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Ultimate Darms & Blackpowder Tier -Liste

2025-04-04

Guts & Blackpowder ist in erster Linie ein Zombie -Überlebensspiel, das auf der Napoleonischen Kriegeperiode basiert und auch einen PVP -Modus enthält. Sie können aus einer Vielzahl von Klassen und Waffen aus dem 19. Jahrhundert auswählen, um die untoten Feinde zu übernehmen und Ziele zu erfassen. In diesem Leitfaden finden Sie ein Tierlisten -Ranking aller Klassen und Waffen im Spiel mit Empfehlungen für die besten für Anfänger.

Mut- und Blackpowder -Klassen Tierliste

Klasse Stufe Pros/Nachteile
Infanterie
S +Anfängerfreundliche, einfache und ausgewogene Klasse können Sie wählen
+Bietet eine Vielzahl von Waffen zum Freischalten und Auswahl
+Excels in Nahbereich (Bajonett) und Langstreckenkämpfe (Muskete/Gewehr)
-Slow Reload -Geschwindigkeit auf Waffen ist ein kleiner Nachteil, der diese Klasse im Gleichgewicht bringt
Pionier
S +Perfekt für den Kampf des Nahverkehrs dank der leistungsstarken Axt, aber ein Upgrade auf Pickaxe, um eine bessere Schwinggeschwindigkeit und Schädigung zu erhalten
+Kann Verteidigung aufbauen, um Horden von Zombies zu verlangsamen
+Ausrüsten der Ingenieur -Rüstung für die Schadensreduzierung auf Kosten einer geringfügigen Geschwindigkeit
-Nicht die beste Klasse, um Feinde in der Ferne zu engagieren
Offizier
A +Agile Operatoren, die Pistolen als Hauptwaffe tragen
+Pistolen sind schneller nachzuladen als die meisten Waffen und haben einen angemessenen Schadensausgang
+Geben Sie den Kriegskrymodus ein, um alle Spieler zu schulen, um Geschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit
-Stailliert nur im engen Kampf
Seemann
A +Hat einige gute und explosive Waffenoptionen mit hohen Schäden und explosiven Firmen
+Superb gegen große Horden, die an der Position des Teams zusammenkommen
+Bietet gute Nahkampfwaffen wie ein Boarding Axe und Hand Axe
-Their-Feuerkraft eignet sich am besten nur für Begegnungen in der Nähe
Chirurg
B +Der Mediziner des Teams, der sich um die Verwundeten kümmert, indem sie sie heilt
+Secondary Weapon Sabre ermöglicht die Kontrolle der Menschenmenge bei Bedarf
-Andere heilen
-Sie müssen Zombies kämpfen und töten, um Vorräte zu erhalten
Kaplan
B +Wirksam gegen große Horden und kann sie vorübergehend aufhalten, wenn sie überwältigt werden
+Kann infizierte Teammitglieder heilen
-Nicht ein sehr nützlicher Satz Waffen, wenn es um Kampf- und Massenkontrolle geht
-E eine leicht austauschbare Klasse
Musiker
C +Eine Chill-Kurs, die Sie auswählen sollten, wenn Sie ein entspanntes Gameplay-Erlebnis wünschen
+Spielen Sie Instrumente ab, um den Statistiken der Teamkollegen wie Reload -Geschwindigkeit, Schaden und Schwung temporärer Buff bereitzustellen
-Obwohl sie mit einem Säbel ausgestattet sind, bedeutet keine Primärwaffe, dass sie nicht in schlechten Situationen kämpfen können
-Die Musik kann für einige Spieler ärgerlich sein

Diese Tierliste stellt meine Meinung zu den besten und am wenigsten wertvollen Klassen des Spiels dar. Sie können jedoch jede Klasse effektiv nutzen, indem Sie das Team ordnungsgemäß strukturieren. Zum Beispiel ist der Musiker von der Community nicht sehr geliebt. Möglicherweise haben Sie vielleicht einen in Ihrem Team für diese kleinen, aber bedeutungsvollen Buffs.

