La batalla de Golden Scoops y las palas comenzarán la nueva temporada de Battle of Two Cities el 22 de noviembre. Las piezas de ajedrez en Battle of Two Cities se lanzarán en esta temporada.
Explosión
Envíe un mono a los lugares más densos del enemigo, lo que causará una explosión con un radio de 2 cuadrículas cuando ocurra el contacto. Este daño será causado a los enemigos de los enemigos.
Inflige daños severos y un efecto de ardor del 1% en todos los enemigos golpeados durante varios segundos.
Quema: influye un verdadero daño a la salud máxima del objetivo por segundo.
Lesión severa: reduzca el efecto terapéutico del 33%.
Van Der
Detén el ataque y pose durante varios segundos para ganar armadura y resistencia mágica.
Fortalecer el siguiente ataque y causar daño físico.
Herrero
Salta al enemigo con el menor equipo en algunas cuadrículas. Corte varias veces, causando daño físico. Si se mata al objetivo, saltará nuevamente, pero el valor del daño se reduce.
Anbesa
Al fundir, [Anbesa] cambia entre dos posturas: cadena: obtener +1 distancia de ataque. El ataque normal causa daño físico. Cuando baje, corra hacia el objetivo y ataca en un área de semicírculo, causando daño físico a los enemigos golpeados.
Boxeo: obtenga la succión de sangre general y duplique la velocidad de ataque. Cuando sea elegido, aturde brevemente al objetivo, luego aplastarlo al suelo, causando daño físico y luego corra para evacuar.
Caitlyn
Ingrese la postura del francotirador y llame a una cañonera aérea, flotando sobre el campo de batalla durante varios segundos, durante el cual se lanzaron varias bombas en un grupo aleatorio de enemigos. Las bombas pueden causar daño físico a un círculo en una cuadrícula.
Cada vez que se selecciona un enemigo como el centro del ataque aéreo, el enemigo perderá la armadura y la resistencia mágica, e inmediatamente le disparará una bala hexagonal, causando daño físico.
Jace
Cuando Jace está en la primera fila:
Pasivo: convocar una colocable [Forra de tecnología hexadecimal] Cuando Jace lanza su habilidad, las 3 fuerzas amigables más cercanas obtendrán una velocidad de ataque que dura 4 segundos. Si la fragua ha sido destruida, se colocará nuevamente con 1% de salud.
Activo: arroje cristales inestables a los enemigos más cercanos. Inflige daño físico al enemigo más cercano y desencadene una serie de explosiones, causando daño físico a los enemigos a una cuadrícula de cada cristal
Cuando Jace está en la fila de atrás:
Pasivo: convoca una fragua hexadecimal, que le da a las tres unidades amigables más cercanas un escudo que dura 4 segundos cuando Jace libera su habilidad.
Activo: convocar dos puerta de vuelo hexadecimal y golpear el objetivo en uno de los portales para causar daño físico.