Square Enix hat in den letzten Jahren viele seiner klassischen JRPGs, von Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition bis zur Final Fantasy Pixel Remaster -Kollektion, remasterte. Diesmal ist es Dragon Quest an der Reihe mit Dragon Quest 3 HD-2D-Remake . Es scheint über das hinauszugehen, was sie zuvor getan haben, indem sie den Stil, den Octopath Traveller bereits 2018 populär gemacht hat, übernommen hat.
Ich kann gleich in der Fledermaus sagen, dass Square Enix es gelingt, das Aussehen von Dragon Quest III , einem ursprünglich 1988 veröffentlichten Spiel, wiederzubeleben und seitdem mehrmals mit dem HD-2D-Stil erneut veröffentlicht wurde. Ich habe auf der PlayStation 5 gespielt, die makellos läuft und umwerfend aussieht. Dies macht nicht nur klassische Orte wie Alian und Portoga durch Beleuchtungseffekte und Feldtiefe erheblich, sondern verleiht den Schlachten selbst eine zusätzliche Dimension, die die Grenze zwischen dem Originalstil und einer frischen modernen Ästhetik läuft-viel besser als manche des grausamer 3D Remasters Square Enix hat es in der Vergangenheit getan.
Das Abwickeln dieses neuen Looks sind absolut schöne Orchesterverträge der klassischen Dragon Quest 3 -Melodien, vom Überweltthema bis zum fröhlichen Dorfmusik, das dieses Remake für langjährige Fans zu einem absoluten Vergnügen macht. Ich bin mir sicher, dass auch Neuankömmlinge es zu schätzen wissen.
Es ist auch im Herzen immer noch ein JRPG der alten Schule mit hohen zufälligen Begegnungen, die jeden Dungeon in eine Schlacht der Abnutzung verwandeln. Ihre vierköpfige Gruppe besteht aus Ihrem Protagonisten, der in die Heldenklasse eingeschlossen ist, und neun weitere Klassen, die unterschiedliche Wachstumsraten für ihre Statistiken haben, die auf einem esoterischen Persönlichkeitssystem basieren. Wenn Sie noch nie Dragon Quest III gespielt haben und es abholen möchten, nachdem Sie Octopath Travel 2 oder Dragon Quest XI: Echoes of a Illusive Age genossen haben, haben Sie ein bisschen Schleudertrauma, da es viele Mechaniker aus dem Jahr 1988 enthält.
Das erstreckt sich auch auf die Erzählung. Dieses Mal umfasste quadratische Enix einige halb anständige Ingine-Zwischensequenzen und einige mittelmäßige, aber oft lustige Stimme, die als Bewohner dieser Welt regionale Akzente haben. Der Protagonist ist der Sohn von Ortega, einem legendären Helden, der gegen die Erzfiden -Baramos kämpfte, aber verschwand. Wenn Sie von Dorf zu Stadt zu Burg fahren und Probleme lösen, werden die charmanten und oft lustigen Bewohner dort von Ihrem legendären Vater sprechen. Ich werde es hier nicht verderben, aber ungefähr drei Viertel des Weges durch das Spiel gibt es eine lustige kleine Wendung, die die Geschichte von Dragon Quest 3 als legendäres als ikonisch - das 1988 - das heißt.
Diese Erzählung wird nicht so etwas wie Octopath Traveller 2 erfüllen, also erwarten Sie nicht, dass das in sie kommt. Ihr Protagonist schweigt und Ihre Party auch. Als massiver Fan von Dragon Quest 3 selbst bin ich froh, dass sie nicht viel anderes verändert haben, als der Lieferung etwas mehr Schwung zu geben. Trotzdem könnten Menschen ohne Nostalgie wie ich eine ziemlich dünne Geschichte finden.