Beste Klasse für Anfänger

Als Neulingsspieler müssen Sie eine Klasse auswählen, die leicht zu bedienen ist, schnell zu lernen und einigermaßen mächtig zu werden, damit Sie es nicht schwer haben. Einfach ausgedrückt, können Sie die folgenden Anfängerklassen in Mut & Blackpowder ausprobieren:

  • Infanterie : Wie bereits in der Tierliste erwähnt, ist dies die ausgewogenste Klasse und ein Jack-of-All-Trade. Inline -Musketen von Inline -Infanteristen können ein starkes Pellet abfeuern und auch verwendet werden, um Ziele zu erstechen (dank des Bajonetts).
  • Officer : Wenn Sie auf dem Schlachtfeld etwas schneller sein möchten, sollte die Offiziersklasse Ihre Wahl sein. Ihre schnelle Nachlade -Pistole und Standard -Sabre -Kombination können Ihnen leicht helfen, Zombie -Angriffe zu überleben, da Sie gut mit dem Team koordinieren.
  • Seaman : Eine perfekte Wahl für Spieler, die sich in Hardcore- und Endless -Modi einlassen, da sich diese Einheit darauf spezialisiert hat, Horden auf Sie zu bringen. Ihre leistungsstarken Schusswaffen eignen sich am besten für die Kontrolle der Menschenmenge.

Beste Klasse für PVP

Die Spieler übersehen oft den PVP -Modus in Dut & Blackpowder, da die meisten gerne das klassische Zombie -Überlebenserlebnis spielen. Trotzdem finden Sie einen Server mit Spielern, die im Deathmatch-Modus gegeneinander kämpfen. In Dut & Blackpowder PVP bleiben die besten Klassen dieselben wie früher: Infanterie, Offizier und Seemann . Das liegt daran, dass die Waffenauswahl dieser Einheiten perfekt für den Kampf gegen echte Spieler geeignet ist, im Gegensatz zu anderen, die Geräte zum Heilung, Bau und Steigungsstatistik tragen.

