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Liste des titres ultimes GUTS ET BLACK POWDER

2025-04-04

Guts & Blackpowder est principalement un jeu de survie zombie basé sur la période des guerres napoléoniennes, avec un mode PVP également. Vous pouvez choisir parmi une grande variété de cours et d'armes du 19e siècle pour affronter les ennemis morts-vivants et capturer les objectifs. Dans ce guide, vous trouverez une liste de niveaux classée toutes les classes et armes du jeu avec des recommandations pour les meilleures pour les débutants.

Ligne de niveau Guts & BlackPowder Classes

Classe Étage POUR / CONSERS
Infanterie
S + Classe de base pour les débutants, de base et le plus équilibré que vous pouvez choisir
+ Offre une grande variété d'armes à déverrouiller et à sélectionner
+ Excelle dans les combats à haute portée (baïonnette) et à longue portée (mousquet / fusil)
-Slow Reload La vitesse sur les armes est un inconvénient mineur incité à maintenir cette classe équilibrée
Sapeur
S + Parfait pour les combats à près des quarts grâce à la hache puissante, mais passez à la sélection pour une meilleure vitesse de swing et des dégâts
+ Peut construire des défenses pour ralentir les hordes de zombies
+ Équipez l'armure de l'ingénieur pour une réduction des dommages au prix d'une vitesse légèrement réduite
-Un pas la meilleure classe pour engager les ennemis à distance
Officier
UN + Opérateurs agiles qui transportent des pistolets comme arme principale
+ Les pistolets sont plus rapides à recharger que la plupart des armes et ont une sortie de dégâts décente
+ Entrez le mode Cry War pour un coup de pouce à la vitesse de balancement et à la vitesse de déplacement vers tous les joueurs
-Stands dans un combat à bout portant uniquement
Marin
UN + A de bonnes options d'armes à haute maladie et à tir explosives
+ Superbe contre de grandes hordes convergeant à la position de l'équipe
+ Propose de bonnes armes de mêlée comme la hache d'embarquement et la hache à main
-La puissance de feu est mieux adaptée aux rencontres à courte portée uniquement
Chirurgien
B + Le médecin de l'équipe qui s'occupe des blessés en les guérissant
+ Sabre d'armes secondaires permet le contrôle de la foule en cas de besoin
-Les autres en phase prennent du temps, mais il peut être réduit par la mise à niveau vers le kit de chirurgien étendu
-Vous devez combattre et tuer des zombies pour obtenir des fournitures
Chapelain
B + Efficace contre les grandes hordes et peut les arrêter temporairement lorsqu'ils sont dépassés
+ Peut guérir les membres de l'équipe infectée
-Pas un ensemble d'armes très utile en ce qui concerne le combat et le contrôle des foules
-Un classe facilement remplaçable
Musicien
C + Une classe de refroidissement à choisir si vous voulez une expérience de jeu décontractée
+ Jouer des instruments pour fournir un buff temporaire aux statistiques des coéquipiers comme la vitesse de rechargement, les dégâts et le swing
-MAIS s'ils sont équipés d'un sabre, aucune arme principale signifie qu'ils ne peuvent pas se battre dans des situations désastreuses
-La musique peut être ennuyeuse pour certains joueurs

Cette liste de niveaux représente mon opinion sur les classes les meilleures et les moins précieuses du jeu. Cependant, vous pouvez utiliser chaque classe efficacement en structurant correctement l'équipe. Par exemple, le musicien n'est pas très aimé de la communauté. Mais vous en avez peut-être un dans votre équipe pour ces petits buffs et significatifs est acceptable.

Meilleure classe pour les débutants

En tant que joueur de débutant, vous devez choisir une classe facile à utiliser, rapide à apprendre et raisonnablement puissante afin que vous n'ayez pas de mal. Autrement dit, vous pouvez essayer les cours suivants pour débutants dans Guts & BlackPowder:

  • Infanterie : Comme mentionné précédemment dans la liste des niveaux, il s'agit de la classe la plus équilibrée et un Jack-of-All-Trades. Les mousquets des fantassins en ligne peuvent tirer un puissant granulé et peuvent également être utilisés pour poignarder des cibles (grâce à la baïonnette).
  • Officier : Si vous voulez être un peu plus rapide sur le champ de bataille, la classe d'officier devrait être votre choix. Leur pistolet à rechargement rapide et leur combo de sabres standard peuvent facilement vous aider à survivre aux attaques de zombies, vous vous trouvez bien avec bien avec l'équipe.
  • Seaman : un choix parfait pour les joueurs qui entrent dans les modes hardcore et sans fin car cette unité est spécialisée dans la sortie des hordes qui vous arrivent. Leurs armes à feu puissantes sont les meilleures pour le contrôle des foules.