Aber was ist mit den Schlachten selbst? Da die zufällige Begegnungrate so hoch ist, werden Sie sich öfter gegen legendäre Dragon Quest -Monster wie Bunicorns und Seaslimes anstreben, als Sie wahrscheinlich möchten. Das heißt, sie haben nie besser ausgesehen, mit glatten neuen Pixel -Renderings und -Animationen, die sie lebendiger fühlen als ihre vollständigen 3D -Renderings in anderen Titeln. Ich habe es sehr genossen, die Designs des verstorbenen Akira Toriyamas noch einmal zu sehen, auch wenn ich mich darüber ärgerte, wie oft zufällige Begegnungen ausgelöst wurden.
In diesen Schlachten fehlen moderne JRPG -Konventionen wie Super -Moves, Teamup -Angriffe oder so etwas wie das in der Persona zu sehene Pressebeding -System. Sie sind unkompliziert und basieren ausschließlich auf der Verwaltung von MP. Ich sage, das nicht als Nachteil, da die Einfachheit ihren eigenen Charme hat.
Die Gameplay -Schleife Dragon Quest 3 ist ebenfalls unkompliziert: Monster in einem neuen Kerker oder Bereich der Überweltkarte werden Sie zunächst absolut zerstören, also müssen Sie mahlen oder neue Ausrüstung finden, um sie zurückzureißen. Schatzkisten und Beute aus den Bösewichten selbst helfen dabei, zusammen mit einigen neuen, versteckten Orten, um diese Hausschatz auf der Überweltkarte zu finden. Ähnlich wie im Jahr 1988 kämpft diese Gameplay -Schleife nicht, das Abenteuer 30ish -Stunden bis zu seiner Schlussfolgerung durchzuführen, obwohl diejenigen, die an modernere Mechaniken gewohnt sind, es fehlen könnten.
Dieses Remake ist jedoch nicht nur ein Farbe. Square Enix fügte eine ganz neue Klasse hinzu, die Monster Wrangler und eine Monster -Arena, um Ihre Lieblingsbeinstoffe gegeneinander zu stellen. Das Monster Wrangler leiht sich seine Angriffe von Dragon Quest Monsters selbst aus. Wenn Sie eine Art Eroberungsmechaniker erwarten, wie in Dragon Quest Monsters: The Dark Prince zu sehen ist, werden Sie schmerzlich enttäuscht sein. Hier suchen Sie einfach Monster so genauso wie Mini -Medaillen oder Schatz, um sie in die Arena zu schicken, und sobald Sie eine bestimmte Schwelle erreicht haben, wird eine neue Fähigkeit für das Monster Wrangler freigeschaltet.
Während die Klasse selbst für langjährige Fans eine großartige - und mächtige - Ergänzung ist, die dieses Abenteuer ein Dutzend Mal durchgespielt haben, fühlt sich die Monster -Arena selbst ein wenig Barebones an. Während Sie regelmäßige Schlachten beschleunigen können, hat die Monster -Arena derzeit nicht die Möglichkeit, dies zu tun. Es fühlt sich daher als ein ziemlicher Slog an, durch eine Handvoll Kämpfe zu sitzen, da Sie keine direkte Kontrolle über Ihr Tiereteam haben. Trotz einiger großer Belohnungen für die Teilnahme fühlte ich mich nicht motiviert, dies zu tun, da sie sich wie ein Slog fühlten.
Insgesamt ist Dragon Quest 3 HD-2D-Remake eines der besseren Remakes/Remasters Square Enix in den letzten Jahren veröffentlicht. Es wird langjährige Fans des Spiels und der Serie mit seinem charmanten neuen HD-2D-Stil befriedigen und Neuankömmlinge verleihen, die die Ästhetik mit Octopath-Reisenden genossen. Gleichzeitig ist dies ein klassischer JRPG-Durchmesser, der diese Neuankömmlinge schnell ausschalten könnte, wie unkompliziert die narrativen und rundenbasierten Schlachten mit ihren Zeitgenossen verglichen werden.