Square Enix a remasterisé beaucoup de ses JRPG classiques ces dernières années, de Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition à la collection Final Fantasy Pixel Remaster. Cette fois-ci, c'est le tour de Dragon Quest avec le remake HD-2D Dragon Quest 3 . Il semble aller au-delà de ce qu'ils ont fait auparavant en adoptant le style que les voyageurs Octopath ont popularisé en 2018.
Je peux dire dès le départ que Square Enix réussit à revitaliser le look de Dragon Quest III , un jeu à l'origine en 1988 et à réédité plusieurs fois depuis lors, avec le style HD-2D. J'ai joué sur la PlayStation 5 qui fonctionne parfaitement et a l'air magnifique. Cela rend non seulement des endroits classiques comme Aliahan et Portoga considérablement améliorés avec des effets d'éclairage et de la profondeur de champ, mais cela donne également aux batailles elles-mêmes une dimension supplémentaire qui marche entre le style original et une esthétique moderne fraîche - bien meilleure que certains des remasters 3D atroces que Square Enix a fait dans le passé.
En terminant ce nouveau look, des interprétations orchestrales sont absolument magnifiques des morceaux classiques de Dragon Quest 3 , du thème Overworld à la joyeuse musique de village, qui font de ce remake un plaisir absolu pour les fans de longue date. Je suis sûr que même les nouveaux arrivants l'apprécieront également.
Il est également en son cœur encore un JRPG à l'ancienne avec des taux de rencontre aléatoires élevés qui transforment chaque donjon en une bataille d'attrition. Votre groupe de quatre est composé de votre protagoniste, enfermé dans la classe Hero et neuf autres classes qui ont des taux de croissance différents pour leurs statistiques sur la base d'un système de personnalité ésotérique. Si vous n'avez jamais joué Dragon Quest III et que vous souhaitez le ramasser après avoir profité d'Octopath Traveler 2 ou Dragon Quest XI: Echoes d'un âge illusoire , vous êtes un peu de coup de fouet cervical car il présente de nombreuses mécaniciens tirés de 1988.
Cela s'étend également au récit. Cette fois-ci, Square Enix comprenait des cinématiques à moitié décentes et une voix médiocre mais souvent hilarante agissant comme les résidents de ce monde ont des accents régionaux. Le protagoniste est le fils d'Ortega, un héros légendaire qui est parti combattre l'Archfiend Baramos mais a disparu. Alors que vous voyagez de village en ville à des problèmes de résolution du château à gogo, les résidents charmants et souvent hilarants là-bas parleront de votre père légendaire. Je ne le gâterai pas ici, mais environ les trois quarts du chemin à travers le jeu, il y a une petite torsion amusante qui a cimenté l'histoire de Dragon Quest 3 en tant qu'emblématique - en 1988, c'est-à-dire.
Ce récit ne va pas être à la hauteur de quelque chose comme Octopath Traveler 2 , alors ne vous attendez pas à ce que vous y entriez. Votre protagoniste est silencieux, tout comme votre fête. En tant que fan massif de Dragon Quest 3 , je suis heureux qu'ils n'aient pas beaucoup changé que de donner la livraison un peu plus de punch. Pourtant, les gens sans nostalgie cuites comme moi pourraient trouver une histoire plutôt mince.
Mais qu'en est-il des batailles elles-mêmes? Parce que le taux de rencontre aléatoire est si élevé, vous allez vous retrouver à affronter les monstres emblématiques de Dragon Quest comme Bunicorns et SecSlimes plus souvent que vous ne le souhaitez probablement. Cela dit, ils n'ont jamais été plus beaux, avec des rendus et des animations de pixels lisses qui les font se sentir plus vivants que leurs rendus entièrement 3D dans d'autres titres. J'ai beaucoup aimé revoir les créations de feu Akira Toriyama, même si j'étais ennuyé par la fréquence des rencontres aléatoires déclenchées.
Ces batailles n'ont pas de conventions JRPG modernes comme Super Moves, Teamup Attacks ou quelque chose comme le système de tour de presse vu dans Persona . Ils sont simples et entièrement basés sur la gestion de MP; Je dis que non comme un préjudice car la simplicité a son propre charme.
La boucle de gameplay Dragon Quest 3 est également simple: les monstres dans un nouveau donjon ou une nouvelle zone de la carte Overworld vous détruisent absolument au début, vous devez donc broyer ou trouver de nouveaux équipements pour les détruire. Les coffres au trésor et le pillage des méchants eux-mêmes aident à cela, ainsi que de nouveaux emplacements cachés à trouver sur la carte Overworld ce trésor de maison. Tout comme en 1988, cette boucle de gameplay n'a pas du mal à transporter l'aventure de 30 heures jusqu'à sa conclusion, bien que celles utilisées à des mécanismes plus modernes puissent le trouver manquant.
Ce remake n'est cependant pas seulement une couche de peinture. Square Enix a ajouté une toute nouvelle classe, le Monster Wrangler, et une arène de monstre pour opposer vos bestioles préférées les unes contre les autres. Le Monster Wrangler emprunte ses attaques à Dragon Quest Monsters eux-mêmes. Malheureusement, si vous attendiez une sorte de mécanicien de capture comme on le voit dans Dragon Quest Monsters: The Dark Prince , vous serez profondément déçu. Ici, vous recherchez simplement les monstres de la même manière que vous minimiez des médailles ou des trésors pour les envoyer dans l'arène, et une fois que vous atteignez un certain seuil, une nouvelle capacité pour les déverrouillages de monstres.
Bien que la classe elle-même soit un ajout génial - et puissant - pour les fans de longue date qui ont joué à travers cette aventure une douzaine de fois, le Monster Arena lui-même se sent un peu. Bien que vous puissiez accélérer les batailles régulières, le Monster Arena n'a pas actuellement la possibilité de le faire, donc cela semble être tout à fait un slog pour vous asseoir à travers une poignée de combats car vous n'avez pas de contrôle direct sur votre équipe de créatures. Malgré de grandes récompenses pour avoir participé, je ne me sentais pas motivé à le faire car ils ressemblaient à un slog.
Tout compte fait, le remake Dragon Quest 3 HD-2D est l'un des meilleurs remakes / remasters que Square Enix a publié ces dernières années. Il satisfera les fans de longue date du jeu et de la série avec son charmant nouveau style HD-2D et attirera les nouveaux arrivants qui ont apprécié l'esthétique avec Octopath Traveler . Dans le même temps, il s'agit d'un JRPG classique qui pourrait rapidement désactiver ces nouveaux arrivants avec la façon dont les batailles narratives et au tour par tour sont comparées à ses contemporains.