Meilleure classe pour PVP

Les joueurs négligent souvent le mode PVP dans Guts & BlackPowder, car la plupart aiment jouer l'expérience de survie des zombies classiques. Malgré cela, vous pouvez trouver un serveur avec des joueurs qui se battent les uns contre les autres en mode de style Deathmatch. Dans Guts & BlackPowder PvP, les meilleures classes resteront les mêmes que plus tôt: l'infanterie, l'officier et le marin . En effet, la sélection des armes de ces unités est parfaite pour lutter contre les vrais joueurs, contrairement à d'autres qui transportent du matériel pour guérir, construire et stimuler les statistiques.

Liste de niveau d'armes GUTS & BlackPowder

Arme Étage POUR / CONSERS
Mousquet
S + Couvre efficacement long et à bout portant
+ Vitesse de rechargement longue, mais justifiable par rapport aux autres armes
+ La baïonnette est idéale pour le contrôle des foules et la plupart des zombies à un seul dans les modes réguliers
Carabine
S + Vitesse de recharge améliorée pour les attaques rapides
+ Meilleure portée et sortie de dégâts décents
-Lacks Bueone et précision
Sabre lourd
S + Simplement le meilleur outil de mêlée grâce aux dégâts élevés et à une bonne plage
+ Permet aux joueurs d'infanterie d'abandonner la baïonnette de mousquet et d'opter librement pour d'autres armes à feu
-Best le plus à pousser à l'avant et non à l'éclassage latéral
Pistolet à double baril
S + Pistolet ordinaire mais avec un canon et un granulé supplémentaires
+ Peut tirer les deux pastilles simultanément
+ Dommages élevés lorsque les deux coups sont tirés ensemble
Tromblon
S + Dégâts élevés avec une vitesse de rechargement moyenne
+ Nombre élevé de granulés et propagation adaptée au contrôle des foules
-Lacks légèrement dans la portée et la pénétration
Marteau
S + Les armes de sapeur signature utilisées pour construire des défenses
Pioche
S + Mieux que la hache standard de Sappe
-Vous peut-être avoir besoin de temps pour vous habituer au taux de swing plus rapide
Lance / brochet
UN + Portée accrue que la baïonnette
+ Idéal pour défendre les points de surgit
-Riplacez votre arme principale afin que vous puissiez avoir du mal à faire face aux bombardiers
Sabre
UN + Outil de mêlée de base pour la plupart des unités avec des dégâts et une portée équilibrés
+ Swings plus vite que le sabre lourd donc plus facile à utiliser pour les débutants
-Les heas
Pistolet
UN + Une arme à feu à bout portant parfaite avec de bons dégâts et une vitesse de rechargement très rapide
+ Pistolet à double canon en matière de double baril en matière de précision
-Double Barrel Pistol est une mise à niveau solide et une meilleure option en général
Pistolet de la marine
UN + Meilleur ami du matelot de départ pour le contrôle des foules
+ Fusil de chasse avec un nombre élevé de granulés, une propagation et une sortie de dommage
-Blunderbuss est une meilleure mise à niveau avec des inconvénients similaires
Hache
UN + Dégâts élevés, plage et multiplicateur de tête de tête
+ Poussez pour étourdir les shamblers, les coureurs, les sapeurs et l'allumage (zombies)
- Taux de balançoire de fleur que les armes de mêlée des autres unités
Bêche
UN + Fortifie la défense de Sapeur de 40 points
+ Résiste à Shambler et Runner attaque beaucoup plus
-Lafortification nécessite une construction complète à l'avance
Fournitures médicales
UN + Guérit les autres joueurs
-L'Héling prend du temps
-Les joueurs brûlés ne peuvent pas guérir plus de 50% des HP
-Cécentrature pour collecter des fournitures en tuant des zombies à l'aide d'une arme de mêlée
Crucifix
UN + Étourdie la plupart des zombies, donc le meilleur pour le contrôle des foules
-Les barbers restent non affectés
-50 seconde recharge
Enseignement du nettoyage spirituel
UN + Les zombies reçoivent un dommage temporaire et une vitesse de déplacement nerf
-Les n'affectent pas les bombardiers
-Les note seulement 8 secondes et le temps de recharge est de 40 secondes
Bénédiction
UN + Cure l'infection de son coéquipier
+ Peut être utilisé 3 fois avant de recharger
-Net le temps de guérir
-Les ne fonctionnent pas entièrement infectés
Pistolet d'artillerie à cheval
B + Tire un buckshot et un culot
+ Peut tirer simultanément l'un ou les deux coups
-Les temps de reloquer du côté le plus lent
-Pas un profil de dégâts impressionnant
Carabine à air
B + Tient plusieurs balles dans un magazine réduisant finalement le temps de rechargement
+ Mode de tir rapide pour un engagement plus rapide
-Les dégâts de sortie donc moins efficaces contre les zombies plus difficiles
-Expressif pour déverrouiller et nécessite des bidons d'air de la boutique pour fonctionner
Hache à main
B + Sortie de dégâts plus élevée et vitesse de swing plus rapide que le sabre standard
-Prager la pratique pour s'habituer à la plage réduite et à la petite boîte à hit ennemi
Seau à eau
B + Utilisé pour éteindre le feu causé par les allumeurs
+ Se régénère après trois lancers
-Pets une fente d'équipement
-Comètre de cas d'utilisation très spécifique
Pistolet en laiton
B + Contient 7 pastilles avec une tartinade élevée
+ Bon pour le contrôle des foules après les buffs récents
-Des dégâts des portes et vitesse de rechargement par rapport aux autres pistolets
-PORT ET PÉNÉRATION très faible
Embarquement
B + Meilleure plage et multiplicateur de tête que la hache à main
+ Portée améliorée
- Dommages similaires et vitesse de swing légèrement plus lente, donc pas beaucoup de mise à niveau
Kit de chirurgien prolongé
B + 50% de guérison plus rapide
+ Seulement 2 fournitures nécessaires pour guérir complètement
-Box de bandages ne peut pas être utilisé
-Unly 6 fournitures données au début rond
- temps d'animation plus longue à déployer
Enseignement de la divinité spirituelle
B + Protège l'utilisateur de l'infection pendant 65 secondes
-Les ne fonctionnent pas entièrement infectés
Fusil
C + Un pistolet avec de superbes dégâts destinés à être utilisés à distance
-Poor Recoad Speed
-Non d'équipement alternatif (comme la baïonnette pour le mousquet)
-Des ne s'adaptent nulle part et entrave l'équipe
Pistolet en nock
C + Puissance de feu exceptionnelle tout comme le fusil de l'infanterie
-Axerce de rechargement très lente lorsque vous chargez tous les pellets
- La pénétration et la plage élevées ne sont applicables que lorsque la plupart des granulés sont chargés
Clairon
C + Augmente les dégâts 2x pendant 20 secondes lorsqu'il est complètement chargé
-Musician n'est pas une classe préférée parmi de nombreux joueurs
Fifre
C + Augmente la vitesse de rechargement de 20%
-Musician n'est pas une classe préférée parmi de nombreux joueurs
Tambour
C + Augmente le taux de swing de 35%
-Les ruseurs sont attirés par la batterie
-Musician n'est pas une classe préférée parmi de nombreux joueurs
Miser
C + Taux de swing rapide
-Les outil de mêlée le plus éveillé du jeu avec une mauvaise gamme
Bouteille de goudron
D + Inflige des dégâts de feu aux zombies au fil du temps
-Un usages
-Damage ne suffit pas pour éliminer les hordes, ralentissez-les un peu
Grenades
D + Dommages explosifs très élevés adaptés au contrôle des foules
-Un usages
-Péquentez le jet chronométré et précis pour travailler efficacement

