible e instalar una de las tres actualizaciones.
- Poison : Arma de inicio: arma base con estadísticas generales en medio.
- Catino de combustible + : $ 50. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- Cansador de combustible ++ : $ 300. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- CANISTER DE COMBUSTIBLE +++ : $ 650. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- Olor persistente : $ 150. +2 segundo punto, pero -25% de daño general.
- Agente paralizante : $ 550. +10% de posibilidades de paralizar, -25% de daño general.
- Contagio : $ 750. +20% de posibilidad de extender entre enemigos, -20% de daño general.
- Llamero : $ 200 - Mucho daño, pero el lanzallamas tiene baja eficiencia de combustible.
- Catino de combustible + : $ 50. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- Cansador de combustible ++ : $ 300. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- CANISTER DE COMBUSTIBLE +++ : $ 650. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- Sube el calor : $ 600. +15% de daño, +15% de uso de combustible.
- Impresionante : $ 900. +2 segundo punto, -25% de daño.
- Quemadura controlada : $ 1200. -20% Costo de combustible, -10% de área de pulverización.
- Zapper : $ 400 - Zaps rata rápidamente y golpea bastante duro.
- Catino de combustible + : $ 50. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- Cansador de combustible ++ : $ 300. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- CANISTER DE COMBUSTIBLE +++ : $ 650. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- GO Electric : $ 950. -20% Costo de combustible, -10% de daño.
- Showstopper : $ 1250. +20% de oportunidad de aturdimiento, -20% de daño.
- Choque estático : $ 1550. +30% de posibilidad de extender, -30% de daño.
- Crygun : $ 800: lento pero tiene algunas capacidades de detención poderosas. Congela enemigos.
- Catino de combustible + : $ 50. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- Cansador de combustible ++ : $ 300. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- CANISTER DE COMBUSTIBLE +++ : $ 650. Aumenta la capacidad de combustible y aumenta el tiempo de recarga.
- Frostbite : $ 1100. +15% enemigos lentos, +20% de costo de combustible.
- Freeze profundo : $ 1350. 10% de posibilidades de congelar, -15% de daño.
- Blizzard : $ 1600. +20% de ancho de pulverización, +20% de daño, -10% de longitud de pulverización.
Lo segundo que puede comprar y desbloquear son las diferentes trampas y sus actualizaciones. Hay tres trampas diferentes, cada una con tres actualizaciones que puedes comprar. Solo puede tener una actualización en una trampa a la vez.
- Trap de oso : trampa de inicio. $ 25 por trampas adicionales. Trampas adicionales perdidas en la muerte.
- Dientes afilados : $ 350. +20% de daño, -30% de duración de la trampa.
- Jaws reforzados : $ 1000. +30% de duración de la trampa, -20% de daño.
- Spikes recubiertos : $ 1400. +3 segundo punto, +25% de trampas se rompen temprano.
- Trap de spray de área : $ 250. Trampas adicionales perdidas en la muerte.
- Boquilla extendida : $ 700. +20% de longitud de pulverización, -20% de velocidad de rotación.
- Dispersión rápida : $ 1150. +20% de velocidad de rotación, -20% de longitud de pulverización.
- Quemadura concentrada : $ 1450. +50% de daño, -10% de duración de pulverización.
- Trap de linterna : $ 750. Trampas adicionales perdidas en la muerte.
- Tesla Coil : $ 1050. +20% de oportunidad de aturdimiento, +20% de tiempo de recarga.
- Aumento del voltaje : $ 1300. +20% de daño, -25% de radio de detección.
- Atracción fatal : $ 1500. +25% de radio de detección, -20% de daño.
Además de los siete colores iniciales de trajes, hay alrededor de 60 trajes desbloqueables. Estos varían de $ 50 a $ 275; No hacen nada por ti excepto cambiar el color de tu atuendo.
Cómo desbloquear ventajas
Hay una lista de ventajas en el lado superior izquierdo del menú de apertura. Si bien comenzará con el Nivel 1 desbloqueado, deberá desbloquear los próximos cuatro niveles completando contratos y jugando el juego. ¡Pronto llegará más información sobre las ventajas!
- Nivel
- Dexterous : +20% de velocidad de recarga.
- Toque curativo : +20% de curación de medkits.
- Interactivo : +20% de velocidad de interacción.
- Vista de nivel II : desbloquea en el nivel 4.