Mut & Blackpowder Weapons Tier -Liste

Waffe Stufe Pros/Nachteile
Muskete
S +Deckt einen langen und engen Bereich effektiv ab
+Lange Nachladegeschwindigkeit, aber gerechtfertigt im Vergleich zu anderen Waffen
+Bajonett eignet
Karabiner
S +Verbesserte Nachladengeschwindigkeit für schnelle Angriffe
+Besserer Bereich und anständige Schadensausgabe
-Lacks Bajonett und Genauigkeit
Schwerer Säbel
S +Einfach das beste Nahkampfwerkzeug dank des hohen Schadens und der guten Reichweite
+Ermöglicht es Infanterie -Spielern, das Musketen -Bajonett abzuwehren und sich frei für andere Schusswaffen zu entscheiden
-Best beim Stochern vor und nicht zum Seitenabschlag
Doppelfasspistole
S +Reguläre Pistole, aber mit einem zusätzlichen Fass und Pellet
+Kann beide Pellets gleichzeitig abfeuern
+Hohe Schäden, wenn beide Schüsse zusammengefeuert werden
Donnerbüchse
S +Hohe Schäden mit einer durchschnittlichen Nachladegeschwindigkeit
+Hohe Pelletzahl und Ausbreitung für die Kontrolle der Menschenmenge geeignet
-Lacks leicht in Reichweite und Penetration
Hammer
S +Die Signaturwaffen von Sapper, die zum Aufbau Verteidigung verwendet wurden
Spitzhacke
S +Besser als Sappers Standard -Axt in jeder Hinsicht, dh, Beschädigung, Schwunggeschwindigkeit und Reichweite
-Du brauchst etwas Zeit, um sich an die schnellere Schwungrate zu gewöhnen
Lanze/Hecht
A +Erhöhte Reichweite als das Bajonett
+Ideal für die Verteidigung von Chokepoints
-Ersetzen Sie Ihre Hauptwaffe, damit Sie Probleme haben, sich mit Bomber zu beschäftigen
Säbel
A +Grundes Nahkampfwerkzeug für die meisten Einheiten mit ausgewogenem Schaden und Reichweite
+Schwingt schneller als schwerer Säbel so einfacher für Anfänger zu bedienen
-Heavy Sabre ist insgesamt ein besserer Ersatz dafür aufgrund von Effektivität
Pistole
A +Eine perfekte Nahbereichswaffe mit gutem Schaden und sehr schneller Nachladengeschwindigkeit
+Besser als Doppelfasspistole, wenn es um Genauigkeit geht
-Double Laufpistole ist ein solides Upgrade und eine bessere Option im Allgemeinen
Navy Pistole
A +Anfänger Seemanns bester Freund für die Kontrolle der Menschenmenge
+Schrotflinte mit einer hohen Pelletzahl, Ausbreitung und Beschädigung der Leistung
-Blunderbuss ist ein besseres Upgrade mit ähnlichen Nachteilen
Axt
A +Hohe Schäden, Reichweite und Kopfschottermultiplikator
+Schaufen Sie zu Betäuben von Schamblern, Läufern, Sapper und Zünder (Zombies)
-Slower Swing -Rate als die Nahkampfwaffen anderer Einheiten
Spaten
A +Befestigt die Verteidigung von Sapper um 40 Punkte
+Widersteht Shambler- und Läuferangriffen deutlich mehr
-Forfification erfordert vorher vollständige Konstruktion
Medizinische Versorgung
A +Heilt andere Spieler
-Heißen braucht Zeit
-Burnt -Spieler können nicht über 50% von HP heilen
-Erfordern Sie, dass Sie Vorräte sammeln, indem Sie Zombies mit einer Nahkampfwaffe töten
Kruzifix
A +Betäubt die meisten Zombies, die daher am besten für die Kontrolle der Menschenmenge
-Bomber bleiben unberührt
-50 Sekunde Abklingzeit
Lehre der spirituellen Reinigung
A +Zombies erhalten einen vorübergehenden Schaden und eine Bewegungsgeschwindigkeitsnerf
-Wirkt sich keine Bomber aus
-Last nur 8 Sekunden und Abklingzeit beträgt 40 Sekunden
Segen
A +Infektion des Teamkollegens
+Kann vor dem Aufladen dreimal verwendet werden
-Takes Zeit zum Heilung
-Funktioniert nicht vollständig infiziert
Pferdeartilleriepistole
B +Feuert einen Buckshot und ein Pellet ab
+Kann entweder einen oder beide Schüsse gleichzeitig schießen
-Reladgeschwindigkeit auf der langsameren Seite
-Nicht ein beeindruckendes Schadensprofil
Luftgewehr
B +Hält mehrere Kugeln in einem Magazin, die letztendlich die Nachladenzeit verkürzt
+Schnellfeuermodus für schnelleres Engagement
-Now -Schadensausgangsausgangs, daher weniger effektiv gegen härtere Zombies
-Pensive zum Entsperren und erfordert Luftkanister aus dem Geschäft zum Betrieb
Handaxt
B +Höhere Schadensausgabe und eine schnellere Schwunggeschwindigkeit als der Standard -Säbel
-Erfordernde Praxis, sich an den reduzierten Bereich und den kleineren feindlichen Hitbox zu gewöhnen
Wassereimer
B +Wird verwendet, um das von Zündern verursachte Feuer zu löschen
+Regeneriert sich nach drei Würfen
-Takes einen Ausrüstungsschlitz
-Sehr spezifische Anwendungs ​​-Fall -Szenarien
Messingpistole
B +Hält 7 Pellets mit hoher Ausbreitung
+Gut für die Kontrolle der Menschenmenge nach den letzten Buffs
-Poorschäden und Nachladengeschwindigkeit im Vergleich zu anderen Pistolen
-Sehr geringe Genauigkeit und Penetration
Bord -Axt
B +Besserer Bereich und Kopfschuss -Multiplikator als die Hand Axt
+Verbesserte Reichweite
-Ähnliche Schäden und etwas langsamere Schwunggeschwindigkeit, daher nicht viel Upgrade
Erweiterter Chirurgen Kit
B +50% schneller Heilung
+Nur 2 Lieferungen, die zur vollständigen Heilung erforderlich sind
-Box von Bandagen kann nicht verwendet werden
-Nur 6 Vorräte zu Beginn der runden Start
-Longer Animationszeit zum Bereitstellen
Lehre der spirituellen Göttlichkeit
B +Schützt den Benutzer 65 Sekunden vor Infektionen
-Funktioniert nicht vollständig infiziert
Gewehr
C +Eine Waffe mit hervorragendem Schaden, der aus der Ferne verwendet werden soll
-Poor Nachladegeschwindigkeit
-Keine alternative Ausrüstung (wie das Bajonett für Muskete)
-Ist nirgendwo passen und behindert das Teamspiel
Nockpistole
C +Herausragende Feuerkraft genau wie das Gewehr der Infanterie
-Sehr langsam Nachladengeschwindigkeit, wenn Sie alle Pellets laden
-Höhe Penetration und Reichweite sind nur dann anwendbar, wenn die meisten Pellets geladen sind
Horn
C +Steigert den Schaden 2x für 20 Sekunden, wenn es vollständig aufgeladen ist
-Musiker ist unter vielen Spielern keine bevorzugte Klasse
Fife
C +Steigert die Wiederbelastung der Geschwindigkeit um 20%
-Musiker ist unter vielen Spielern keine bevorzugte Klasse
Trommel
C +Steigert die Schwangerate um 35%
-Runner werden von Trommeln angezogen
-Musiker ist unter vielen Spielern keine bevorzugte Klasse
Einsatz
C +Schnelle Schwungrate
-Weakest Nahkampfwerkzeug im Spiel mit schlechter Reichweite
Teerflasche
D +Schadet Zombies im Laufe der Zeit einen Brandschaden
-Limitierte Verwendungen
-Damage reicht nicht aus, um Horden herauszunehmen. Verlangsamen Sie sie einfach für ein bisschen
Granaten
D +Sehr hoher explosiver Schaden, die für die Kontrolle der Menschenmenge geeignet sind
-Limitierte Verwendungen
-Defrisurend und ein genauer Wurf, um effektiv zu arbeiten