Meilleures armes pour les débutants

Bien que certaines des armes de haut niveau de la liste ci-dessus soient disponibles dès le départ, vous pouvez en déverrouiller les autres en dépensant des francs. Étant donné que les débutants n'ont pas accès ou ne souhaitent pas dépenser de l'argent tôt, voici quelques meilleures recommandations d'armes gratuites et peu coûteuses:

  • Infanterie
    • Musket : Sans aucun doute, cela devrait être votre choix de référence si vous jouez à l'unité d'infanterie. Vous pouvez tirer et charger avec une baïonnette pour conserver les vagues de zombies.
    • Carbine : Vous ne pouvez pas dépenser seulement 300 francs pour déverrouiller cette arme de rechargement plus rapide avec une puissance de feu améliorée.
    • Sabre lourd : 500 francs pour une digne mise à niveau vers le sabre standard.
  • Officier
    • PISTOL : Le Pistolet Starter est votre meilleur ami si vous ne voulez pas dépenser de l'argent.
    • Pistolet à double baril : La seule mise à niveau dont vous auriez besoin pour l'unité d'officier coûte 1300 francs.
  • Marin
    • Blunderbuss : Restez avec l'arme de base qui est supérieure au contrôle de la foule que toute autre arme à feu.
  • Musicien : Cela dépend des demandes de votre coéquipier, mais la combinaison Fife et Sabre est généralement assez bonne.
  • Sapeur
    • HAMMER : Un outil évident que vous utiliserez pour fortifier votre base.
    • Pickaxe : l'un de mes outils de mêlée préférés dans Guts & Black-poudre disponible pour 450 francs.
  • Chirurgien : ne cherchez pas plus loin que le sabre et les fournitures médicales pour la classe médicale.
  • Aumônier : Demandez à la participation de piquer vos ennemis et de garder la bénédiction pour guérir les coéquipiers. De plus, utilisez le crucifix pour le contrôle des foules dans des situations désastreuses.

Meilleures armes pour PVP

Comme parlé précédemment, l'infanterie, l'officier et le marin sont mes cours recommandés pour les jeux PVP simplement en raison de leurs choix d'armes. Les meilleures armes pour ces classes en PVP seront les mêmes que dans le mode zombie ordinaire:

  • Infanterie : carabine et sabre lourd
  • Officier : pistolet à double canon et sabre
  • Matière : Pistolet et hache à main du sabre ou du sabre ou de la marine

Pour en savoir plus sur Roblox, consultez Eternal Saga Tier List & Reroll Guide - Meilleures unités Meta classées sur des guides de jeu Pro.

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