- Cerrajero :
- RECUNDILLO :
- Prioridad :
- Plaga de nivel III : desbloquea en el nivel 9.
- Menta :
- Spray de insectos :
- Todo uso :
- Experto de armas de nivel IV : desbloquea en el nivel 16.
- Hot Shot :
- Especialista en crio :
- Electrificado :
- Trabajo en equipo de nivel V : desbloquea en el nivel 25.
- Aliento :
- Fuego de cubierta :
- Números superiores :
- La ignorancia del nivel VI es la felicidad : desbloquea en el nivel 36.
- Bear abrazo :
- Sin inmutarse :
- Castigado :
- Bateador pesado de nivel VII : desbloquea en el nivel 49.
- Potencia de fuego :
- Refuerzo de impacto :
- Duradero :
Mejor carga en infestación: orígenes
He encontrado un par de salidas en Internet para este juego, pero este hasta ahora ha sido el mejor en mi opinión. Gracias a Hurtnd de la comunidad de Steam por esta increíble carga; Sin embargo, estoy deseando ajustarlo en el futuro para mí.
- Arma
- Echador de llama
- Boquilla de punta ancha (+20% de ancho de pulverización / -20% longitud de pulverización)
- Fuel Canister +++ (+30% de capacidad de combustible / -30% Tiempo de recarga)
- Modificador: quemadura controlada (-20% costo de combustible / -10% de área de pulverización)
- Beneficios
- Nivel I: prisa : dexerous (ganancia 20% de velocidad de recarga)
- Nivel II: Vista : cerrajero (las llaves y las tarjetas se resaltan a través de las paredes cuando estás cerca)
- Nivel III: Pest Off - Peppermint (las ratas se ralentizan en un 20% cuando estás cerca)
- Nivel IV: Experto en el arma : Hotshot (obtener un 10% de mayor daño al usar el lanzallamas)
- Nivel V: Trabajo en equipo : incendio de cobertura (tome un 10% menos de daño de las plagas por compañero de equipo cercano)
- Trampa
- Rociador del área
- Actualización: boquilla extendida (+20% de longitud de aerosol / -20% Velocidad de rotación)
Sosteniendo objetos y usándolos
Puede contener hasta tres tipos diferentes de objetos a la vez. Tienes espacio para un Medkit, un bote de combustible adicional y un fusible o manivela. También puede contener tantas llaves como desee a la vez.
- Los medkits se usan automáticamente.
- Puede contener más de una tarjeta de teclas, pero las tarjetas clave solo se usan una vez.
- Al poner fusibles, asegúrese de apuntar a la habitación correcta, o de lo contrario podría desperdiciarlo. No entrará automáticamente en el lugar de la habitación que acaba de limpiar.
- Solo puede sostener una manivela o un fusible a la vez.
Cómo matar a los jefes
No puedes matar a Willie o al hombre de la polilla sin limpiar todas las áreas primero, pero puedes perseguirlas. La mejor manera de perseguirlos es usar tu arma; La mayoría de las trampas no funcionan tan bien como simplemente dispararles un arma para sacarlas de tu espalda.
La forma más rápida de ganar dinero en infestación: orígenes
Realmente no hay una forma rápida de ganar dinero en infestación: orígenes. Lo único que puede hacer para obtener monedas es completar los contratos. No obtiene dinero parcial para la mitad de los contratos, así que asegúrese de hacer que el contrato sea lo suficientemente fácil como para que pueda completarlo . No recomendaría tomar contratos amarillos o rojos hasta que pueda comprar algunas mejoras para su arma. Los contratos tienen cinco métricas diferentes, y cada métrica puede tener un nivel de uno a cinco (uno es el más fácil, mientras que cinco es el más alto.
- Salud de plagas: tamaño de la barra de salud de los enemigos no enemigos.
- Velocidad de reaparición: qué tan rápido enemigos no boss reaparecen en los nidos.
- Cantidad del nido: cuántos nidos hay para las plagas para reaparecer.
- Velocidad de plaga: qué tan rápido se mueven los enemigos alrededor del mapa.
- Crecimiento del nido: qué difícil es romper los nidos con tus armas.
El más fácil de todos los contratos tendrá una etiqueta verde en ellos, y le darán alrededor de $ 270. También hay contratos de naranja que la dificultad media, luego los contratos duros son rojos. Los contratos rojos de mayor dificultad pueden obtener casi $ 600 para el nivel de Willie.
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