Beste Waffen für Anfänger

Während einige der obersten Waffen aus der obigen Liste sofort verfügbar sind, können Sie andere durch Ausgaben von Franken freischalten. Wenn man bedenkt, dass Anfänger keinen Zugang zu Geld haben oder nicht früh Geld ausgeben möchten, finden Sie hier einige kostenlose und kostengünstige Empfehlungen für die beste Waffe:

  • Infanterie
    • Muskete : Zweifellos sollte dies Ihre Wahl sein, wenn Sie die Infanterie-Einheit spielen. Sie können mit Bajonett schießen und aufladen, um Zombie -Wellen abzuhalten.
    • Karabiner : Sie können nur 300 Franken ausgeben, um diese schnellere Nachladenwaffe mit verbesserter Feuerkraft zu entsperren.
    • Schweres Säbel : 500 Franken für ein würdiges Upgrade auf den Standard -Säbel.
  • Offizier
    • Pistole : Die Starterpistole ist Ihr bester Freund, wenn Sie kein Geld ausgeben möchten.
    • Doppelfass -Pistole : Das einzige Upgrade, das Sie für die Beamteeinheit benötigen würden, kostet 1300 Franken.
  • Seemann
    • Blunderbuss : Bleib bei der Basiswaffe, die bei der Kontrolle der Massen überlegen ist als jede andere Schusswaffe.
  • Musiker : Hängt davon ab, was die Forderungen Ihres Teamkollegen sind, aber die Kombination aus Fife und Säbel ist im Allgemeinen ziemlich gut.
  • Pionier
    • Hammer : Ein Kinderspiel-Tool, mit dem Sie Ihre Basis stärken werden.
    • Pickaxe : Eines meiner Lieblings -Nahkampfwerkzeuge in Mut & Blackpowder für 450 Franken.
  • Chirurg : Suchen Sie nicht weiter als Säbel- und medizinische Versorgung für die Medic -Klasse.
  • Kaplan : Erhalten Sie den Einsatz , Ihre Feinde zu stechen und den Segen zu behalten, um Teamkollegen zu heilen. Verwenden Sie außerdem das Kruzifix für die Kontrolle der Massen in schlechten Situationen.

Beste Waffen für PVP

Wie über zuvor gesprochen, sind Infanterie, Offizier und Seemann meine empfohlenen Klassen für PVP -Spiele, einfach aufgrund ihrer Waffenentscheidungen. Die besten Waffen für diese Klassen in PVP werden die gleichen sein wie im regulären Zombie -Modus:

  • Infanterie : Karabiner und schwerer Säbel
  • Offizier : Doppelfasspistole und Säbel
  • Seemann : Blunderbuss und Säbel oder Marinepistole und Handaxt

Weitere Informationen zu Roblox finden Sie in der Eternal Saga Tier List & Reroll Guide - Beste Meta -Einheiten, die auf Pro -Game -Leitfäden eingestuft werden.

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