近年來,Square Enix已重新製作了很多經典的JRPG,從Chrono Cross:激進的Dreamers版到《最終幻想像素重新製作》系列。這次是Dragon Quest 3 HD-2D翻拍的龍Quest 。它看起來超越了他們以前所做的事情,它採用了章魚旅行者在2018年普及的風格。
我可以馬上說,Square Enix成功地振興了Dragon Quest III的外觀,Dragon Quest III最初於1988年發行,並以HD-2D風格重新發行了幾次。我在PlayStation 5上打了完美的表現,看起來令人驚嘆。這不僅使像Aliahan和Portoga這樣的經典位置通過照明效果和場地大大增強,而且還使戰鬥本身俱有額外的維度,可以在原始風格和新鮮的現代美學之間行駛,這比某些新鮮的現代美感- 比某些更好過去,Enix的殘酷3D Remasters Square過去做過。
結束這種新外觀是經典《龍Quest 3》曲調的絕對美麗的管弦樂演奏,從跨越主題到歡樂的村莊音樂,這使得這對長期的粉絲來說是絕對的喜悅。我敢肯定,即使是新來者也會很感激。
它也是它仍然是一個老式的JRPG,其隨機遇到率很高,它將每個地牢變成流失之戰。您的四個人的聚會由您的主角組成,鎖定在英雄級別中,其他九個班級基於深奧的人格系統的統計數據有不同的增長率。如果您從未玩過Dragon Quest III,並且想在享受章魚旅行者2或Dragon Quest XI之後撿起它:一個虛幻時代的迴聲,那麼您就會有點鞭打,因為它具有1988年從1988年拉動的許多機制。
這也擴展到敘述。這次,Square Enix包括一些一半的發動機過場動畫和一些平庸但通常很有趣的聲音,充當了這個世界的居民,具有區域性口音。主角是奧爾特加(Ortega)的兒子,奧爾特加(Ortega)是一位傳奇的英雄,他去與大師巴拉莫斯(Baramos)作戰,但消失了。當您從村莊到城鎮到城堡解決問題時,那裡的迷人而又熱鬧的居民將談論您的傳奇父親。我不會在這裡破壞它,但是在遊戲中大約四分之三的是一個有趣的小轉折,它將龍Quest 3的故事鞏固了標誌性的故事 - 早在1988年。
這種敘述不會辜負章魚旅行者2之類的東西,所以不要指望它進入。您的主角保持沉默,您的聚會也是如此。作為我自己的巨大粉絲,我很高興他們沒有改變更多的變化。儘管如此,像我這樣沒有烘焙過的懷舊的人仍然會發現這是一個相當薄的故事。
但是戰鬥本身呢?由於隨機相遇率是如此之高,因此您會發現自己要與像Bunicorns這樣的標誌性的Dragon Quest Monsters抗衡,而且海景比您想要的要多。也就是說,他們從來沒有看起來更好,帶有光滑的新像素效果圖和動畫,使它們比其他標題中的全部3D渲染更為活力。我非常喜歡再次看到已故的Akira toriyama的設計,即使我對觸發隨機遇到的頻率感到惱火。
這些戰鬥缺乏現代JRPG慣例,例如超級動作,團隊攻擊或類似的新聞轉向系統。它們很簡單,完全基於管理國會議員;我說,不像簡單性具有自己的魅力那樣有害。
Dragon Quest 3遊戲循環也很簡單:新地牢或Overworld Map的區域中的怪物絕對會破壞您,因此您必須磨碎或尋找新設備來破壞他們的回來。寶藏箱和戰利品本身可以幫助您解決這個問題,以及一些新的隱藏位置,可以在擁有藏寶之藏的Overworld Map上找到。就像1988年一樣,這個遊戲循環並不難以將30小時的冒險經歷得以結論,儘管那些習慣的機械師可能會發現它缺乏。
但是,這種翻拍不僅僅是一件油漆。 Square Enix添加了一個全新的班級,怪物牧馬人和一個怪物競技場,使您最喜歡的小動物彼此對抗。怪物牧馬人借鑒了龍Quest Monsters本身的攻擊。不幸的是,如果您期待某種捕獲機制,如《龍Quest怪物:黑暗王子》中所見,您會非常失望。在這裡,您只需以迷你獎牌或寶藏將其發送到競技場的方式搜索怪物,一旦您達到一定的門檻,怪物牧馬人就可以解鎖了新的能力。
雖然課程本身是一個很棒而有力的補充,這對於經歷了十幾次冒險的長期粉絲來說,怪物競技場本身感覺有些袋鼠。雖然您可以加快常規戰鬥的速度,但怪物競技場目前無法選擇這樣做,因此,由於您沒有直接控制小動物團隊的直接控制,就像坐在少數回合中的感覺一樣。儘管參加了一些巨大的獎勵,但我並沒有動力去這樣做,因為他們覺得自己像個障礙。
總而言之, Dragon Quest 3 HD-2D Relake是Enix近年來推出的更好的翻拍/重製。它將以其迷人的新型HD-2D風格和誘使新移民的誘人享受章魚旅行者之類的美感來滿足遊戲和系列賽的長期粉絲。同時,這是一個經典的JRPG,可以迅速將這些新移民與敘事和轉彎基於轉彎的戰鬥與同時代人相提並論。